Ich hab mir die SignalKomponenten konvertiert, nun sieht die etcs balise komisch aus.
Ich hab leider keine Ahnung von dem ganzen Textur kram.
Die mtl sieht wie folgt aus:
Lua: Eurobalise.mtl
function data()
return {
order = 0,
params = {
albedo_scale = {
albedoScale = { 1, 1, 1, },
},
fade_out_range = {
fadeOutEndDist = 20000,
fadeOutStartDist = 10000,
},
map_albedo = {
fileName = "Signalkomponenten/Zugsicherung/ETCS/Eurobalise.tga",
type = "TWOD",
wrapS = "REPEAT",
wrapT = "REPEAT",
},
map_metal_gloss_ao = {
fileName = "models/converter/default_mga.dds",
type = "TWOD",
wrapS = "REPEAT",
wrapT = "REPEAT",
},
map_normal = {
fileName = "Signalkomponenten/Zugsicherung/ETCS/Eurobalise_nrml.tga",
redGreen = true,
type = "TWOD",
wrapS = "REPEAT",
wrapT = "REPEAT",
},
normal_scale = {
normalScale = 1,
},
polygon_offset = {
factor = 0,
forceDepthWrite = false,
units = 0,
},
two_sided = {
twoSided = false,
},
},
type = "PHYSICAL_NRML_MAP",
}
end
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