so in etwa hätte ich das bei deiner Höllenmaschine auch erwartet
Aber deine Maschine ist so ziemlich am obersten Limit was z.Z. technisch (und finanziell !) möglich ist, dass kann ja nicht der Maßstab für ein vernünftig programmiertes Spiel sein.
Und dafür wiederum sind 22fps jetzt auch nicht sooo der Burner, erst ab 25-30fps wird etwas als ruckelfrei wahrgenommen. Die 22fps fände ich bei einem durchschnittlichen aktuellen Mittelklasse-Gaming-PC gerade noch so akzeptabel.
In der Szene wird ja nun auch nicht wahnwitzig viel dargestellt, einiges an bewegunglosen Gebäuden und Bäumen, und ab und an ein Zug. Da muss man die Kirche schon mal im Dorf lassen ... ok, 5 Euro ins Phrasenschwein
Und schalte ich bei meinem unterdimensionierten (im Vergleich zu deinem) PC die Geometrie auf niedrig, erreiche ich auch ca 20fps - obwohl das noch Sandy Bridge Architektur ist
Nur als Vergleich - BF4 und GTA V kann ich bei vollen Details und in 1440p problemlos ruckelfrei spielen. Cities Skylines bricht im Lategame auf etwa 23fps ein, wenn man in die Stadt reinzoomt, aber das sind dann auch schon so 200.000 Einwohner. Da passiert aber noch wesentlich mehr als bei TpF.