Ich habe immer das Problem. Da ich eine große Map spiele und nur immer 1 Industrie / Sorte habe kann man sich das in Echtzeit anschauen.
Das Potential einer Fabrik schwankt von 0 auf zb. 800 Einheiten/Jahr und wieder auf 0. Ich als Spieler habe nicht getan.
Alle Werte sind richtig, wie hier schon mehrfach erwähnt, trotzdem nicht stabil.
Ich meine zu merken, das die alte 20 Minuten Regel von TpF immer noch da ist jetzt aber 0,x mal Jahr ist (wie lange das auch immer dauert ).
Selbst wenn die Taktzeit schon unter einer Minute ist.
ebenso bilde ich mir ein, wenn ein transportweg doppelt so lang ist wie die direkte Luftlinie wird nichts geliefert und produziert.
Deutlich zeigt sich das, wenn Luftlinie ca. 5 km ist der Höhenunterschied aber zu einer (egal ob Strasse / Schiene ) Weglänge von 10Km führt.
Dann geht es nicht. Manchmal reicht eine Verkürzung um ein kleinen Stück aus und schon gehts.
Also ich muß von meiner Seite aus immer wieder sagen, das irgendein Minifaktor nur kurz mal über das Limit gehen kann und schon bricht das System zusammen, manchmal auch Dauerhaft.
Was genau die Regeln sind weiß scheinbar keiner, denn mir wurde schon gesagt, das meine Annahmen falsch sind es gäbe kein Weg und/oder Zeitlimit.
Tja aber wer kann das schon sagen.