Wunschliste für den nächsten Patch an UG zu Transport Fever

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • @gucky : Bei Bussen und Lkw kann man aber mit Straßenwegpunkten und gescheiter Linienführung nachhelfen, dass sie nicht einfach auf die Gegenfahrbahn springen....


    Dennoch, ich bleibe bei meiner Meinung, dass es viel mehr wichtigere Dinge gäbe als Wendezüge.


    auch spielrelevante. ZB wäre es mMn hilfreich, wenn auch ausgewählte Güter (zB Post, Gepäck, Waren) auch an Personenbahnhöfen transportiert werden könnten. So zwecks Realismus.


    zB wäre es hilfreich, wenn man kombinierte Haltestellen (zB Hafen mit Gütergleisen) oder Industrien mit Gleisanschluss haben kann (ohne extra Güterbahnhof).
    oder kombinierte Transportarten (Lkw auf Zug - RoLa; Autoreisezüge; Eisenbahnfähre; etc.). So zwecks Realismus...

    MfG, die Licaon

  • Könnte sein dass ich mich da jetzt Irre, aber ist nicht sogar möglich Häfen mit Gütergleisen zu Modden solange es sich um einen Güterhafen handelt?


    Zumindest ist es möglich ein LKW Terminal in einem Güterbahnhof zu integrieren.

  • etzt mal als ernsthaft gemeinte Frage in die Runde, gibt es bisher keine richtige virtuelle Modellbahn welche für genau solche extrem realistischen Sachen konzipiert wurde ?

    Ja, gibt es - nennt sich Trainz. Aktuelle Version - glaub ich, ist "Trainz New Era". Da kann man in der Linie auch das Abkoppeln einer Lok von den Waggons machen, um auf der anderen Seite wieder anzukoppeln. Hat aber ganz andere Aspekte als Train Fever und vieles an gutem Rollmaterial kostet halt richtig Geld, wenn man es nutzen will. Schon die Nutzung der "Trainstation" - dem dortigen Downloadmanager, kann dort nur durch ein kostenpflichtiges Abo genutzt werden. Kenne dort die aktuelle Situation nicht mehr, aber vor 10 Jahren gab es nicht so viel deutsches Material. Und die Community finde ich hier auch wesentlich besser.

  • Könnte sein dass ich mich da jetzt Irre, aber ist nicht sogar möglich Häfen mit Gütergleisen zu Modden solange es sich um einen Güterhafen handelt?


    Zumindest ist es möglich ein LKW Terminal in einem Güterbahnhof zu integrieren.

    Das wäre auch interessant. Vielleicht könnte man den Cargo Container Station von dukeaufdune mit einem Güterhafen kombinieren?!



    Zu mehr Realität, wären Kinder, Radfahrer, Freizeitzonen, Müllabfuhr und Umweltfreundliche Einrichtungen (Parkanlagen, Wasser-/Abwasserversorgung, Müllverbrennung) wichtiger und interessanter

    Also Kinder (halber Preis), Radfahrer (1 1/2 Preis) kann ich ja noch verstehen, aber was soll mit Müllverbrennung und Wasser-/Abwasserversorgung gemeint sein? Gütererstellung/ -bedarf via Mülltransport?


    Ist allgemein die Frage ob die Güterproduktion weiter aufgesplittert werden muss?!
    Ich weiß noch bei Transport Gigant gab es irgendwann einen Mod der schlagartig die Produktion verdoppelt hat, indem es mehr Produkte gab. Also über den ein oder anderen Produktkette lässt es sicherlich streiten. Aber irgendwann ist wird es unübersichtlich.
    Also ich würde mir auch ein paar Produkte vorschlagen, die man locker integrieren könnte: Autos (Stahl & Plastik), Lebensmittel aufsplitten in Brot (Getreide) & Fleisch (Vieh), Spielsachen (Holz & Plastik), Kraftwerke (Öl oder Kohle)



    Ich würde die Vegetation noch verbessern. Also das z.Bsp. an Bahndämmen, wenn sie nicht zu steil sind, Bäume ausbreiten. Oder die Wälder auch wachsen können.
    Man könnte 10 Bäume beliebig hinsetzen und nach und nach wachsen mehr und mehr Bäume...

    2 Mal editiert, zuletzt von DJCrazyBear ()

  • Mal wieder anderes Thema und wohl mehr basic.
    Ich wünschte mir bei Strassen einen Parameter der verhindert, dass an dieser Strasse gebaut wird.
    Mich stört, dass an den Autobahnen gebaut wird und jede Menge Nebenstrassenkreuzungen entstehen die Staus auslösen.

  • Also Kinder (halber Preis), Radfahrer (1 1/2 Preis) kann ich ja noch verstehen, aber was soll mit Müllverbrennung und Wasser-/Abwasserversorgung gemeint sein? Gütererstellung/ -bedarf via Mülltransport?

    Mir geht das nicht nur um den Transport von Kindern und Radfahrern. In TF/TpF gibt es ja leider nur Erwachsene, keine Kinder oder Erwachsene mit Kinderwagen. Mit Radfahrer meine ich als KI-Verkehrsteilnehmer, wie auch die KI-PKWs. Kinder würden die in TpF fehlenden Freizeitmöglichkeiten und Bildungsstätten benötigen.


    Müllabfuhr/Wasser-/Abwasserversorgung:
    So in der Art, wie in Cities Skyline, mit setzen von Gebäuden und einsetzen der passenden Fahrzeuge. In TF/TpF gibt es auch keine Umweltverschmutzung durch die Industrie, was ich schade finde.


    Wo bekommen die E-Loks und Trams ihren Strom her? Es gibt keine Kraftwerke in TF/TpF. Kohlekraftwerk benötigt (Braun-/Stein-) Kohle. Atomkraftwerke machen Atommüll, benötigt Aufbereitungsanlagen (Castortransporte). Fahrzeuge benötigen Kraftstoffe, es gibt keine richtige Industrie (Diesel (Bus/LKW), Schweröl (Schiffe), Kerosin (Flugzeuge)).


    Bei den Gütern sollte das erst mal so programmiert werden, dass das auch funktioniert, wie auch beim Passagiertransport. Solange das mit den Gütern nicht richtig funktioniert, sollte da auch noch nichts gesplittet/erweitert und/oder verkompliziert werden.


    Das mit der Vegetation, stimme ich zu, könnte besser und dynamischer sein/werden.

    Intel Core i9 11900H CPU 2.60 GHz

    32 GB DDR4 SDRAM

    NVIDIA GeForce RTX 3080, 16 GB GDDR6, 256-bit (Treiber 576.88 v. 01.07.2025)

    Win 11 home 64-Bit

    Einmal editiert, zuletzt von Ulf1 () aus folgendem Grund: Ergänzung

  • Mir geht das nicht nur um den Transport von Kindern und Radfahrern. In TF/TpF gibt es ja leider nur Erwachsene, keine Kinder oder Erwachsene mit Kinderwagen. Mit Radfahrer meine ich als KI-Verkehrsteilnehmer, wie auch die KI-PKWs. Kinder würden die in TpF fehlenden Freizeitmöglichkeiten und Bildungsstätten benötigen.

    Da stimme ich dir bedingt zu. Also wenn man nun her geht und Schulen einführt würde es vielleicht zu weit gehen. Wie will man das Aufteilen, jede Stadt bei XXX Einwohnen XXX Schulen?!
    Das wäre dann doch etwas für eine Städtebau-Simulation (Sim City, City Skyline,...).
    Aber Freizeitmöglichkeiten (Stadien, Parks, etc.) können von allen genutzt werden und würden eine globale Nachfrage darstellen. Was ich auch gut fände.


    Wo bekommen die E-Loks und Trams ihren Strom her? Es gibt keine Kraftwerke in TF/TpF. Kohlekraftwerk benötigt (Braun-/Stein-) Kohle. Atomkraftwerke macht Atommüll, benötigt Aufbereitungsanlagen (Castortransporte). Fahrzeuge benötigen Kraftstoffe, es gibt keine richtige Industrie (Diesel (Bus/LKW), Schweröl (Schiffe), Kerosin (Flugzeuge)).

    Also in anderen Spielen benötigt man auch nicht ein Kraftwerk, damit der Zug, das Auto etc. rollt.
    Dann müsste man auch erst mit der Kutsche Kohle zum Bahnhof bringen, damit der Dampfzug fährt?
    Soll man jetzt in jeder Bahnhof oder Stadt Stromverteiler bauen, damit genügend Strom da ist? Also das ist in meinen Augen zu viel des guten.
    Da wäre die Lösung ein Kraftwerk für X Städte zu bauen, denke ich die bessere Lösung. Und das diese dann Müll erzeugen währe auch eine Idee.
    Das gab es auch in Transport Gigant. Da hat eine Stadt Müll (t/kopf) erzeugt und diese konnte man mit LKW's oder Zügen zur Müllhalde transportieren.


    Aber jetzt die ganzen Kraftstoffe für die jeweiligen Anwender zu raffinieren ist vielleicht auch etwas too much.
    Wo sollen dann die Kraftstoffe hin transportiert werden? Dann bräuchte man an jedem Terminal (Bus/LKW, Eisenbahn, Flughafen & Hafen) auch einen Güterterminal?!


    Bei den Gütern sollte das erst mal so programmiert werden, dass das auch funktioniert, wie auch beim Passagiertransport. Solange das mit den Gütern nicht richtig funktioniert, sollte da auch noch nichts gesplittet/erweitert und/oder verkompliziert werden.

    Da stimme ich dir zu. Erst einmal alles in Ordnung bringen und dann erweitern.

  • @denesberky natürlich kann man einzelne Fahrzeuge einer Linie ersetzen. Man muss das ersetzende Fahrzeug aber erst im "Linienfenster" einstellen und kann dann erst im "Fahrzeugfenster" auf "sofort ersetzen" klicken.


    Sind aber auf einer Linie 20 unterschiedliche Fahrzeuge, muss man für jedes Fahrzeug im Linienfenster das passende Fahrzeug neu wählen. Einfacher wäre es, wann jedes Fahrzeug diese Einstellung für sich im Fahrzeugfenster hat und nicht immer über das Linienfenster. So könnte jedes Fahrzeug in seinem Fenster sein eigenes Ersatzfahrzeug haben.

    Intel Core i9 11900H CPU 2.60 GHz

    32 GB DDR4 SDRAM

    NVIDIA GeForce RTX 3080, 16 GB GDDR6, 256-bit (Treiber 576.88 v. 01.07.2025)

    Win 11 home 64-Bit

  • Neuer Wunsch (kommt gleich nach dem Rückwärtsfahren 8| )
    Flüsse als Bach von der Quelle je nach Gefälle bis innen Teich oder dergleich.
    Mir ist die Armut an Gebirgsbächen, Wasserfällen und Staustufen...ok das wäre sicher zuviel.
    Aber Ein Bächlein, welches am Berg beginnt und sich dann mit einem anderen vereinigt um schlussendlich zum Fluss auszuarten wäre schon ein Zuckerl.
    Ich wünsch mir das jetzt einfach mal ;)

  • Und @Angry_CJ Du hast dir deine Frage quasi selbst beantwortet, die von dir genannten Features waren sehr warscheinlich nur zur Hälfte ( wenn überhaupt ) im Spiel enthalten und wurden warscheinlich genau deshalb nicht beibehalten: Sie waren nicht fertig und wären es wohl auch nicht rechtzeitig geworden.

    Ergo: UG haben ihre (sowieso spärlich bemessene Zeit) darauf verwendet, ein Feature einzuführen, was ihnen dann doch nicht gelungen ist - sie bekommen es nicht hin.


    Gut - nachvollziehbar - dann erübrigen sich wohl weitere Wünsche in diese und auch vergleichbare Richtungen...

  • Das muss ja nicht heisen dass diese Features nie kommen werden, im Gegenteil, es ist wohl wahrscheinlicher dass zuerst diese Features vollendet werden bevor etwas komplett neues kommt. ( Vorausgesetzt wir reden über einen ähnlichen Arbeitsaufwand.)


    Es ist halt immer eine Frage was von der Mehrheit am meisten gewünscht wird und Ich glaube mal das wir uns alle einig sind, das Performance ganz weit oben auf dieser Liste stehen wird ;).
    So sehr sich manche solche Geschichten wie Wendezüge wünschen, ich glaube nicht dass das auf die Mehrheit zutrifft.

  • Ich glaube mal das wir uns alle einig sind, das Performance ganz weit oben auf dieser Liste stehen wird ;).

    Das sind wir - allerdings dahingehend, dass man eine deutliche Steigerung auch im (wie auch immer zu bezeichnenden) Lategame in Form (zumindest weitestgehender) Ruckelfreiheit zu erkennen vermag.


    Das wiederum ist momentan alles andere als ausgereift... :(

  • Meine Meinung zum Thema Wendezüge:


    Wäre recht schön, aber es wäre für uns Modder wieder zusätzlicher Aufwand, und das interessiert mich eigentlich überhaupt nicht.


    Ich glaube auch, das mittlerweile alle bei UG mitbekommen haben, dass viele sich das Feature wünschen, aber offensichtlich gibt's dabei Hürden, das im Spiel zu implementieren.
    Also lasst es gut sein.


    Vielleicht gibt's ja noch den einen oder anderen Wunsch für ein update, das Wendezugthema nervt schon (zumindest mich).

  • Um die Arbeit der Modder noch besser zu würdigen würde mich bei einer Kamera"mitfahrt" bei einzelnen Passagieren in Verkehrsmitteln nicht die Ansicht vor dem Verkehrsmittel, sondern aus den Augen der Passagiere freuen. So könnte man auch die schön ausgestalteten Innenräume der Fahrzeuge/Waggons sehen. Ausserdem sollte die Kamera nicht starr nach vorn gerichtet sein in der Egopersepktive, sondern auch um maximal 180 ° drehbar (wer geht denn immer mit starrem Blick nach vorn durch die Welt, wenn zur rechten und linken Seite interessante Gebäude/Szenerien zu bewundern sind?

  • Also welche Punkte noch verbessert werden könnten, wäre bei Bau einer Straße/Schiene, dass die Steigung (%) angezeigt wird.


    Und, das man Objekte beim bauen auch die Höhenlage ändern kann und nicht nur drehen.
    Manchmal setzt er Objekte einfach nur drauf und passt das Gelände an, wo es vielleicht besser wäre das Objekt etwas höher zu setzen.
    Oder gibt es das schon, ich habe es nur noch nicht entdeckt?!