Ja, die Bodentexturen waren einfach unerlässlich. Wüsste gar nicht, wie ohne diese Vielfalt eine adäquate Ausgestaltung aussehen soll.
Mariotator's Mod Werkstatt
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Das Team der Transport-Fever Community
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Nein, es IST Zeit!

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Supi Vielen dank für die hervorragende Arbeit mal wieder !!!!
wenn es geht bitte mehr davon

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Vielen Dank noch für die Videos die du gemacht hast Mariotator,
die waren zwar nicht mehr uptodate, als ich meinen Mod erstellt habe,
aber dennoch eine gute erste Hilfe.
Aber warum 4.0 und nicht gleich 5.2.0 ?
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Ich habe 4.0 Blender schon seit ich für GTAV gemoddet hatte und bin drauf kleben geblieben. Sollte ein TPF3 in und export für Blender 5.2.0 kommen dann wechsle ich natürlich. Aber solange da nix kommt bleib ich auf der 4.0
Muss auch erstmal schauen wie ich alles exportiert bekomme. -
Was für einen Export suchst du? FBX Import Export geht ganz normal mit B 5.2 oder wie importierst du deine Modelle?
Ich hoffe ich tue dir nicht unrecht, wenn annehme das die Bilder in deinem Filebase eintrag: SexyVegetation 1 - Tpf3 AI aufgehübscht wurden. Ich würde mir jedoch noch echte unmodifizierte Vorschaubilder wünschen, da ich an diesen Bildern sehr schlecht abschätzen kann, ob ich die Mod nutzen möchte.
Mfg EMP
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Alles schön bunt hier - in den Farben könnte es von Barbie sein....!
Ich bin gespannt - Stellwerke gibt's bis dato erstaunlicherweise noch keins... -
Was für einen Export suchst du? FBX Import Export geht ganz normal mit B 5.2 oder wie importierst du deine Modelle?
Ich hoffe ich tue dir nicht unrecht, wenn annehme das die Bilder in deinem Filebase eintrag: SexyVegetation 1 - Tpf3 AI aufgehübscht wurden. Ich würde mir jedoch noch echte unmodifizierte Vorschaubilder wünschen, da ich an diesen Bildern sehr schlecht abschätzen kann, ob ich die Mod nutzen möchte.
Mfg EMP
Also guten Morgen mein Lieber...
Ich kann dich beruhigen die Bilder in meinen bisherigen TPF3 Mods werden überarbeitet und zwar mit echten Screenshots. Bisher habe ich Screenshots aus dem Spiel genutzt und er KI gesagt sie möchte es ein wenig pimpen. Daraus sind dann die jetzigen Bilder entstanden. Der Strubel und Ärger ist momentan mehr als groß was KI und KI generierte Bilder angeht. Davon bin ich auch betroffen und bekomme es auch zu spüren. Ich werde mich so schnell es meine Zeit zulässt mich darum kümmern die Bilder wieder so zu erstellen wie man es von mir gewohnt ist. Ich bitte vielmals um Entschuldigung
Mein Modelle baue ich immer noch in Sketchup und kann sie auch problemlos in Blender 4.0 importieren. Leider fehlen mir in Blender 4.0 das tolle addon was wir in 2.72 hatten zum export und zuordnen der Texturen. Aber nicht schlimm ich muss jetzt halt alles manuell machen und schauen das es geht. -
Alles schön bunt hier - in den Farben könnte es von Barbie sein....!
Ich bin gespannt - Stellwerke gibt's bis dato erstaunlicherweise noch keins...Wird sich bald ändern wenn ich es geschaft habe das erste ins Spiel zu bringen. Dann wird es allerdings Stellwerk Pakete geben wo immer drei Stellwerke drin sind mit Funktionen wie Texturen ändern oder sogar ... noch geheim.
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Geheim...- wird man da geblitztdingst? 👽
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Mein Modelle baue ich immer noch in Sketchup und kann sie auch problemlos in Blender 4.0 importieren. Leider fehlen mir in Blender 4.0 das tolle addon was wir in 2.72 hatten zum export und zuordnen der Texturen. Aber nicht schlimm ich muss jetzt halt alles manuell machen und schauen das es geht.
Das Problem hatte ich, zudem, da ich SketchupFre (Browserbasiert) nutze. Ich konnte meine alten Modelle nicht mehr in Sketchup 2.79 importieren, da sich das Format geändert hatte und auch das das Blender addon nicht unterstützt.
Ich hab nach langem suchen ein aktuelles Addon imgefunden, das den skp-Import (alle Versionen) in Blender unterstützt. Wenn du willst, kann ich dir ne PN dazu schicken.
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Das Problem hatte ich, zudem, da ich SketchupFre (Browserbasiert) nutze. Ich konnte meine alten Modelle nicht mehr in Sketchup 2.79 importieren, da sich das Format geändert hatte und auch das das Blender addon nicht unterstützt.
Ich hab nach langem suchen ein aktuelles Addon imgefunden, das den skp-Import (alle Versionen) in Blender unterstützt. Wenn du willst, kann ich dir ne PN dazu schicken.
Also wie schon oben beschrieben habe ich kein Problem meine Modelle von Sketchup in Blender zu importieren sonder ich habe momentan noch eine Lernsperre was das exportiieren meines fertigen Modelles mit Texturen aus Blender nach TPF3 angeht.
Man konnte in B 2.79 ja die Texturen richtig anwählen mit dem addon das geht jetzt in der B 4.0 nicht mehr weil es kein TPF3 addon gibt. Deswegen muss ich alles manuel machen und mir von der Ki helfen lassen. -
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Unser kleines Stellwerk mit dem Namen Frankow hat endlich Farbe bekommen. Genutzt sind zu 80% Vanilla Texturen.
ging dann aber doch schnell
machst du auch wieder die schönen Güterschuppen aus TF2? Die vermisse ich sehr
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ging dann aber doch schnell
machst du auch wieder die schönen Güterschuppen aus TF2? Die vermisse ich sehr
Ich fange komplett von vorn an. Ich war lange weg und wollte eigentlich nie wieder Kommen und bin ich wieder da und will meine community nicht enttäuschen und will jetzt nochmal Vollgas geben mit neuen Modellen und noch mehr Realismus. Also ja es wird neue Güterschuppen geben mit mehr Funktionen usw. Wird diesmal aber alles etwas länger dauern. Nicht so wie früher für einen Mod 2 Tage. Das schaffe ich nicht mehr.
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Klingt irgendwie gut, aber nichts übertreiben, sonst verliert man ganz schnell die Lust.
Wir müssen halt die Geduld haben, dass die Mods eben sukzessive wieder kommen.
Das Ganze 1:1 aus TPF2 umzusetzen, scheint ja nicht so wirklich einfach zu sein...
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Uhh, nice, die ersten Mariator-Stellwerke
Kannst du die vielleicht auch beschriftbar machen, sodass man denen eine eigene Bezeichnung und Namen geben kann? Würde sich glaub aber sehr gut anbieten, diese als Zugwartungsgebäude ins Spiel zu bringen 