Vor allem entscheidet nicht mehr die engine, wie viele Gleise gebaut werden, sondern das lua Script des Bahnhofs. Dieses bekommt nur ein paar Parameter, von dem meist einer die Anzahl der Gleise ist. (muss aber nicht mal). Da die GUI für den Bahnhofsbau auch nicht mehr statisch sondern dynamisch abhängig vom Bahnhof selbst ist, ist die Adresse für den Parameter "Gleise" volatil. Ob sie zumindest so lange wie ein und der selbe Bahnhof in Baufenster ausgewählt ist gleich bleibt müsste man mal testen. Aber der Aufwand ist definitiv zu groß und mehr Gleise lassen sich durch simple mods viel einfacher realisieren.
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