Import for Repainting?
Blender Import/Export Addon (kompatibel bis Blender 2.79, aktuelle Version 0.5.3 - Alphatest)
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Import for Repainting?
Yes to repaint the model via blender. I have done it before in Microsoft Flight Simulator, so i guess it should work here too, but if there is another better way to either 3d paint or get the UV map, let me know
-
3D-Paint:Many modders use Substance painter, although this is a very expensive program.
get the UV-Map:Ask the modder or another repainter.
Apart from those two alternatives, your only option would probably getting the model to work in blender (this might even be the case for the substance painter way).
Short troubleshoot (bc I honestly don't understand much about the technical details of this plugin, I just use it and am happy when it works)...
- Have you entered all the necessary file paths?
- Is your version of the plugin the latest out of this thread (should be 0.6.x I think...)
-
3D-Paint:Many modders use Substance painter, although this is a very expensive program.
get the UV-Map:Ask the modder or another repainter.
Apart from those two alternatives, your only option would probably getting the model to work in blender (this might even be the case for the substance painter way).
Short troubleshoot (bc I honestly don't understand much about the technical details of this plugin, I just use it and am happy when it works)...
- Have you entered all the necessary file paths?
- Is your version of the plugin the latest out of this thread (should be 0.6.x I think...)
For Blender I did both, enter all the paths and i have version 0.6.2 for Blender 2.77a.
-
One other Idea, after that I'm clueless as well:
Have you tested importing other models? Does only the one that you're trying to import not work, or is this the case for every model you try?
Which mod is it you're trying to import? Maybe it contains some type of code or irregular structure that the add-on can't make sense of...
-
One other Idea, after that I'm clueless as well:
Have you tested importing other models? Does only the one that you're trying to import not work, or is this the case for every model you try?
Which mod is it you're trying to import? Maybe it contains some type of code or irregular structure that the add-on can't make sense of...
I have tried importing default models aswell, didnt work, other then that well nothing really worked so yeah. Reinstalling didnt do anything either, so ill give up for now. Thanks for the help though.
-
Hi Leute.
Ich habe leider ein Error sobald ich eine mdl importieren will.
Vielleicht kann mir einer von euch helfen
LG Eiterbrocken
-
Das addon funktioniert nur wenn man TPF/Tpf2 besitzt und die Pfade im Blender im Addon in den Optionen eingestellt hat.
-
möchte das stadtbahn viadukt nach blender 2.79 importieren von tf2. wie muss ich dies im blender einstellen.
-
Kurz:
Du musst dir die neuste Version des Add-ons herunterladen (müsste 0.6.2 sein) und wie beschrieben installieren. Dann in Blender die Erweiterungsoptionen öffnen, da müssen einige Informationen eingetragen werden. Dann das Häkchen setzten um das add-on zu aktivieren. Zum importieren auf File -> Import -> TF und Datei auswählen.
Wenn du Probleme mit der Installation hast, schau einfach mal in einem YouTube-Video nach. Da gibt es gute Schritt-für-Schritt-Tutorials zum installieren von add-ons in Blender. Sonst kannst du auch hier nochmal fragen.
Wozu musst du es denn überhaupt in Blender laden?
-
-
Hello, I've tried to import MDL and MSH in Blender with the add-on but doesn't work.
Here is the message error
Here is the source file I tried to import
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2345494382
Can you please help me? -
Which Version of the addon u use? 0.5.3 does not work for TPF2.
-
Hello MaikC , I am using this one:
https://www.transportfever.net…98-io-mesh-mdl-0-6-2-zip/
Then I tried to import both a .mdl file and a .msh file. Both failed. Don't know if I am missing something... -
That's the right plugin. However, I have the same results as due to 9 out of 10 mods cannot be imported. Most Vanilla models work.
-
Ok, have you tried on your side the models I shared via the URL link above?
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2345494382 -
-
Yes thats known, many models not work with that tool. But there is no further development planned for this.
-
Auf die Gefahr hin, dass es irgendwo steht und ich es nicht richtig gelesen habe.
Ich benötige das Addon für TPF2.
Mein Wissen bisher (falls richtig verstanden):
- Version 0.5.3 geht nur für TPF1
- Version 0.6.2 geht nur bis Blender 2.79
Gibt es aktuellere Versionen?
Gibt es irgendwo eine Anleitung zur neuen Version und dem einfügen der TPF2 Daten?
Muss ich sonst noch etwas wissen?
Grüße Fabi
-
Mein Wissen bisher (falls richtig verstanden):
- Version 0.5.3 geht nur für TPF1
- Version 0.6.2 geht nur bis Blender 2.79
Das ist korrekt, es gehen aber beide Versionen nur bis 2.79
Gibt es aktuellere Versionen?
Nein gibt es nicht.
Gibt es irgendwo eine Anleitung zur neuen Version und dem einfügen der TPF2 Daten?
Gibt es ebenfalls nicht.
Ich selbst nutze nur die 0.6.2 wenn es unbedingt sein muss zum Importieren von TPF2 Mods, was allerdings nur manchmal funktioniert.
Zum Export nehme ich 0.5.3 und konvertiere die dann mit dem Konverter von eat. Wenn dann nochmal was am Mesh geändert werden muss exportiere ich nur einzelne Mesh und ersetze die.
Eine Weiterentwicklung wird es wohl nicht mehr geben, da die meisten anscheinend inzwischen eh den Weg über den fbx- Export --> ME gehen.