Danke für die tollen Wagen
Bekommt der Steuerwagen der SBB noch ein Update für den neusten Patch?
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Danke für die tollen Wagen
Bekommt der Steuerwagen der SBB noch ein Update für den neusten Patch?
Ja, das ist das nächste auf meiner ToDo-Liste
@Skelis vielleicht habe ich das nur geträumt, aber ich habe -glaub ich- neulich gelesen, dass du an schweizer EuroCity-Wagen arbeiten würdest.
Stimmt das? Oder bin ich da auf nem ganz veralteten Stand? xD
Und wenn ja, werden es dann die hier im Thread angesprochenen Baureihen Bpm 20-90 und Apm 10-90 sein?
Ich frage nach, weil ich selber wirklich gerne diese Apms und Bpms der SBB auf meiner Karte hätte, ich mag die einfach mehr als die EW IV
Hab mal irgendwo n Repaint aus TF zeiten ausgraben können, aber leider funktionieren die auf meiner Karte nicht :c
Er hat unter Modanfragen/Requests gefragt ob jemand die fertig bauen möchte. Also nur zu melde dich da.
Achso cool
Ich hoffe jemand hat daran interesse
Ich bin leider kein content creator deswegen bin ich da keine Hilfe xD
Ich habe im Thread gesehen, dass du mal einen EW I ABt modelliert hast.
Was ist eigentlich aus dem geworden? Hab ich da was verpasst?
Der ist in seinem EW I/II Pack enthalten
Leider ist der Wagen noch nicht in dem Paket enthalten. Ich kann momentan nicht sagen, wann ich dazu komme weiter daran zu arbeiten. Vermutlich geht es erst ab Februar mit meinen Fahrzeugen weiter.
Ok, kein Problem.
Hat mich nur gewundert ob ich blind war und ihn einfach nicht gefunden habe.
Ich kann momentan nicht sagen, wann ich dazu komme weiter daran zu arbeiten. Vermutlich geht es erst ab Februar mit meinen Fahrzeugen weiter.
Falls du irgendwann Zeit und Lust hast, hätte ich noch einen Bug bei den EW1 Speisewagen gefunden. Da drehen sich die Passagiere wie die Räder in Fahrtrichtung. Wenn ich es richtig sehe, dann drehen sie sich um eine Achse des hinteren Drehgestells.
hallo, ich finde das für die pack typen ew 1 und 2 wäre es schön wenn es auch die BDt typen 1 und 2 gäbe.
Ich habe noch einen Bug bei den EW1 Speisewagen gefunden.
Da ich in letzter Zeit an verschiedenen Mods herum gescripted hatte, habe ich mir den ID-Counter geholt. Damit habe ich das Problem mit den Speisewagen finden und lösen können.
Im ersten definierten lod wurden 4 Türen definiert, in den anderen beiden nur 2 Türen. Dies hat dazugeführt, dass das Body-Mesh in den verschiedenen lod-Stufen nicht die gleiche ID hatte. Da die Passagiere zum Body des ersten lods hinzugefügt wurden, so war diese ID ein Bogie-Mesh in den anderen lods. Und daher haben sich die Passagiere wohl gedreht.
Ich habe zwei Türen aus dem ersten lod gelöscht (der Wagen hat auch nur 2 Türen) und die Passagiere dem Body mit nun einheitlicher ID hinzugefügt. Da die ID Zuordnung wohl die relative Position der Passagiere bestimmt, musste ich diese noch ein wenig verschieben.
Da noch andere an der Lösung interessiert sein könnten, habe ich die überarbeitete mdls angehängt.
Skelis Ich hoffe das ist in Ordnung für dich.
Wäre es möglich, dass wir einen Port deiner wundervollen Wagen für TPF2 bekommen könnten?
Hallo,
Kompliment und danke! Habe die Wagen in TPF1 im Einsatz.
Supergenial wäre es, wenn Du die auch für TPF2 zur Verfügung stellen könntest!
Guten Rutsch!
Fredy
of course you dont have to, but it would be great if you could port your mods to tpf2! i still play tpf1 just for yours and a couple other mods
it would be certainly nice if you updated your mods!
of course you dont have to, but it would be great if you could port your mods to tpf2! i still play tpf1 just for yours and a couple other mods
it would be certainly nice if you updated your mods!
You could always use the converter to do it for yourself.
For certain mods you just have to add the vanilla TPF1 boogies to the mod before you convert it.
You could always use the converter to do it for yourself.
For certain mods you just have to add the vanilla TPF1 boogies to the mod before you convert it.
ill certainly try but it will take a few hours 🤔
Considering that Skelis hasn't been online since August and hasn't published anything since 2018, the question if he will convert anything should be easily answered
I'm planning on converting some, but it takes time, as each model will receive new textures and most need either a major overhaul of the model or a complete new one