Ich bin etwas irritiert.
Zum einen ist da die Vorgehensweise mancher Leute, Mods sehr ressourcenschonend zu gestalten, durch z.B. mehrfaches Verwenden von Meshes oder sowas.
Oder ein Mod basiert auf einer Dependency, wie z.B. dem Drehgestell.
Andererseits gibt es viele Repaints, die standalone sind ...
Wäre es nicht sinnvoll, wenn Repaints das Originalmod benötigen und per Modoptionen dann das Original unsichtbar gemacht werden kann, wenn man es nicht haben möchte?
Oder anders gesagt, alle Repaints sollten ressoucenschonend die Teile wiederverwenden, die unverändert vom Original sind UND Modoptionen anbieten.
Muss der Modordner 30 GB haben? Wenn es auch 15 GB tun?
Edit by Yoshi: In richtige Forenrubrik verschoben.