Ja ist doch gut so, dann sind alle Fahrzeuge kompatibel zueinander. ![]()
Ludmilla
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Hallo zusammen,
ich habe die Normalmap und somit die Details des Modells erweitert. Um dies mal gut in Bildern zu fassen, ging es in den Model-Viewer.
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Sieht sehr gut aus. Die tolle Lok ist in guten Händen!
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Hallo Maverick 2002.
Das Diesellokgehäuse ist super!
Bitte Termin für Lackierung vereinbaren.
ttrobby.
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Die VEB Lackierwerskatt "Joe's dritter Frühling" in Maverickhüttenstatt ist momentan mit Aufträgen gut ausgeslastet und wird die Sollzahlen des sozialistischen Komittees für Wirtschaftsplanung mit voller Zufreidenheit erfüllen. Nach Plan wird die Lackierung der bestellten Lokomotive unter dem Decknamen "Ludmilla" in den ersten Wochen des ruhmreichen März beginnen. Wir bitten alle Empfänger ihre Wertbons bereitzuhalten wenn die Auslieferung an den ausgewählten Ausgabestellen über den Volksempfänger/Stern-Radio verkündet wird.

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Nichts gegen mein Stern-Radio! Das tut immer noch seine Dienste

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Sieht echt klasse aus @Maverick2002
Bin ja doch sehr auf das Endergebnis gespannt
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Ich muss auch sagen, dass ich schwer begeistert bin
. Die Erhebungen an der Seite sind aber Meshes oder hast du die über die Normalmap hinbekommen? -
Das ist die Normal-Map
Sieht man auf der schrägen Frontansicht, wenn man genau hinsieht. Aber wie man sieht erfüllen sie ihren Zweck wohl optimal. -
Stimmt jetzt sehe ich es auch

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Ich habe noch Lüfter und Details dem Dach hinzugefügt.
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Kanns kaum noch erwarten sieht echt schick aus

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So, ich hab dann mal schnell ein Blender Render Bild vom aktuellen Stand gemacht. (Leider kommt das Normal hier nicht so gut zur geltung)
Die Farben sind auch noch nicht final und die Drehgestelle müssen noch gemappt werden bzw. AO fehlt da auch noch. -
Solangsam geht es ja Richtung Finale

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Mal langsam, da ist noch so viel zu machen, auch wenn das hier schon gut aussieht. Unter anderem fehlt der Innenraum noch komplett und auch die Texturen sind noch sehr Basic. Auch ist das nur die BR 131, somit fehlt noch der Umbau zur BR 130, BR132 (Das Modell ist 20cm länger) und BR 142.
Die Liste der Aufgaben ist also noch lang.

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Mit dem AO auf den Drehgestellen bin ich noch nicht zufrieden. Hier sehr ihr Fotos der ersten InGame Testfahrt.

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Oh ja, ich wollte hier eh noch eine Anfrage stellen, ob mir jemand einen Sound für die Lok basteln möchte. Neben Modellierung, Texturierung und Scripting wollte ich mich jetzt nicht auch noch mit Sound beschäftigen.

Aber vielleicht hat @baubus ja wirklich Lust dem Diesel noch etwas Leben einzuhauchen? Ich würde mich freuen.

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Ich habe das AO an den Drehgestellen angepasst. Noch ein paar Details per Nomal hinzugefügt und etwas mehr Farbe aufgetragen. Der nächste große Schritt wird der Innenraum sein, damit ich dann auch die Fenster transparent machen kann.
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Das untere in grau kenne ich gar nicht so sehr interessant. Ich dachte immer ich hab das schwarz in Erinnerung. Echt richtig tolle Arbeit vielen vielen Dank.