Beiträge von kasperle

Willkommen in der Transport Fever Community

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    MaikC , bitte nicht falsch verstehen. Aber, mit dem deaktivieren einer (scheinbar defekten) Mod, wird der Treiber für die Grafikkarte leider nicht aktueller.


    Dodo (NL) , wer produziert den Crash? Savegame oder eine neue Map? Beim Savegame mürde ich auch rückwärts gehen.

    Bei einer neuen Map erstmal die für dich wichtigen aktivieren und testen. Dann kannst du auch in 10er-Blöcken weiter machen.

    Das war auch meine Erfahrung. Die Tiere werden immer generiert und die Mod blendet nur aus.

    UG sollte das in die "Einstellungen" mit einbauen. Dann kann jeder Spieler selbst entscheiden, wie er spielen will.

    Evtl würde das auch das laden oder Map erstellen verkürzen. Tiere generieren braucht m.E. recht lange. Zeugen, austragen und groß werden dauert.

    Dodo (NL) , check mal den Treiber für die Grafikkarte. Die aktuelle Version ist 531.41.

    So, wie ich hier schon des öfteren gelesen habe, scheint es Probleme mit älteren Versionen des NVidia-Treibers und dem Update zu geben.

    Das mit den "Station-Shop" kommt da noch oben drauf.

    Am Autosave kann es eigentlich nicht liegen. Der wird oben rechts angezeigt. Am Spiel (exe-Datei) kann es auch nicht liegen, da das sonst alle betreffen würde.

    Steiner68, Hardware kann immer mal kaputt gehen. 2 Jahre in denen nicht geändert wurde. heißt nicht, dass alles noch zu 100% funktioniert.

    Innerhalb von zwei jahren kann eine Menge passieren. Sogar Hardware kaputt gehen. Manchmal soagr direkt nach Ende der Garantie.

    Besonders in unser neuen, schönen Schnell- Kurz-lebigkeit

    Alles kann gut laufen, bis zu einem bestimmten Punkt. Dann stirbst der Prozess. Früher hat sowas dann einen Blue-Screen verursacht. Kiste komplett neu starten.

    Bei dir KÖNNTE (muss nicht) das dieser Punkt sein. Bei Festplatten (egal ob SSD oder SATA) reicht ein kaputter Sektor aus, um komische Sachen auzulösen. Meist sporadisch.


    Ich hatte auch so meine Probleme mit dem Update. Dann hab ich mir die Mühe alle Mods gemacht, alles neu zusammen zu suchen.

    Dann erst nur die für mich wichtigen aktiviert, gestestet und als Vorlage gespeichert. Seit etwa 10 Tagen spiele ich bis auf ein paar Abstürze fehlerfrei. Als Übeltäter etlarvte sich eine Mod. Ohne diese eine Mod läufts wieder fehlerfrei. Und sind doch um die 450, die gerade aktiviert sind.


    Ein hätte ich noch. Ich hab in deiner stdout.txt gesehen, daß der Treiber für die Grafikkarte nicht so aktuell ist. die neuste Version ist 531.41 vom 16.3.23. Also nach dem Update. Soll manchmal helfen.

    HBSC1980, wenigstens läuft es scheinbar ohne die "Station Shops"

    Jetzt darfst du dir aussuchen, ob du auf Mod verzichtest und die "Platzhalter-Würfel" entfernst, oder gar nicht spielen, weil dein Spiel immer wieder beim laden crasht.

    Was das allerdings mit dem Aussehen der Fahrzeuge zu tun haben könnte, kann ich auch nicht sagen. Eher nichts.

    Fahrende Würfel riechen nach fehlender(en) Fahrzeug-Mod(s).

    Welche das sind steht evtl. in der stdout.txt.

    Ich hatte heute auch mehrmals die gleiche Fehlermeldung.

    Bis auf den Unterordner(10...61).

    Da bis dahin mit einer neuen Map und knapp 400 Mods alles problemlos lief. war ich mal mutig und wollte den "Stationshop" mit dazu nehmen.

    Am Anfang alles ok, gespeichert., schlafen gegangen. Heute Mittag alles auber geladen. Aber nur für ein paar Minuten, dann der Crash. Zumindest bei mir. Und danach ließ sich das Savegeme nicht mehr laden. Internel Error bei 7%.

    "Stationshop" rausgeschmissen und alles lief wieder, als wenn nix gewesen wäre.


    Vielleicht hast du zufällig auch die Mod bei dir am laufen.


    Mir war so, als hätte ich zu dem "Stationshop-Mod" schon mal was gelesen, daß mit der Mod und dem Update zu tun hat. Da war was von Problemen zu lesen.

    Schau mal in die Linienverwaltung, Da lässt sich am Zahnrad (für jede Station) einstellen, was und wieviel geladen werden soll.

    In deinem Fall würde ich einstellen:

    Nichts laden ausser Getreide. Den Schieberegler (%) auf ca 90% stellen und alles entladen aussser Getreide.

    Ich nutz das für Züge, die an mehreren Stationen Teilmengen laden.

    Immer vorraus gesetzt, die Wagen können das auch laden.

    Richtig geil,

    Wenn Bonatz das sehen würde, würde er nur mal, um mit der Mod zu spielen aus seinem Grab auferstehen.

    Aber eins würde in vielleicht doch stören.;)

    Zur Zeit, als er den "Bonatzbau" entwarf, war die Strassenbahn noch oben. Er würde sich sicher freuen, wenn das noch einstellbar wäre, wenn Stadtbahn unten/oder Strassenbahn oben. Beim unterirdischen S-Bahnsteig ist egal. (Unsichtbar schalten und einfach nicht nutzen.

    Immerhin sind noch die Bushaltestellen oben.

    Icemaster: Trau mich kaum zu fragen. Vielleicht als Stück Strasse(Bus/Tram) mit "Terminal 23-24?" ^^

    Du musst ein neues Spiel starten, OHNE die Büsch-Mod.

    Dann das Spiel speichern und die Büsche in einem Savegame aktivieren.

    So bleiben meiner Erfahrung nach die Gleise/ Strassen sauber.

    Wenn du nachträglich Büsche pflanzt, musst du ggf. leider weiterhin den Radierer nutzen.

    So, wie es aussieht, hast du die Mod beim erstellen der Karte aktiv.

    Schau mal in die Städte. Da sollten die Bäume mitten auf der Straße stehen und die Trams /Autos etc. fahren durch.

    Die Mod von BloodyRulez sollte erst beim Spielstand laden hinzugefügt werden. Somit wird vermieden, daß die Mod bei erstelling der Karte mit einbezogen wird.

    Das die Dinger nachwachsen ist wir noch nicht passiert. Das ewige Bäume wegradieren war schon nervig genug.

    und dann wieder zurück.

    c nach b.


    Startbahnhof

    Kehre 1

    Kehre 2

    ...

    Zielbahnhof

    ...

    Kehre 2

    Kehre 1


    Damit wird die Linie geschlossen.


    Ich selber nutze sie viel zum rangieren. Dazu stelle ich noch ein, das es an der Kehre (eigentlich ein Behelfsbahnhof) nichts geladen / entladen wird.

    Die Alternativgleise machen da richtig Sinn.

    Und weil nix passiert ausser "wenden", lasse ich die Züge manchmal für ein paar Minuten parken.

    Erstmal Danke.


    Das wäre aber schade.

    Den Hafen hab ich schon ganz lange mit drin. Immer ohne Probleme.

    Da wären über 10 Linien betroffen. Viel Arbeit, die Lieferketten neu aufzubauen.

    Ich probier wohl erst mal mit kappen

    Und ein älteres Savegame, welches mich noch ins Spiel lässt muss ich auch noch finden.



    PS.: Kann es sein, dass auch andere uep2-Mods so komische Abstürze verursachen?

    Ich glaub mich vage daran zu erinnern, dass ich was gelesen habe.

    Hallo an alle,

    Heute muss ich mich auch mal mit nem Problem zu Wort melden.

    Ich hab da ein Savegame, an dem ich seit mindestens einen halben Jahr spiele. Bislang ohne Probleme.

    Immer wieder mal neue Mods aktivert. Keine Probleme.

    Aber seit heute schmiert das Spiel nach komplettem laden ohne Fehleremeldung ab.

    Sound waren für ca. 5 Sekunden zu hören und dann CTD.


    Gestern ging noch alles, wie man es erwartet. Hab keine neuen Mods hinzugefügt.

    Spiel gespeichert und zum Desktop beendet.


    Ich hab den NVidiaTreiber aktualliert,

    Rechner neu gestartet (Windows: Reboot tut gut)

    und die Spieldateien überprüft.

    Die letzten Mods deakiviert

    Leider wurde nichts mit Früchten belohnt.


    Grafikkarte: NVidia RTX 2060 Super, Treiberversion 31.0.15.2756

    stdout.txt ist angehängt