Falls im Online-Tab installierte Mods als nicht installiert angezeigt werden, wäre es cool wenn Du mir betroffene Mods nennen könntest.
Ja der Download Ordner wurde bereits immer genutzt
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Falls im Online-Tab installierte Mods als nicht installiert angezeigt werden, wäre es cool wenn Du mir betroffene Mods nennen könntest.
Ja der Download Ordner wurde bereits immer genutzt
da würde es eher Sinn machen wenn ich dir die nenne die angezeigt werden
Es wird fast kein Mod als installiert angezeigt, egal ob Steam oder Webdisk. Und ich habe so ca 1200 Mods installiert.
@Macongo: Kein einziges grünes Häkchen? Merkwürdig...
@Xanos:
Zwei Dinge sind mir aufgefallen:
kein einziges grünes Häkchen habe ich nicht gesagt - es wird aber nur ein verschwindend geringer Bruchteil dessen angezeigt, was ich wirklich installiert habe. Die vorige Version zeigt noch alles korrekt an.
Seid gegrüßt liebe Autoren des TPFMM,
In der Anleitung des TPFMM steht drinnen das Mods die grün in meiner Liste erscheinen auf dem neuesten Stand sind, und Mods die Orange sind, ein Update vorhanden ist.
Wenn ich die Mod nun aber aktualisiere, Warum wird der Mod dann nicht grün? Was ist das eigentlich mit den Fahrzeugen die mir mit Schwarzer Schrift angezeigt werden?
LG aus Krefeld
Es gibt nur einen Programmierer
Alles bzgl deiner Frage gibt's hier: TPFMM - Transport Fever Mod Manager
@Ronny van Buuren Da vergaß höstwarscheinlich der Mod-Autor die Version in der mod.lua zu aktualisieren...
Nice tool! Thank you !If I may, Hope to support Chinese!
@Xanos
Welches Bild wird für die Anzeige im TPFMM verwendet?
Bei einigen installierten Mods wird ein rotes Sechseck mit Ausrufezeichen angezeigt, das auf eine fehlerhafte mod.lua hinweist. Ich habe mir die betreffende Lua mal angeschaut und kann keinen syntaktischen Fehler feststellen. Ich liste mal ein paar der betreffenden auf:
Die fehlende tfnetId kann es nicht sein, auch kleinere Anpassungen der Textinhalte ("CREATOR" statt 'CREATOR') ändern daran nichts. Was übersehe ich?
@HoratioCaine Beim ersten wird die vorher nicht definierte Variable info_desc (also nil) genutzt, was der Übersetzungsfunktion nicht gefällt. Steht übrigens auch in der log-Datei des TPFMM: lua:: lua_pcall: ...s\common\Transport Fever\mods\babobernd_flirt3_1\mod.lua:9: bad argument #-1 to '_' (string expected, got nil).
Da die anderen Mods vom gleichen Nutzer sind, vermute ich da einfach mal das gleiche Problem.
PS: Im Spiel selbst, wird mir dann auch irgendeine Beschreibung eines anderen Mods angezeigt.
Super, Danke
die Linux Version 1.0.39 läuft prima
wäre super wenn die neueste Version 1.1.58, bitte auch für Linux bereit gestellt wird.
danke
Hey, habe ein kleines Problem, wenn ich ein Spielstand importieren möchte. Die Fehlerdatei die mir das Programm öffnet habe ich mal angehängt.
Danke schonmal im Vorraus.
MfG Dodo
Den Absturz kann ich abfangen, aber der Spielstand wird trotzdem nicht geladen werden können. Irgendetwas an dem Format ist anders als erwartet. Evtl kannst Du mir den Spielstand mal zukommen lassen (zb per wetransfer, falls die Datei zu groß fürs Forum ist).
Hi,
Kann man in der Beta Version die "Mods sortieren" um eine Funktion erweitern? Ich mein damit das man da noch die Funktion "Update vorhanden" als Sortierungskriterium einbauen kann? Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit der Beta Version.
Ich bin mir nicht sicher ob es in der zur Verfügung stehenden Version schon klappt, aber versuch mal nach !update zu suchen.
Es klappt, Danke Dir
Hi,
durch Zufall habe ich eben entdeckt, dass @DH-106 ein Update seiner Tu-104 A veröffentlicht hat, aber im TPFMM zeigt er mir so ein Versionsupdate gar nicht an, so dass ich bis dato immer noch mit Version 1.1 unterwegs war. Greift der Mod Manager das nicht ab oder liegt es an der Kompatibilität des Mods, was jetzt DH-106 mit Version 3.2 behoben hat?
Danke Dir!
Gruß PeugeotRacer