Hülfe! ><
Isch hab da ein Problem
Hab jetzt das 2. LoD exportiert und eingepflegt, aber das Spiel schmiert ohne Fehlermeldung sang- und klanglos ab. Ich bin in meinen Bemühungen nun soweit fortgeschritten:
Der Bus ist ja grob in 3 Gruppen eingeteilt (die Faltenbälge mal aussen vor) - un zwar beide LoD-Stufen. Muss ich also auch 2mal fakeBogies angeben. Hab ich nun rausgefunden, dass man bei den configs den ganzen part scheinbar für jedes LoD wiederholt (in der selben Reihenfolge, wie man sie oben eingebunden hat - also LoD0, LoD1 oben, dann muss auch unten erst LoD0 bedient werden usw. Gut, hab ich gemacht. Sieht aktuell so aus:
configs = {
{
axles = {
"vehicle/bus/AGG300/AGG300_Lod_0_axle_0.msh",
"vehicle/bus/AGG300/AGG300_Lod_0_axle_1.msh",
"vehicle/bus/AGG300/AGG300_Lod_0_axle_2.msh",
},
wheels = {
"vehicle/bus/AGG300/AGG300_Lod_0_wheel_l.msh",
"vehicle/bus/AGG300/AGG300_Lod_0_wheel_r.msh",
},
fakeBogies = {
{ group = 42, position = 9.69828, offset = 0 },
{ group = 42, position = 2.81665, offset = 0 },
{ group = 22, position = 1.30285, offset = 0 },
{ group = 22, position = -3.97649, offset = 0 },
{ group = 1, position = -5.49040, offset = 0 },
{ group = 1, position = -9.70243, offset = 0 },
-- Faltenbalg-Gruppen
}
}, {
axles = {
"vehicle/bus/AGG300/AGG300_Lod_0_axle_2.msh",
},
wheels = { },
fakeBogies = {
{ group = 7, position = 9.69828, offset = 0 },
{ group = 7, position = 2.05975, offset = 0 },
{ group = 4, position = 2.05975, offset = 0 },
{ group = 4, position = -4.73339, offset = 0 },
{ group = 1, position = -4.73339, offset = 0 },
{ group = 1, position = -9.70243, offset = 0 },
}
}
},
Alles anzeigen
Wenn ich den ganzen zweiten Teil rausnehme, läuft TF einwandfrei - sieht halt nur spuckig aus
Sobald ich aber fürs 2. LoD die config angeb, raucht er mir ab. Hab testweise nen "0-Bogie" reingebaut anstelle der 6 da - nix. Hab jetzt schon versucht, obs daran lag, dass ich keine Achsen definiert hatte -> welche reingebaut - nix zu machen. Bin gerade mit meinem Latein am Ende
Wäre schade, wenns nun ausgerechnet an sowas scheitern muss -.- Is halt auch schlimm, dass da nix an Fehlermeldung kommt. Mir scheint, sobald er die Gruppe irgendwie berechnen muss, passiert das. Er lädt den Bus einwandfrei, er fährt los und sobald die vordere Achse das Depot verlassen will (also hier die Gruppe zwecks hügeligem Strassenübergang irgendwie bewegt werden müsste) - zack, weg.
Edit: Hmm, kA wieso, aber er kam jetzt gerade schonmal bis zur 2. Strasse - dann wieder Zack xD Immerhin konnte ich ein fixes LoD-1 Bild schießen ><