[ModManager] TFMM - Train Fever Mod Manager

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  • Ja kannst du manuell ändern, beim starten von TFMM wird sich das Einstellungsfenster öffnen, falls der Pfad nachdem ändern falsch sein sollte.
    Ansonsten lösche es einfach ;)
    Die Länderspezifischen Namen für die Ordner werden soweit ich weiß nur angezeigt, intern ist der Pfad trotzdem "Library".
    Mit den Groß-Und-Kleinbuchsten sollte TFMM selber keine Probleme haben, evtl sind da eher die Mods betroffen, da diese meist nur unter Win getestet werden.

  • Die Länderspezifischen Namen für die Ordner werden soweit ich weiß nur angezeigt, intern ist der Pfad trotzdem "Library".


    Bisschen für Bisschen kommen wir weiter.
    Das ändern der .ini-Datei hat geklapt. Jetzt startet TF sogar, aber wenn ich ein gespeichertes Spiel starte kommt diese Fehleranzeige.


    Das ist etwas für die MOD-der denke ich ;-)

  • Das "._" vor der .mdl ist eindeutig Fehl am Platz. Wenn ich mich jetzt so ein bisschen aus dem Fenster lehne würde ich behaupten, dass eventuell beim Packen der zip unter Mac OS X das Betriebssystem mal wieder irgendwelche Dateien mit gepackt hat, die da nicht hin gehören (das kennt man von MAC ja schon). Hänge die zip, die Du zum installieren der Mods benutzt hast bitte hier ein mal an, damit ich sie mir ansehen kann. Sollte es der Fall sein, dass Mac OS einfach diese Dateien hinzugefügt hat, ist das natürlich in erster Linie ein Problem des Betriebssystems, aber ich als Programmierer muss die Suppe auslöffeln und diese Dateien dann herausfiltern.


    Also: Teste bitte ein mal die vectron von mediziner und schicke mir die zip, die Du benutzt hast für die Geldkutsche.

  • Grundsätzlich muss man auf dem Mac die Dateien nicht neu zippen. Der Mac entzippt die Downloads zwar automatisch, aber das Original-zip befindet sich weiterhin im Download-Ordner. Man kann also das Original für den TFMM verwenden.

  • Grundsätzlich muss man auf dem Mac die Dateien nicht neu zippen.

    Falls der Modder nur die RAR anbietet, muss man die Datei neu zippen, und spätestens dann könnte es passieren, dass MacOS auf einmal solche neuen Dateien einfügt, die nicht in das Spielverzeichnis gelangen dürfen (falls dies der Fehler ist).

  • Teste mal bitte diesen Mod:


    zuerst beim anklicken der Datei kwam nicht die .zip Datei sondern nur der Ordner im Download-bereich.
    Also hab ich Ihn wider "gezipt" und ins TFMM geschleppt.
    die drei andere MODs de-activiert wie du sagst un nur diese aktiviert. und...... Leider wider nur ein Schwarzes Bild. Ein druk auf die "Enter" und die TFMM kommt wider ins Bild, also lauft auch nicht.


    Ich habe einmal ein spiel starten können met dem "Timeless-MOD aktiviert, aber ich habe kein Effekt gesehen. Nur die Modelle den ich schon hätte.
    Ein 2e Spiel starten funktionierte dann aber auch nicht mehr.

  • Also hab ich Ihn wider "gezipt" und ins TFMM geschleppt.


    Genau das solltest du nicht machen, da ich ja wie gesagt vermute, dass Dein Betriebssystem beim zippen zusätzliche Dateien mit in die ZIP packt, die das Spiel dann nicht lesen kan nund abstürzt.
    Laut @Edistein müsste müsste die zip auch noch vorhanden sein, wenn man etwas herunterlädt. Sowieso meine Frage: Warum entpackt (und evtl sogar löscht? - glaube ich nicht) das Betriebssystem / der Browser einfach Dateien wenn ich etwas herunterlade? ;) Naja - evtl kann man so etwas ja ausschalten.


    Daher noch ein mal die bitte: Schicke mir ein mal eine von dir gezippte Datei als Anhang und teste wenn möglich eine originale zip (ohne diese selbst zu erstellen).

  • OK, jezt habe ich zuerst die Vectron_test MOD deaktiviert und de-installiert.
    Ich habe Ihn nochmals heruntergeladen und jetzt war die .zip Datei tatsächlich im Download-orner.


    Erneut die Verton_test.zip in die TFMM geschleppt. Da wird dann die MOD Automatisch aktiviert. und jetzt hat das Spiel gestartet, aber was soll diesen MOD machen? Ich habe nichts neues entdecken können?

  • Wenn das Spiel nach einfügen der Mod von mediziner nicht abstürzt, ist es aber scheinbar wirklich das Problem, dass Deine selbst erstellen zips Dateien enthalten, die vom TFMM auch in den Spielordner verschoben wurden, dort aber nicht hingehören.
    Ich ignoriere in der neuen Version pauschal mal alle folgenden vorkommen: __MACOS, .DS_Store und ._. Versierte Mac OS X Nutzer können mir dazu evtl noch mehr sagen. Aber ich hoffe, so decke ich die meisten Dateien ab ohne zu viele zu blockieren.
    P.S.: Auch thumbs.db wurde in die Liste der ignorierten Dateien aufgenommen - der Vollständigkeit halber ;)

  • Fügt dem Spiel die Vectron von Mediziner hinzu, sie ist erst ab 2010 verfügbar.


    und danke @Xanos


    Auch so, Ich hätte glücklicherweise ein spiel über 2010 also, Mahl ausprobiert, und.... yyyeeeaaaahhhhh, tatsächlich Der BR 193 Siemens Verton war da.
    Also. Es hat funktioniert für diese MOD un wie wir hier in Holland sagen: "Als er één schaap over de dam is volgen er meer." ;-)
    Aufs Deutsch glaub ich: "ein Schaf folgt dem andern" oder , "ein Narr macht mehr Narren"


    Ich werde die Geldkutsche und Timeless MOD noch Mahl neu herunterladen und die neue .zip Dateien in die TFMM schleppen, und nochmals sehen was passiert.


    Muss man übrigens wenn die MODS aktiviert sind immer mit dem TFMM das spiel starten? oder kan dann auch normale weise mit Stetem dass Spiel gestartet werden.?

  • [Blockierte Grafik: http://ftp.train-fever.net/flaggen/de.png] So, neue Versionen für alle 3 Betriebssysteme verfügbar unter http://ftp.train-fever.net/tfmm/
    Die neuen Versionen sind noch nicht in der Downloaddatenbank, da die Übersetzung noch nicht vollständig ist, und ich noch das Handling von Dateien, die von mehreren Mods benutzt oder überschrieben werden verbessern möchte.


    [Blockierte Grafik: http://ftp.train-fever.net/flaggen/gb.png] New Versions (v0.6.61) for all operating systems can be found at http://ftp.train-fever.net/tfmm/
    These version will not be published to the download database as not all texts are fully translated (new feature) and I also want to change the handling of files being used and/or overwritten by multiple mods.

  • Laut @Edistein müsste müsste die zip auch noch vorhanden sein, wenn man etwas herunterlädt. Sowieso meine Frage: Warum entpackt (und evtl sogar löscht? - glaube ich nicht) das Betriebssystem / der Browser einfach Dateien wenn ich etwas herunterlade? Naja - evtl kann man so etwas ja ausschalten.


    Gelöscht wird nicht, sondern nur entpackt. Ich gehe davon aus, dass das Betriebssystem das macht, bin mir aber nicht sicher. Hat wohl historische Gründe... Früher mal konnte ein Mac ohne Zusatzprogramm die .zip gar nicht entpacken - viele User standen an, wenn sie eine solche Datei erhielten/herunterluden. Apple hat das Problem dann gleich vollständig beseitigt, so dass sich der einfache User gar nicht mehr um komprimierte Dateien kümmern muss, solange er nicht selbst welche herstellen will.


    Und sehr oft ist es einfach praktisch, denn wenn ich etwas herunterlade, will ich ja an den Inhalt ran - und dafür muss es eh entpackt sein.


    edit Xanos: fehlerhaftes zitieren angepasst

    Einmal editiert, zuletzt von Xanos ()

  • @Xanos und @mediziner


    Hallo Leute, Vielen dank für alle Mühe und Geduld die Ihr mir heute gegeben habt. :thumbsup:
    Im Ende hat es doch noch geklapt.


    Ich habe die Geldkutsche MOD installiert und meine Spiel dass schon in der Minus war retten können.
    Ich musste allerdings alle Verlust gebende Linien ins Depot schicken und verkaufen, aber diejenigen der noch Profit machten haben mir wieder in die Grüne Ziffern gebracht und dann habe ich 6 oder 7 Geldkutschen gekauft und diese auf einen kleinen buslinie irgendwo in einen Städtchen im kreis herumfahren lassen ;-) Jetzt geht das Konnto wider langsaam in der Höhe und kan ich wider der verkaufte Buslinien und Züge zurück kaufen, Pffff. Es hat mir allerdings 20 Jahre gekostet. :whistling:

  • Gelöscht wird nicht, sondern nur entpackt. Ich gehe davon aus, dass das Betriebssystem das macht


    Ich habe entdeckt wie OSX dass macht.
    Z.B. beim Timeless_MOD. Als ik normahl mit dem Maus mit Links-Klick die .zip Datei anklicke dann wird diese heruntergeladen und entpackt. Ich bekomme dan die entpackte Timeless-MOD Ordner in der Download-orner. Ich brauche die also nicht mehr zu entpacken.
    Aber wenn ich mit der rechte Maustaste auf die .zipdatei klicke kann ich wählen die .zip Datei herunter zu laden und dann erst bekomme ich die komplette .zip Datei im Downloadorner.