Ich habe hier gerade mit einer Steam Windows Kiste sowohl mit 32019 als auch mit 31944 getestet.
Es könnte noch sein das ne alte CommonAPI2Native.dll irgendwo im System/Lua Pfad rumliegt, aber auch das wäre sehr unwahrscheinlich.
Die DLL bzw. das Spiel könnten so ungünstig im Speicher liegen via ASLR das ein Patch unmöglich wird, das wäre aber ein sehr seltenes Ereignis und ich wüsste nicht wie ich es testen könnte.
Der RTTI Code schaut eigentlich in den Binärcode, nach nem String und errechnet daraus dann die Speicherposition.
Haben andere Nutzer das selbe Problem? Wenn ja, bitte mal melden inkl. technische Daten: Arbeitsspeichergröße, Windows Build Version, etwaiger Virenscanner.