Nein, keine Hoffnungen machen...ich bin nicht fertig aber immerhin gut vorangekommen. Diesmal ziehe ich das mit dem regelmäßigen Updates einfach bis zum Ende durch (...ob Ihr wollt oder nicht!
Aber keine Angst, zukünftig bastle ich lieber wieder vor mich hin und schrei irgendwann "Fertig!"). 

An den Texturen wird permanent gefeilt und zusätzlich gibt es folgendes zu berichten:
Unsere englischen Freunde haben auch eine "sieht doch aus wie..."-Variante des Baumarktanhängers bekommen. Die Plane ist nun ordentlich per Schnur befestigt und den Werbeträge gibt es jetzt auch im Bild (damit auch alle das jährliche Flugplatztreffen nicht verpassen). Richtig putzig sieht es aus wenn man die offene Variante mit den TPF2-Waren belädt. Bzgl. der Ladungssicherung hätte ich aber noch Fragen an UG. Der Ballon-Anhänger hat einige Korrekturen und eine komplett neue, detailreichere Beleuchtungseinheit bekommen. Der Imbiss-Anhänger ist bis auf die Beschriftung/Design (kann mich nicht entscheiden
) auf "kann man so rausgeben"-Niveau. Alle 3 Anhänger haben ihre LODs bekommen.
Die ursprünglich geplanten (aber zwischenzeitlich kaputt gegangen), größeren Segelflugzeuganhänger habe ich wieder zusammengeflickt und auf das Level vom Rest gebracht (die beiden gibt es aber nur geschlossen). Ob ich die auch zum Fahren bringe weiß ich noch nicht. Bei der Länge bringt man die nicht einfach um die Kurven. So wie die ausscheren sind an Kreuzungen jegliche Festkörper im Umkreis von 5m stark gefährdet. Zum Glück gibt es in TPF2 keinen Kollisionsschaden. 
Wie man im Bild sieht fahren die meisten der Anhänger schon und dank funktionierender Beleuchtung sollte dem TÜV nichts im Wege stehen. Das mit den Fake-Bogies ist aber echt Arbeit und eine perfekte Lösung gibt es nicht. Da heißt es jede Fahrzeug/Anhänger Kombination einzeln einzustellen und im Spiel auszuprobieren, bis es "vernünftig" aussieht. Gerade bei den langen Segelflugzeuganhänger geht es einfach nicht ganze ohne Rally-Drift-Look oder ungesund aussehende Lenkwinkel am Zugfahrzeug. Wie schon mal erwähnt: Alles geplant als LKW (Baumarkanhänger, Imbisswagen...Kapazität: so 6 hätte ich gesagt?) bzw. BUS (Ballonanhänger, Segelflugzeuganhänger...Kapazität: 4 Flieger-/Ballon-Kumpels). Wegen der geringen Kapazität alles ehr unter dem Motto "bewegter Schönbau" (eine KI-Variante würde zu häufig auf der Karte auftauchen (wenn man nicht sehr viele andere KI-Auto-Mods benutzt) und ist deshalb nicht vorgesehen).
Mit dem Asset-Menü kämpfe ich auch noch. Leider ist das Menü ja nicht dynamisch. Es bräuchte aber für jeden Anhänger andere Parameter. Schlimmstenfalls wird es eine lange, "dumme" Liste mit alle Varianten (nicht so elegant zum Auswählen aber dafür auch nicht erklärungsbedürftig).
Aktueller Stand:
95% Recherche
90% 3D-Modell
60% Texturen
60% LODs bauen
50% Mod-/Asset-/Menüdateien
30% Metadaten/Texte/Übersetzungen
0% Vorschau-/Präsentationsbilder/Icons
0% Testen