Hey,
ich würde dieses Thema hier gerne auslagern und euch fragen, wie ihr den innerstädtischen Verkehr regelt.
Stimme dir (Licaon) in allen Punkten ein, bis auf denen hier:
Wenn man weniger im Zentrum, dafür aber mehr Infrastruktur am Rand baut, wird auch am Rand stark erweitert. Zudem ist im Zentrum ein Bau in die Höhe aufgrund des fehlenden Platzes normal und realistisch.
Genau dafür ist dann auch Straßenbahn und Bus sinnvoll. Als Zubringer innerhalb der Stadt zum Bahnhof. Ist dann auch wirtschaftlich und nicht nur Deko
Bus und Tram machen kaum Gewinn in TPF. Zumindest bei mir nicht, vielleicht mach ich auch was falsch, ich setze vll zuviele Haltestellen und zuwenig Fahrzeuge ein (weil ich es unrealistisch finde, dass alle 50 Sekunden ein Bus kommt), aber bei mir sind bei den innerstädtischen Öffis immer Minuszahlen.
Meine machen schön Gewinn, allerdings mit weniger Linien, die dafür voll besetzt bin.
Bei meiner nächsten Stadt wollte ich auch mal ausprobieren, ob man es mit mehr Linien und weniger Fahrzeugen (nur alle paar Minuten) realistischer und trotzdem gewinnbringend hinbekommt.
Bisher läufts gut, ist aber nicht realistisch.
Ich habe das bisher so gemacht:
1. Dorf: Eine Busringlinie mit Einstellung "Volladen" (Auf Dauer nicht sinnvoll, da Luftlinie für Einnahmen wichtig und Volladen die Straße blockiert)
2. Stadt: Einige Bus- und Tramlinien, die entweder zwischen Zentrum und Rand verkehren oder Rand-Zentrum-Rand.
Möglichst in einer Linie für Luftlinie. Takt: 20-40 Sekunden (Fahrzeuge dem entsprechend)
Sieht dann so ungefähr aus:
3. Realistisch (Beta): Viele Bus- und Tramlinien mit einem geringeren Takt (90-130 Sekunden)
Linien ebenfalls in einer Linie Zentrum-Rand, Rand-Zentrum-Rand, oder Zentrum-Rand-Zentrum für Luftlinie. Überkreuzen der Linien für Umstiegsmöglichkeiten in viele Richtungen.
Derzeit schaffe ich es nur noch nicht, genügend Personen wegzubringen. Daran arbeite ich noch mit Verstärkerlinien.
Alle Linien machen ca. 50-150k Gewinn.
Schreibt doch mal, wie ihr es macht