Ich bin bei Triebwagen nicht tief drin und habe auch nur grob drüber geschaut (deswegen keine Garantie, dass das die perfekte Lösung ist) aber für mich haben folgende zwei Änderungen erstmal das Problem gelöst.
Im Pfad maikc_br442_bwegt_1\res\models\model\vehicle\train\bwegt_abellio die Datei mc_br442_4p.mdl öffnen (die Zeilenangaben beziehen sich auf die Anzeige in Notepad++).
In diesem Block in der letzten transf (in Zeile 521) den Wert -8.15167 setzen (statt 8.15167)
{
animations = {
},
children = {
{
_meshId = 14,
materials = {
"vehicle/train/bwegt_abellio/mc_br442_1.mtl",
},
mesh = "vehicle/train/mc_br442/mc_br442_lod_0_bogie_m.msh",
transf = {
1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -0, 1,
},
}, {
_meshId = 15,
materials = {
"vehicle/train/bwegt_abellio/mc_br442_1.mtl",
},
mesh = "vehicle/train/mc_br442/mc_br442_lod_0_rad.msh",
transf = {
1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1.35096, 0, -0.11184, 1,
},
}, {
_meshId = 16,
materials = {
"vehicle/train/bwegt_abellio/mc_br442_1.mtl",
},
mesh = "vehicle/train/mc_br442/mc_br442_lod_0_rad.msh",
transf = {
1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -1.34905, 0, -0.11184, 1,
},
},
},
transf = {
1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -8.15167, 0, 0.51184, 1,
},
}
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Und ziemlich am Ende der Datei im Block für die Fake-Bogies der group 1 (in Zeile 911) den Wert position auf 7.8 setzen (statt -7.8)