Wann stürzt er ab. Bei der aktuellen Beta? Das sollte aber UG noch mal drüber sehen bevor der endgültige Patch rauskommt.
Oder bei der aktuellen Version? Bei mir funktioniert er aber ohne Absturz. Allerdings kann ich manchmal beim Ändern der Gleiszahl den Menüpunkt "none" nicht aufrufen (erscheint nicht in der Dialogbox). Da sollten die Modder sich das nochmal ansehen, oder ist es beabsichtigt, dass von der Drehscheibe mindestens zwei Standgleise abgehen? Das wäre aber (a) nicht sinnvoll, da es ja durchaus auch Drehscheiben ohne Standgleise gibt (wenn nur ein Rechteckschuppen da ist) und (b) wohl auch nicht beabsichtigt, da die Auswahl Möglichkeit "none" manchmal halt doch auftaucht.
Jansch's Mod-Werkstatt TPF
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@Mariotator das Problem ist bekannt und es wird auch schon nach einer Lösung gesucht. Bitte noch etwas Geduld.
Was mir aber helfen würde, wäre zu wissen, ob du No-Cost-Mods nutzt, bzw den neuen Beta-Patch schon nutzt.
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Mit den Samms 710 gings weiter...
Fehlt noch der rote DB Schenker...und als Bonus gibts evtl. noch in den nächsten Wochen einen Samms710 mit Kettenfahrzeug (ab 2000 auf DB AG)....
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@Mariotator das Problem ist bekannt und es wird auch schon nach einer Lösung gesucht. Bitte noch etwas Geduld.
Was mir aber helfen würde, wäre zu wissen, ob du No-Cost-Mods nutzt, bzw den neuen Beta-Patch schon nutzt.
Danke Jansch für die schnelle Antwort
Also ich benutze den Keine Kosten Mod aber nicht den Beta patch.Ich habe auch nix an meinem savegame gemacht...Habe sogar einen ersten Lokschuppen bauen können und beim abriss und wieder aufbau passieren dann immer iweder toll nicht erklärbare Dinge ^^. Ich werde den mod dann einfach nicht mehr benutzen so lange an einer Lösung gepastelt wird. -
Ist das Problem mit dem manchmal fehlenden Menuepunkt "none" auch bereits bekannt - oder ist das nur bei mir so?
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Zum Abschluss des "neutralen" Sas 710 / Samms 710 die DB Schenker Variante, die wie @kaleut1988 schon korrekt schrieb, in Rumänien zugelassen ist (aber auch in Deutschland fährt).
Daneben habe ich die Beladung der Betonbauteile noch etwas angepasst und ein Vorschaubild samt Poster erstellt.Es folgen noch in den kommenden Wochen eine Beladungsversion mit weißem UN Leopard 2A6 (!) (Kompromiss für alle, die gegen Militär per se im Spiel wären).
Daneben wird es in naher Zukunft auch dem Sahmms 710 mit Coilauflage geben. Auch hier in den Versionen Bundebsahn, DB AG sowie verkehrsrot. Hier sind die Basics durch den Samms 710 schon gelegt. Ich muss "nur" noch die Beschriftungen ändern und die Modordner anpassen.Die Zusammenarbeit hat wieder wunderbar geklappt, ein toleles Modell von @'Bauerdieter' samt Überarbeitung von @Jansch. Jetzt gehen die Daten erst einmal wieder zu Jansch zum Finalisieren.
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Die Sahmms 710 habe ich auch swoweit fertig. Auch hier fehlen noch luas, anständige descriptions, Vorschaubild und Werbeposter. Den Metal-Effekt der Coils habe ich schon etwas reduziert. Sie werden also nicht so stark reflektieren wie bei diesem Preview.
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Sieht nicht schlecht aus!

Sind die Colis nicht etwas gar glänzend?
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Zu den Bildern ist auch ein Text vorhanden. Hast Du den nicht gelesen?
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Hab ich durchaus!
Ist allerdings noch schwierig, die Bedeutung von "schon etwas reduziert" zu deuten.
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Moin moin,
Die Coils sehen gut aus, bis auf die Tatsache das die außen durch Smoothing gewölbt Wirken.
Die sind allerdings in echt Gerade angeschnitten. Da die Bleche immer gleich breit sind. Da muss aber wohl nur das Smoothing angepasst werden
Ansonsten wie immer top
Hier noch ein Beispiel damit ihr wisst was ich meine.
http://2.wlimg.com/product_ima…uminium-sheet-1132874.jpg -
Ich empfinde die Coils als "zu sauber". Nimmt natürlich jeder anderst war! 
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na die hellen Coils sind kalt gewalzt und die dunklen sind glühend heiß gewalzt . Das ist der dunkle Zunder der da zusehnen ist .

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Ah daher die Unterschiede! Danke @BILLYxx20xx!
In demfall sind Deine Coils auch für mich in Ordnung! @Skyjoe!

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Also irgendwie sehen die als Mod aus wie dickwandige, kurze Rohre, aber nicht wie Rollen aus dünnem Blech.
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Naja, auf offenen Wagen werden eher witterungsunempfindliche Blecherollen transportiert. Daher würde ich auch sagen das sie etwas matter/angelaufener seien könnten. Auch die Walsspuren verlaufen falsch, die sollten radial sein auch auf der Fläche. Das sind aber kleinigkeiten. Was wirklich noch felht sind die "Spanngurte" (mir fällt kein besseres Wort ein) damit sie sich nicht von alleine abrollen.
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In hoher Auflösung konnte ich jetzt tatsächlich erkennen, das es Rollen sind. Der Eindruck von dicken Röhren/massiven Zylindern ergibt sich vielleicht, weil die Kanten der Bleche viel zu stark glänzen. Wenn man da den Glanz auf der Kante (nicht auf der Fläche) stark reduziert, ergibt sich vielleicht eher der Eindruck von Rollen aus dünnem Blech und nicht der Eindruck von einem kompakten, massiven Bauteil aus einem Stück gegossen.
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Was wirklich noch felht sind die "Spanngurte" (mir fällt kein besseres Wort ein)
Verpackungsstahlband heissen die Teile
manchmal werden die coils auch gewrapped, je nachdem wie empfindlich die Ware ist. -
Au weia...zu einer solchen Diskussion sage ich nur: Abwarten und Vertrauen in die Modder legen. Bin vorhin heimgekommen und noch den letzten Mesh-Schliff auf die Coils gelegt --> Danke an @Grimes für den Hinweis mit dem Smooth, was ich eben verändert habe. Habe mich durch Blender gequält und das so umgewandelt, dass die Seiten flach, die Wölbung aber rund ist (Edge Split). Sollte passen.
Die Bänder hatte ich schon gestern Abend drauf, aber die Screens ne Stunde vorher gemacht. Was ich mit "reduziertem Metallglanz" meinte, seht ihr hier. Das ist der Endstand und ich denke, er kann so zu @Jansch in die Finalisierung.

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Na, das ist doch wirklich ein Unterschied wie Tag und Nacht, im Vergleich zum vorigen Bild!
Jetzt sieht es richtig gut aus.