[MOD] Eisenbahn Unterführung

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  • Ich habe genau dasselbe Ergebnis, sobald ich die Einstellungen vor dem Setzen ändern will. Wenn ich allerdings die Unterführung zuerst setze und dann erst modifiziere, geht es ohne Absturz.

  • Bei mir funktioniert im Prinzip alles, allerdings habe ich mehrfach Kollisionen bei Terrainangleichung, wenn ich die Unterführung an bestehende Gleise anbauen möchte, insbesondere wenn diese nicht in der Ebene liegen.


    Außerdem sind mir noch einige Wünsche gekommen: es wäre super, wenn die Kreuzungswinkel flexibel wählbar wären, die Gleise gebogen oder geneigt werden könnten und es irgendwann einen ähnlichen Mod für den umgekehrten Anwendungsfall (also Straße über Schiene) geben würde.
    Mir ist klar, dass ihr noch mitten in der Beta seid, trotzdem würde ich mich freuen wenn ihr die Anregungen beim Weitermodden berücksichtigt :-)


    Ich freu mich sehr auf das fertige Ergebnis!

  • Das wird es in der "alles in einem" Variante nicht geben. Steigungen und Kreuzungswinkel und viele weitere Einstellmöglichkeiten würden schlicht das UI sprengen.
    Für die komplett modulare Variante habe ich es aber mal auf die Wunschliste gesetzt, wobei ich auch gleich dabei sagen muss, dass ein wählbarer Kreuzungswinkel und die Steigung der Glese nicht so einfach umzusetzen sind, da sich dadurch auch die Länge der Brücke verändern würde. Die Brücke ist aber aktuell "hardmeshed" 20m lang.


    Was die terrain Angleichung angeht: Das wird noch etwas besser. Ganz vermeiden lässt es sich aber nicht.


    Den Grund für die Abstürze meine ich auch gefunden zu haben. Mir ist es aber ein Rätsel warum es bei manchen geht und bei anderen nicht.

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  • Sehr schöne Unterführung - habe die jetzt mal runterladen können. Allerdings stürzt jetzt meine Drehscheibe ab, sobald ich versuche den Lokschuppen aufzurüsten.
    Wenn die Unterführung nicht installiert ist, stürzt der Lokschuppen nicht ab. Scheint so, als würdet ihr Euch gegenseitig Daten überschreiben. Bitte mal mit @Tom kurzschließen.

  • Tom überschreibt sich selbst da Dateien und ich hatte vergessen sein Script zu löschen ;)
    Die Unterführung wurde ursprünglich von Tom gescripted. Daher kommt auch noch die tom_edgeutil_irgendwas.lua
    Die wird von der Unterführung allerdings nicht mehr verwendet und kann einfach gelöscht werden. Dann klappt es mit dem Lokschuppen wieder.

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  • Hauptsache läuft...ist eine Klasse Mod...was mir noch persönlich fehlt ist die Möglichkeit, auch Landstraßen auszuwählen...

  • Ich kann ja mal sehen wie das aussehen würde. Technisch ist das kein großer Aufwand (ein Eintrag in der config reicht da aus).
    Das Problem ist aber, dass alle Straßen eine spezielle Anpassung brauchen, damit diese in der Unterführung das Loch graben. Diese spezielle Variante müsste dann auch im Straßenmenü auftauchen, da man die fehlenden Stücke mit dieser Straße von Hand bauen muss.
    Dadurch wird dann das Straßenmenü schnell unübersichtlich, was ich gerne vermeiden würde.

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  • Bei mir stürzt das Game ab wenn ich die Unterführung mit ins neue Spiel nehme.
    Habe vorher die alte version komplett gelöscht und die neue installiert. (alles per TPFMM).
    Das Spiel beendet sich einfach und somit gibt es keine Fehlermeldung.
    in der Stdout kann ich auch nichts herraus finden.

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • Bei mir stürzt das Game ab wenn ich die Unterführung mit ins neue Spiel nehme.
    Habe vorher die alte version komplett gelöscht und die neue installiert. (alles per TPFMM).
    Das Spiel beendet sich einfach und somit gibt es keine Fehlermeldung.
    in der Stdout kann ich auch nichts herraus finden.

    I suggest Freahk check on snapping nodes in this case.
    If there are node marked as snapping and finally turnout be a node internal connected, it crashes.

    This guy is too lazy to create a signature. 8o