@Veruslux Es gibt feste Grenzen von Objekten, die in CS gleichzeitig auf der Karte sein dürfen.
Das merkt man, wenn man auf ein mal keine Straßen mehr bauen darf, keine Bäume mehr platziert werden, Züge nur noch die Hälfte der Wagons haben, LKW ohne Anhänger fahren oder die Stadt ab einer bestimmten Einwohnergröße einfach auf ein mal leer wirkt. (Stadt wächst in der Fläche, aber die Anzahl von Bewohnern, die gleichzeitig auf den Straßen sein dürfen, ist Limitiert)
Ja, CSL läuft insgesamt flüssiger als TpF, hat aber auch schwächen und trickst ziemlich, um einigermaßen performant zu bleiben
Und die Devs von CSL haben auch 3 Spiele gebraucht, bis sie Ihre Simulation einigermaßen performant auf die Reihe bekommen haben.