Schnell Geld bekommen ohne irgendwelche Zusatzprogramme

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Ein anderer Weg wäre in \Train Fever\res\config\street\ zu gehen und in den jeweiligen *.lua Dateien die Variable "cost" ins Minus zu versetzen... dann bekommt man beim Bau von Straßen immer Geld.


    Des ist aber explizit Cheaten! ;)

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 7 Ultimate 64bit ; AMD Phenom II X4 965 @ 3,4 GHz ; 8 GB DDR3 Ram ; GeForce GTX 660 @ 3 GB GDDR5 Ram (Treiber: 431.36)

  • Zitat von Tuogol: „Ein anderer Weg wäre in \Train Fever\res\config\street\ zu gehen und in den jeweiligen *.lua Dateien die Variable "cost" ins Minus zu versetzen... dann bekommt man beim Bau von Straßen immer Geld.

    Des ist aber explizit Cheaten! <img src="http://www.train-fever.net/wcf/images/smilies/wink.png" alt=";)" />…


    Und zwar ausdrücklich :D aber ist ja jedem selbst überlassen ;)

    Verschwende deine Zeit nicht mit den Träumen anderer, verwirkliche deine eigenen ;)

  • kann mir bitte jemand eine save-Datei mit folgenden Eckdaten erstellen ? :


    - mittlere Kartengröße, flaches Terrain, Geld ohne Ende, einfaches Spiel,
    sowie Startjahr 1850 und jeweils für die nächsten Startjahre ? 1000 Dank auch !!

  • Ganz einfach:
    1. http://notepad-plus-plus.org/ runterladen und installieren
    2. In das Verzeichnis (Dein Programmordner)\Train Fever\res\config\street\ wechseln
    3. Die lua Dateien mit Notepad++ öffnen
    4. Nach "cost =" suchen und den Wert durch "-100000" ersetzen
    5. Speichern und Spiel starten
    6. Straßen bauen und dadurch endlos Geld bekommen


    Mach aber vorher Backups von den lua Dateien ;)


    Viel Spaß damit :)

    Verschwende deine Zeit nicht mit den Träumen anderer, verwirkliche deine eigenen ;)

  • Dafür brauchst du die CheatEngine, da musst du dann nach deinem aktuellen Guthaben mehrfach suchen, bis du dann den richtigen erwischst, diesen ersetzt du dann einfach durch deinen gewünschten Betrag und schon sollte das Geld auf dem Konto erscheinen.


    So in etwa
    1. Suchen
    2. Wert ändern (Kauf/Verkauf, etc)
    3. Nach neuen Wert suchen


    2. und 3. wiederholen bis nur noch ein oder zwei Wert übrig bleiben
    Danach:
    4. Wunschbetrag einsetzen
    Fertig ;)

    Verschwende deine Zeit nicht mit den Träumen anderer, verwirkliche deine eigenen ;)

  • Cheat Engine ist nicht notwendig!


    1. Such ein Fahrzeug aus (Dein Programmordner)\Train Fever\res\models\model\...
    2. Preis (price = 0) ändern und speichern (bitte vorher Backup!)
    3. Spiel starten und dieser Fahrzeug 10 Stück kaufen
    4. Spiel abspeichern und zurück zu Train Fever Menü
    5. Preis (price = 999999999, nicht 1 Milliarden!) ändern und abspeichern
    6. Diese 10 Fahrzeuge verkaufen


    Ergebnis: Startkapital lautet über 10 Milliarden

  • Hallöchen!


    Sorry, Greni, aber für mich ist das trotzdem cheaten, denn die Erbauer haben das bestimmt nicht gewollt. Außerdem betrügt man sich immer wieder selbst mit solchen "Schwindlereien". Wer es so gerne hat, bitte! Ich versuche nach wie vor ohne Cheats Spiele, egal welche auch immer, zu Ende zu spielen!



    MfG Uwe ;)

    ...und ist das Wetter noch so trübe, immer hoch die olle Rübe! ^^:thumbsup:

  • Was bedeutet im Falle TF denn "zu Ende gespielt"?
    Nicht missverstehen. Ich check schon, und ich ticke weitestgehend genau so. Denoch habe ich mir erlaubt TF nach meinen Gutdünken zu "frisieren". Nicht pleite gehen zu können finde ich blöd. Deswegen habe ich auch keinen costmod o.Ä. Aber genauso blöd finde ich, dass man ein paar Millionen verpulvern muss, bloß weil irgendein Bahnübergang sich nicht platzieren lassen möchte. Von den Tunneln/Brücken rede ich erst gar nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von MrKrabs ()

  • Hey Leute,
    bitte diskutiert hier nicht darüber wie andere spielen sollten, jeder spielt so wie er mag. Wenn jemand also zum Beispiel lieber mehr baut als wirtschaftlich zu handeln, so kann er das genauso gut tun wie jemand welcher lieber ein Unternehmen ohne Eingriff hochziehen will.


    Bitte kein Streit was besser oder schlechter wäre. Hier gilt einfach : Jeder wie er mag.

  • Hallo zusammen,


    für alle Diejenigen, die das Thema Geld erwirtschaften (im Spiel) eher stört als reizt hier eine ausführliche Anleitung, die Finanzen im Spiel - ohne irgendwelche Mods o. Zusatzprogramme - quasi beliebig zu manipulieren, so ähnlich wie z. B. Tuogol o. Gunners14986 das schon geschrieben haben:


    Dazu verändert man händisch per Texteditor (z. B. Notepad.exe) ein paar Parameter eines Fahrzeugs so, dass das Fahrzeug


    a) immer verfügbar ist,
    b) nichts kostet und
    c) anstelle monatlicher Betriebskosten einen beliebig hohen monatlichen "Betriebsgewinn" auswirft.
    d) Auch die Nutzungsdauer des Fahrzeugs kann fast beliebig verlängert werden.


    Nehmen wir dazu einmal die Postkutsche:


    Bei meiner CD-Version des Spiel finden sich im Verzeichnis:


    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Train Fever\res\models\model\vehicle


    die Ordner bus, car, train, tram, truck und waggon


    nehmen wir den Ordner bus und die darin enthaltene Datei postkutsche.mdl


    (Wie die Verzeichnisstruktur bei der steam-Version aussieht, wo man da z. B. die Datei postkutsche.mdl findet weis ich nicht.)


    Diese Datei in einen Texteditor laden (z. B. Notepad). Ziemlich weit unten befinden sich folgende Original-Einträge:


    availability = {
    --yearFrom = 1847,
    yearTo = 1900
    },
    cost = {
    price = 20000
    },
    maintenance = {
    runningCosts = 6000,
    lifespan = 15
    }


    Die Zahl hinter yearFrom (hier 1847) gibt an, ab welchem Jahr das Fahrzeug im Spiel verfügbar ist. Die beiden Minuszeichen setzen aber die Zeile außer Kraft, so, als ob sie nicht da stehen würde. Das Fahrzeug ist so von Spielbeginn (bis max.) 1900 im Fahrzeugdepot zu finden.
    Die Zahl hinter yearTo (hier 1900) gibt an, bis zu welchem Jahr das Fahrzeug verfügbar ist.
    Die Zahl hinter price (hier 20000) gibt an, was das Fahrzeug (im Fahrzeugdepot) kostet.
    Die Zahl hinter runningCosts (hier 6000) gibt an, was das Fahrzeug pro Jahr an Betriebskosten verschlingt.
    Die Zahl hinter lifespan (hier 15) gibt an, wie viele Jahre das Fahrzeug genutzt werden kann, bevor es ausgetauscht werden sollte.


    Ändert man nun die Werte, (wobei die Kommata stehen bleiben müssen!) auf z. B. folgende Werte...


    availability = {
    --yearFrom = 1847,
    --yearTo = 1900
    },
    cost = {
    price = 0
    },
    maintenance = {
    runningCosts = -6000000,
    lifespan = 150
    }


    ...bedeutet das Folgendes:


    das Fahrzeug ist jederzeit (also auch über 1900 hinaus) verfügbar, hält 150 Jahre und kostet nichts. Durch die negative Zahl (Minuszeichen) bei runningCosts wandeln sich die Betriebskosten praktisch in Gewinn. Ein solches Fahrzeug wirft also monatlich einen Gewinn von 6000000/12 = 500000 (also eine halbe Million) ab. Kaufe ich also 10 dieser Postkutschen und lasse sie irgendwo in der Pampas zwischen zwei Haltestellen hin und her laufen (Linie mit 2 Haltestellen), erwirtschaften die 10 Fahrzeuge Monat für Monat zusammen 5 Millionen Gewinn, ohne auch nur einen Fahrgast zu transportieren. Ich kann sie jederzeit wieder verkaufen und das Spiel verhält sich wieder normal.


    Als Fahrzeug eignet sich am besten ein Fahrzeug, das einem eher wenig gefällt und das man ansonsten nicht verwendet, sondern nur für diesen Zweck.

    @Taigatrommel66,
    mich reizt im Siel eher der Streckenbau und die Bereitstellung von Transportkapazitäten für Personen und Waren. Was mich am wenigsten interessiert o. reizt ist eine mögliche Gewinnerzielung und -maximierung und/oder das gesamte Unternehmertum in diese Richtung. Und wenn ich für mich alleine spiele, also nicht im (Online)-Wettbewerb gegen andere Spieler, ist cheaten für mich kein Diskussionsthema. Da erlaube ich mir, sämtliche Bits des Spiels nach Belieben horizontal o. vertikal zu trimmen.


    Ich möchte mich SimuPlayer anschließen. Jeden das Spiel so spielen lassen, wie er das möchte, solange er das Spiel für sich alleine spielt. Also bitte etwas mehr Toleranz!


    LG
    Logo24

    Win10 Pro 64-bit, Intel Core I7 3770K, ASUS SABERTOOTH Z77, 16 GB Corsair 1600 DDR3-RAM, GeForce GTX 770, sauberes System, neueste Treiber.


  • Logo24, wer liest, ist im Vorteil. Wozu 2mal gleiche Erklärung ;)

  • Dieser Satz gilt aber auch für dich. ;-) Es ist nämlich nicht die gleiche Erklärung sondern eine etwas andere Variante (die ich persönlich auch etwas besser finde, aber das ist ja Geschmackssache).

  • Hallo Gunners14986,


    hast ja Recht. Gelesen hab ichs aber schon. Ich habe ja geschrieben:


    Zitat:


    "...so ähnlich wie z. B. Tuogol o. Gunners14986 das schon geschrieben haben..."


    LG
    Logo24

    Win10 Pro 64-bit, Intel Core I7 3770K, ASUS SABERTOOTH Z77, 16 GB Corsair 1600 DDR3-RAM, GeForce GTX 770, sauberes System, neueste Treiber.

  • (Wie die Verzeichnisstruktur bei der steam-Version aussieht, wo man da z. B. die Datei postkutsche.mdl findet weis ich nicht.)


    Genau da wo die CD-Version es macht, oder der User es angegeben hat.


    Mal zum Verständnis:
    Bei Train Fever ist es egal ob das Spiel von der CD/DVD, oder von Steam kommt, es ist immer der gleiche Pfad*, außer der User hat diesen geändert.


    Der einzige Grund eine CD/DVD Version zu haben* ist, damit das Spiel von der CD/DVD zu installieren, wenn man eine schwache Internetleitung hat, oder gar keine um das Spiel von Steam herunterzuladen.


    * Bitte keine Diskussion darüber, von wegen "ich habe eine Verpackung in der Hand lieber" usw.
    * Damit alle zufrieden sind: Die Antwort bezieht sich auf Windows, da ich keinen MAC habe


    Mfg Sebastian

    Gyrfalcon – Gerfalke zu deutsch. Aha. WTF ist ein Gerfalke? Ich kenn nur Vogel, wenns fliegt isses Vogel. Wenns nicht fliegt, müss’mer mal genauer gucken, eventuell ne Kurve machen.WiSim Welt https://www.wisim-welt.de man könnte ja mal vorbeischauen.
    Der tägliche Adminwahnsinn ->Forentrollfalle aus Keksen

BlueBrixx