Was mir so durch den Kopf gegangen ist, weil ich eben auch irgendwie eine Antwort darauf zu finden versuche warum es so ein großer Publisher sein musste.
Wenn man den US-Markt auch bedienen möchte sind kapitalkräftige Publisher an der Seite haben. 3Division hatte da in der Vergangenheit etwas schlechte Erfahrungen mit Workers & Ressources: Soviet Republic gemacht (Ein super komplexes und gutes Spiel im Übrigen) mit irgendeiner Type die Rechte auf das Spiel angemeldet hatte. Um den Kopf aus der Schlinge zu ziehen brauchten sie einen Publisher.
Und Paradox als Teufel zu bezeichnen halte ich für übertrieben, dass sind eher Ubi Soft oder EA, welche beide bei mir auf der Black List stehen.