Ok danke Yoshi.
Material ist bei beiden nichts drauf. Sieht man ja auch auf dem Bild. Wenn man das eine Ding nach links verschiebt, sodass es links vom anderen ist, wirds dunkel.
Wenns rechts davon ist, dann ists hell.
Ist es normal, dass Farben in Gimp kräftiger sind als in Blender? Wie ist das im Spiel?
Kann man bei Gimp pixel für pixel auswählen/markieren? Bei mir geht immer nur eine ganze Gruppe. (Für Rundungen etc)
Kleine Vorschau, wies derzeit aussieht:
Edit: Textur habe ich drauf gemacht, indem ich das Objekt im EditModus angeklickt habe und im UV-Fenster das Bild ausgewählt habe. Ist das richtig so?
Habe gelesen, man kann das auch irgendwie mit Material machen.