ja.
Vienna Fever
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Das Team der Transport-Fever Community
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Hallo Licaon,
danke für den Hinweis.
Leider habe ich nirgendwo gefunden ob dieser Mod für TPF1 oder TPF2 gemacht wurde. Auf Grund des Erstellungsdatums Dez 2021 habe ich angenommen er ist für TPF2.
Wenn er für TPF1 ist, gibt es Pläne ihn auf TPF2 zu portieren?
Heruntergeladen habe ich ihn von
lg Golun
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Vielen Dank, Yoshi.
Genau von da wo du mit TF2 markiert hast, habe ich den Mod heruntergeladen.
https://www.transportfever.net…ienna-fever-haltestellen/
lg Golkun
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Mit Sicherheit nicht, die angegebene Fehlermeldung verweist auf Dateien, die dort gar nicht enthalten sind, aber eben in der TF1-Mod aus 2017.
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Hast du versehentlich die TPF1- und TPF2-Version vom Mod installiert?
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Danke nochmal für alle Hinweise, habe den Fehler gefunden.
Hatte den Mod unter ../userdata/xxxxx/1066780/local/mods, wo ich auch schon viele andere installiert habe die funktionieren, installiert.
Nachdem ich ihn jetzt unter ../steamapps/common/Transport Fever 2/mods installiert habe funktioniert alles bestens.
lg Golkun
PS.: Die Automaten und Werbeflächen gibt es anscheinend bei der TF2 Version nicht mehr. Zumindest habe ich sie unter Assets nicht gefunden.
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Das ist korrekt. Es sind zwei verschiedene Mods mit (teilweise) unterschiedlichen Inhalten für zwei verschiedene Spiele
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Danke nochmal für alle Hinweise, habe den Fehler gefunden.
Hatte den Mod unter ../userdata/xxxxx/1066780/local/mods, wo ich auch schon viele andere installiert habe die funktionieren, installiert.
Nachdem ich ihn jetzt unter ../steamapps/common/Transport Fever 2/mods installiert habe funktioniert alles bestens.
Nicht gut: Der 1. Ordner ist der eigentliche Mod-Ordner, während der 2. Ordner nur für Mods direkt von UG gedacht ist (z.B. Sandbox). Andere Mods im 2. Ordner können bei Updates oder Überprüfung des Spiels auf Fehlern zerschossen oder gelöscht werden.
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Nicht gut: Der 1. Ordner ist der eigentliche Mod-Ordner, während der 2. Ordner nur für Mods direkt von UG gedacht ist (z.B. Sandbox). Andere Mods im 2. Ordner können bei Updates oder Überprüfung des Spiels auf Fehlern zerschossen oder gelöscht werden.
Das hab ich, nachdem ich die readme.txt in diesem Ordner gelesen habe, vermutet. Habe es nun wieder unter userdata/.../mods installiert und jetzt funktioniert es. Habe lediglich das Modverzeichnis vom 2. Ordner in den 1. Ordner zurückverschoben. Kann mir nicht erklären warum es beim ersten mal nicht funktioniert hat.
Vielen Dank jedenfalls für deinen Input
lg Golkun
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Die guten alten Zeiten, als der Merkur noch nicht Billa Plus hieß.
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Klarer Fall von Lochfolien-Fever! Hast Du die Löcher eigentlich einzeln "ausgestanzt" oder hast Du das irgendwie über die Cutout-Einstellung hinbekommen?
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Die sind in der Textur ausgestanzt. Mit cutout würde man das nicht so schön hinbekommen
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ooow so cool, but its not U6?
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No, it is from the Wiener Lokalbahn / Badner Bahn. The U6 is already in another mod.
The vehicles from the WLB are based on the Type T/T1 of U6 though.