Naja, nur weils so wie jetzt ist keine schwerwiegende Probleme verursacht, heisst das noch lange nicht, dass nicht besser geht.
Eben, Transport Fever ist primär keine Eisenbahnsimulation, warum soll ich also dem Zug genau sagen, wo er langfahren soll? Eigentlich doch genau verkehrtrum. Einfacher wärs ja theoretisch dem Zug einfach zu sagen, er soll von Bahnhof A ev. über Wegpunkt B zu Bahnhof C fahren, wie ist ihm selbst überlassen.
So kenn ich das halt noch von Transport Tycoon, und war als ich das erste mal Train Fever gespielt habe recht überrascht, dass ich dem Zug eine starre Route zuweisen muss. So ganz hab ich micht halt immer noch nicht dran gewöhnt
Klar, die genaue Routenzuweisung bringt auch viele Vorteile. Aber eine freie Gleiswahl hätte dafür andere Vorteile. ich finde die Idee mit einer Hauptroute und Alternativrouten immernoch die beste Lösung, hat die Vorteile von beidem
Was die Performancebedenken betrifft: Würde das etwa so viel ausmachen? Das Spiel berechnet im Hintergrund tausende Sims wo sie sich grad aufhalten und was sie grad machen, da können die paar Züge die grad vor einer Weiche stehen und sich entscheiden müssen doch nicht viel ausmachen?!