Many lines can cause stuttering
Wenig FPS
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habe so einen FPS-Begrenzer installiert (Einstellung z.Z. 30 FPS). Scrollen und zoom geht ganz gut, aber die Züge ruckeln auch bei 30 FPS noch sehr unschön!
Was ist die Ursache - abgesehen von großer Karte / viele Fahrzeuge u.ä.?
... kann so ein FPS-Begrenzer am Ende das Ruckeln nicht unterbinden?!
Ein FPS Begrenzer verbessert erstmal die Performance gar nicht. Hilft im wesentlichen Strom zu sparen.
Man muss unterscheiden in Grafikperformance (FPS) und Simulationsperformance. Das ist komplett getrennt.
Bei dir gehts wahrscheinlich um letzteres, d.h. es sind zuviele Einwohner vorhanden und die Simulation laggt, aber die FPS sind ok.
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Muss man einen FPS-Begrenzer überhaupt installieren? Das ist doch eine Einstellung, die man im Grafikkartentreiber oder einfacher im nvidiaProfileInspector einstellen kann. Passend dazu der aktuellste nvidiaInspector.
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... das muss der Laie erstmal im WIN10-Ordner-Wirwar finden... - hatte außerdem gehofft, das von mir installierte Ding würde die Performance verbessern. Hatte den "Tipp" aus einem Thema zur Performanceverbesserung.
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Wenn nicht hier, wo sonst?
Aus der TpF2 Wiki werde ich nicht schlau.
Was genau ist und macht und ändert an der Performance?
- Bloom
- Anti-aliasing
- Ambient occlusion (SSAO)
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- Bloom
https://de.wikipedia.org/wiki/Blooming
- Anti-aliasing
https://de.wikipedia.org/wiki/Antialiasing_(Computergrafik).
- Ambient occlusion (SSAO)
https://de.wikipedia.org/wiki/Screen_Space_Ambient_Occlusion
Jede der Optionen belastet die Grafikkarte zusätzlich wenn sie eingeschaltet wird, wenn es Werte wie 2X, 4X usw gibt ist die Belastung höher, umso höher der Wert ist den man einstellt.
Wie weit wirst du nur feststellen könne indem du es ausprobierst.
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am dichtesten dran bei der verringerung der sims-zahl biste wohl mit der mod Population Factor von VacuumTube. damit legst du fest, wieviele sims in den häusern wohnen (wie bzw was man einstellt, steht auf der modseite). bei einem savegame passiert das allerdings nicht über nacht, sondern die änderung tritt nur bei einem neuen/verändertem(?) wohnhaus in kraft. dem kannste allerdings etwas nachhelfen, was den savegame-nachteil auch wieder etwas ausgleicht: lösch einfach nach und nach wohnhäuser mit den meisten sims drin. so wirste sie 1.) los, und 2.) setzt die ki da dann ein reformiertes haus hin.
nachdem du PF eingestellt und ein paar häuser gelöscht hast, würd ich speichern und dann neu laden, weil die einstellungen erst nach dem nächsten laden wirken.
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Danke!
Habe den Mod jetzt drin. Mal abwarten... - hatte den seltsamerweise nicht in meinem Mod-Lager...