Alle 4 Kerne meiner CPU werden bereits mehr oder weniger gleichmäßig ausgelastet. I
Die Multicore Unterstützung wird laut Tom auch noch weiter optimiert und ist noch nicht für alle Prozessoren umgesetzt.
Schon beim Ladevorgang konnte ich beobachten, dass > 16 von den 32 (logischen) CPUs genutzt werden..
Beim Spiel selbst... hm hab nicht mehr als die Auslastung von 3 CPUs gesehen.. aber das Szenario, einfach nur Städteplatzieren ist auch etwas simpel vielleicht, scheint das Spiel in einer Warteschleife abzuarbeiten