Gebäude, Infrastruktur, Industrien etc.

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Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Neue "Label" verfügbar ("Präfix" im WBB3) 2

      • mediziner
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    3. mediziner

    1. PV-Dekopack - Plätze 21

      • Patti
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    3. TT junkie

    1. DB Fernsprecher 20

      • Jansch
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    3. RobbiZ

    1. Straßen... da geht noch was. 20

      • Jey_Bee
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    3. Argument

    1. Meshbuildings (British Isles) 19

      • BritishTrains
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    3. BritishTrains

    1. Signalkomponenten & Zugsicherungselemente 19

      • BR146
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    3. deshbeta

    1. Autozug-Station 18

      • Jansch
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    3. Jansch

    1. Bauprojekt Bahnhof Küdinghoven 18

      • Kailith
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    3. rct3lp

    1. Würde so gerne Bahnhöfe modelieren ... 18

      • Ascalon
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    3. Gilmourish

    1. Busspur 17

      • Cazador lp
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    3. Angry_CJ

    1. Dutch signals 17

      • jo_vink
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    3. 2503victor

    1. DDR Autobahn 16

      • JimKnopf824
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    3. ajushus

    1. New Stations 16

      • SpoorObjecten
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    3. LocoMH

    1. Großer Terrainmod 16

      • Lokschuppen
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    3. karel53

    1. [MOD] Fuhrpark der 1. Generation als Asset 15

      • Zargom
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    1. Bus / Tram Bahnhöfe (eventuell fürs NDLC) 15

      • DarkMo
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    1. Funkturm St. Chrischona 15

      • Kanshi
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    1. Außlagerung Deutsche Formsignale "wer hat den längsten Mast" 15

      • MR.Y
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    1. Betonbrücke für Neubaustrecken 15

      • Merk
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    3. BR84

    1. Unsichtbares Signal, unsichtbarer Wegpunkt 13

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    1. [WIP] Haltepunkt Aufhausen 13

      • Grimes
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    3. Bandion

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