Script-Modifikationen / Gameplay-Mods

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Adventskalender 2023 - Diskussion 163

      • Feluno
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    3. ManniTF

    1. Passengers = seats & Cargo multiplier 16

      • Gordon Dry
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    3. Gordon Dry

    1. Some questions about GOG version of TF2 2

      • francelongo_1960
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    3. francelongo_1960

    1. LUA zur Bahnhofserstellung anpassen 4

      • FoD_Lord
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    3. FoD_Lord

    1. Kurvenänderung 11

      • fimilfinfaon
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    3. charly_o

    1. Hilfe für Scripter 26

      • elektronikfreak
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    3. elektronikfreak

    1. 1800 - An early start - beta testing and complaints thread 11

      • doug
      • doug
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    3. doug

    1. Kostenberechnung im Spiel 5

      • DH-106
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    3. doug

    1. Alle Städte brauchen alle Waren 4

      • DavChrFen
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    3. DavChrFen

    1. Ökonomie wieder einschalten 2

      • cyrill
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    3. cyrill

    1. Mod Überprüfungs Tool? 2

      • Creeperblock347
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    3. Creeperblock347

    1. [Answered] Delete all placeholder cube on in a savegame ? 3

      • Claude
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    3. BitOlli

    1. Eigenverbrauch der Lager/Stationen stoppen 7

      • charly_o
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    3. charly_o

    1. Get Cargo/Passenger (SimEntity) at Terminal waiting for a specific line 4

      • CARTOK
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    3. CARTOK

    1. Find available depot for a line? 6

      • CARTOK
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    3. CARTOK

    1. Multiplayer Mod 9

      • c0nnex
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    3. StolleJay

    1. Get color (or class) of UI element

      • brunoais
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    1. How to find (if exists) industries connected to lines and town connected at end of line (if exists) 6

      • brunoais
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    3. brunoais

    1. Random Train Generator 3

      • brunna
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    3. soldier312

    1. Hilfe zur api.type.TransportVehicleConfig 8

      • brunna
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    3. brunna

    1. variable Beschriftungen für Track-Assets 12

      • BluRail
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    3. elektronikfreak

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