Genau, Sitzwagen.
Aber grossraum Liegewagen gibt es auch genug in der Welt. Am bekanntesten sind wahrscheinlich die Platzkart-Wagen in Russland.
https://farm6.static.flickr.co…62468266_d1dc07b341_b.jpg
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Genau, Sitzwagen.
Aber grossraum Liegewagen gibt es auch genug in der Welt. Am bekanntesten sind wahrscheinlich die Platzkart-Wagen in Russland.
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@Licaon Warum so kompliziert? Betten Raus, normale Sitze rein. Die DB kennt sich damit aus.
Wie auch immer, fiktiv oder nicht, kann als Repaint nicht schaden, wobei Schlafwagen im TpF gameplay technisch ohnehin nicht sonnvoll sind, die Schönbauer und Modellbahn Spieler werden sich bestimmt trotzdem drüber freuen
Ich würde mich auch über Doppelstockschlafwagen freuen.
http://abload.de/image.php?img=dso_pic1480_dosto219qbsf4.jpg
Und bei der Nightjet Taurus fehlt mir auch was, irgendwie ein falscher Blauton oder so. Mein Modell von Roco schaut auf jeden Fall anderst aus.
Zur Abwechslung mal wieder Neues von meinen Arbeitsfortschritten:
Der Desiro - a - Teil ist inkl. aller LOD - Stufen fertig (Modell, Textur noch lange nicht)
Bin gerade beim b - Teil; der bekommt außen nur eine andere Bemalung (1. Klasse bei der DB, andere Piktogramm bei den ÖBB), ist also schnell erledigt;
Aufwendiger ist die Änderung der Inneneinrichtung (viel copy & paste) und danach Erstellen der 2 LODs.
Hab aber schon erste fake - bogie Testfahrten durchgeführt, die äußerst zufriedenstellend verliefen:
Man kann sagen, es geht mit riesen Schritten vorwärts
(ich sollte meinen Job kündigen, dann ginge das ganze Jahr soviel weiter )
lg
Kleben da auf dem Dach echt überall "nicht drauf rum latschen" Aufkleber drauf oder was ist das da? Warum sollte man bitte auf dem Dach rumlatschen? Gut, zur Wartung aber die sollten auch so wissen wo sie hintreten und wo nicht.
Die Piktogramme sind noch viel zu groß!
Aber ja, bei Revisionsarbeiten wird auch auf dem Dach herumgelatscht.
Lg
So, der b - Teil ist vom mesh her inkl. aller LOD - Stufen auch fertig.
Die Textur ist schon sehr weit vorangeschritten (Bogies, Kupplung, Auspuff noch nicht texturiert, noch ohne ao, normal, tga - Texturen!)
Jetzt mach ich mal bis zum späteren Nachmittag Pause; letzte Chance für eventuelle Kritikpunkte!
Weil dann geht's ans "Duplizieren" für die anderen ÖBB - Varianten und den DB 642; dieser bekommt natürlich eine leicht geänderte Inneneinrichtung (1. Klasse).
lg
Tja, was soll man dazu noch sagen? Wie immer, ein sehr gelungenes und schönes Modell von dir! Freue mich schon sehr darauf, ihn sowohl in der ÖBB-, als auch in der DB-Variante einsetzen zu können!
letzte Chance für eventuelle Kritikpunkte!
Wie bei mir üblich, muss ich die Chance doch noch mal ergreifen, da mir noch was aufgefallen ist, was in der Realität etwas anders aussieht: Seit wann haben die Türfenster denn abgerundete Ecken?
Ansonsten finde ich nix mehr zu bemängeln , ein echt tolles Modell mit sehr detaillierten Texturen! Vor allem die Front hätte ich nie im Leben so gut hingebracht! Hast ein fettes Like verdient!
Wie bei mir üblich, muss ich die Chance doch noch mal ergreifen, da mir noch was aufgefallen ist, was in der Realität etwas anders aussieht:
Das passt schon, man wird ja so leicht betriebsblind, wenn man stundenlang vor dem Modell hockt.
Am technischen Plan von @Yoshi hatte der Desiro runde Fenster.
Du hast recht! Danke, ist texturmäßig ein leichtes zu ändern!
Weiter so, Verbesserungsvorschläge (speziell zum mesh; Textur lässt sich immer leicht verändern!)
lg
edit:
Vor allem die Front hätte ich nie im Leben so gut hingebracht!
Das geht von Mal zu Mal schneller, ist mittlerweile das Lustigste am Modellieren .
Ich freue mich schon, wenn mal irgendwo Pläne des ÖBB Talent 3 verfügbar sind; der hat dann auch wieder tolle Kurven!
Werden die Zielanzeigen ihre eigene Datei haben damit man sie leicht ändern kann?
Sieht schon Super aus . Kleine Frage warum sind auf den Fenstern so komische Punkte oder Gitter?
Werden die Zielanzeigen ihre eigene Datei haben damit man sie leicht ändern kann?
Jeder Zug hat eine eigene, der jeweiligen Lackierung angepasste Zugzielanzeige. Die ist auch einem jeweils eigenem Material mit eigener kleiner tga - Textur zugeordnet.
Lange Worte, kurzer Sinn: ja, kann man leicht ändern!
Kleine Frage warum sind auf den Fenstern so komische Punkte oder Gitter?
Weil das noch trainfever - Materialen und tga - Texturen sind (ja, ich verwende immer noch den alten trainfever - exporter , never Change a running system)
Keine Sorge, die Fenster sehen dann final aus, wie bei meinen bisherigen Modellen.
Der letzte:
Noch nicht final!
Inneneinrichtung wird auch noch geändert (nur die Sitzfarben).
Bevor ein Aufschrei kommt, ich habe 2 verschiedene Cityjet - Lackierungen gefunden, mit gefällt diese besser, ich hab auch keine Ahnung, welche Lackierung bei den ÖBB im Endeffekt Standard wird.
lg
Standard und ÖBB? bei der ÖBB war es doch schon immer so, dass man grundsätzlich alle Fahrzeuge gleich macht und dann doch 50 Varianten hat... somit...
http://www.bahnbilder.de/1200/…-cityjet-look-1057570.jpg
die andere wäre halt schwarz vorne.
Wie stark die Optik durch so nen bissl Folie oder Lack doch variieren kann
Wie stark die Optik durch so nen bissl Folie oder Lack doch variieren kann
Ja, das hab ich mir auch gedacht.
Grundsätzlich gefällt mir das bunte Cityjet - Design nicht so besonders, aber die Folierung der Schnauze rund um die Scheinwerfer gefällt mir;
und der Desiro bekommt wirklich gleich ein anderes "Gesicht".
lg
Der Innenraum (eigentlich nur der Tausch der "alten" Sitzbezüge) des Cityjet- Desiros ist auch fertig.
TO DO bis zur Veröffentlichung:
Fertigstellen der Texturen
Umwandeln in TPF - Materialen und dds - Texturen,
bissl. scripten
Fahrgäste sind bereits platziert, die Türen funktionieren, die Auspuffanlage und (Standard)Sound funktioniert.
ENDSPURT
lg
EDIT: ein wenig Testen und Fehlersuche und deren Behebung steht auch noch auf dem Programm
ich hab auch keine Ahnung, welche Lackierung bei den ÖBB im Endeffekt Standard wird.
Die von dir abgebildete ist zumindest die aktuellere. Der von Liacon verlinkte 5022 003 und 001 waren die ersten im neuen Design, daraufhin hat man anscheinend noch nachgebessert. Die neuere finde ich persönlich auch wesentlich schöner.
Der virtuelle 5022 scheint auf jeden Fall wie jedes deiner Fahrzeuge sehr gut gelungen zu sein
Was mir noch auffällt ist die Schriftart der Anschriften wie z.B. Tfz-Nummer.
Wenn man sehr detailverliebt ist könnte man aussetzen, dass das in Realität nicht Arial oder Helvetica ist (sondern irgendwas "modernes"-wsl. Frutiger Next).
Sieht aber auch so schon spitze aus!
Schriftart der Anschriften
Ja, ich hätte es versucht, aber die neuen Schriftarten der Bahnen sind alle geschützt, kostenpflichtig u.s.w, selbst frutiger ist kostenpflichtig.
So werden wir wohl oder über mit helvetica und arial leben müssen.
Mich persönlich stört´s aber auch nicht .
Für unsere deutschen Nachbarn:
Lackierung (ausgenommen Dach und Drehgestelle) ist mangels geeigneter Detailbilder fertig, Innenraum bekommt noch DB - Sitzbezüge und der b-Teil erste Klasse.
Aber der deutsche 642 ist dann quasi nur das Grundobjekt, ich erwarte mir dann von euch mindestens 20 bis 30 repaints!
lg
EDIT:
ingame