Beiträge von EAT1963

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ich aktiviere den All Reversible mod, setzte die Züge die Wendezug fahren sollen drauf, speichere, deaktiviere den Mod und gehe wieder in das Spiel.

    Bei dem Procedere würde ich aber in die Tischkante beißen...... :cursing:


    Warum nicht einen Mod nehmen, welcher eben nicht beliebig JEDES Fahrzeug mit der Fähigkeit ausstattet, sondern NUR gezielt Loks und Triebwagen?
    Erspart den ganzen Aufwand....

    Im regulären Streckenbetrieb sind natürlich in der Realität nicht alle Lok's fähig für den Wendezugbetrieb. z.B. nur wenige Dampfloks.


    Wie schaut es aber im Rangierbetrieb aus? Hier fahren durchaus alle Lok's rückwärts.
    Auch Güterzüge fahren zum Bereitstellen oder bei Einfahrt in einen Betrieb durchaus rückwärts.
    Aus diesem Grunde macht es Sinn mit einem Skript allen Loks diese Fähigkeit zu verleihen. Ob man diese dann nutzt ist eine andere Sache. Haben ist besser als Brauchen.


    Das lässt sich aktuell glaube ich nicht darstellen. Jedenfalls bin ich mit der Kombi: <Wendezug-Fake> <Lok> <Waggons> <Wendezug-Fake> gescheitert.

    Mit dem von mir weiter oben erwähnten Mod ist das durchaus möglich, auch ohne Fake am Anfang.

    anstatt mit irgendwelchen scripts im Spiel herumzupfuschen

    Allen Unkenrufen zum Trotz bestehen viele meiner Mods aus einigen Skripts, welche im Spiel "herumpfuschen". ;):D


    ich würde mich sehr über dein Script freuen

    Habe das Feature nun eingefügt und Version 1.5 veröffentlicht. Schaut euch den "Pfusch" an und nutzt ihn, oder auch nicht... :D


    LG Enno :)


    PS: Nach einmaligem Start kann man im Modordner eine settings.lua finden. Hier kann gewählt werden, welche Loks/Triebwagen (Dampf, Diesel oder Elektrisch) das Feature bekommen sollen. Natürlich geht das Komfortabler mit dem TPFMM. ;)

    Das ist das Script von @ReCoKo:

    Lua
    runFn = function (settings)
      addModifier("loadModel", function (fileName, data)
          if data.metadata.transportVehicle then
            data.metadata.transportVehicle.reversible = true
          end
        return data
      end)
    end

    Hier werden ALLE Fahrzeuge, ob Wagons, Lkw, Buse oder Loks, mit dem Feature ausgestattet. Dies geht mir eindeutig zu weit, da ich nur Loks damit ausstatten möchte.


    Zur Laufzeit bedeutet, dass, wie bei @ReCoKo, keine dauerhaften Änderungen an den Fahrzeugdaten vorgenommen werden.


    Es ist Absicht, dass ich (noch) nichts in meinen Boostern integriert habe, da es bereits Lösungen gibt, auch wenn diese nicht zwingend nach meinem Geschmack sind, daher meine (noch) private Lösung.


    LG Enno :)

    Hab mal gerade meine Zugbooster aktualisiert, damit diese auch in den "Genuß" der Wendezugfähigleit kommen.


    Im Anschluß dachte ich mir: Das kannste gleich mal auf einer deiner Maps testen, aber nix da.
    Die Kombi Booster 125kW-Doppelstock Steuerwagen-3 Doppelstockwagen-E-Lok-Boster 125kW will nicht, da UG wohl so "schlau" war, die Funktionalität zu deaktivieren sobald eine Lok ohne Feature dazwischen ist. Ja ne.... :cursing:


    Meine Abhilfe ist nun ein Mini-Skript, welches alle Loks zur Laufzeit mit dem Feature versieht. Und siehe da es klappt, wenn ich mir das auch anders vorgestellt habe.



    @Feluno, vor solch einem Skript muss man keine Angst haben, wenn es die Daten zur Laufzeit ändert. Bei Deinstallation des Skriptes ist alles wie vorher und Savegamekompatibel ist es auch.


    LG Enno :)

    Das ist natürlich gut möglich, zumindest bei Fahrzeugen, dass die zwingend benötigt werden.


    Bei Gebäuden habe ich bisher eben auch andere Erfahrungen gemacht, daher meine Bemerkung, welche nicht bös gemeint war. ;)


    In Konstruktionen wird innerhalb des Spieles das Mesh als eine Art Box genutzt, wenn keine Box angegeben ist.
    Sieht man recht gut an den Kollisionen und wann ein Mesh beim Betrachten aus der Nähe ausgeblendet wird.

    Ist die denn überhaupt zwingend notwendig?
    Meines Wissens wird bei fehlender Box automatisch das Mesh als Box verwendet. Eine Eigene nutzt man eher, wenn es vom Mesh abweichende Werte geben soll.
    Bei Gebäuden ist/war dies jedenfalls so.

    Besser für mich ist nicht das Thema.
    Du sagtest, es gäbe einen weiteren, deutschen Strassenmod. Wenn du diesen benennen kannst, so kann ich gerne schauen, wo das Problem liegt. Und natürlich schaue ich zur Sicherheit auch in meinen Mod.

    Du hast mich glaube falsch verstanden.
    Die historischen Straßen, welche von mir sind, haben eine derartige Datei nicht. Von daher ist es unwahrscheinlich, dass der Fehler daher kommt.

    Moin,
    ein paar Gedanken:

    • Höflichkeiten einzufordern, wie mit diesem Thread beabsichtigt, bewirkt IMMER das Gegenteil. Von daher nicht Zielführend.
    • Das angebliche Ungleichgewicht zwischen neuen und alten Mods wird mit dem Alter der User zusammenhängen. Junge Leute können z.B. mit der DR der DDR wenig anfangen. Das hat also rein gar nichts mit Wertschätzung und Qualität zu tun.
    • Die inflationäre Nutzung von Likes macht ebendiese zu etwas völlig Wertlosem. Ist wie mit Weihnachten: Übers Jahr jeden Tag Ente oder Gans essen entzieht dem Festtagsbraten das Besondere. Es wird beliebig.
    • Negative Likes mit oder ohne Kommentar sind wertlos und daher ignorierbar. Entweder will ich etwas verbessern, dann melde ich mich. Andernfalls ist das nur gedankenloser Kinderkram. Und mal ehrlich, wer wird sich ernsthaft mit solch kindischem Verhalten auseinandersetzen?!

    Obige Gedanken bedeuten nicht, daß ich mich nicht über Likes freue. Sollte da jedoch Beliebigkeit dahinterstecken würde ich gerne darauf verzichten. Entweder gefällt mein Mod oder nicht. Nur das ist wichtig für mich, wenn dieser bewertet wird. Nix anderes.


    LG Enno :)