Savegame in der Cloud
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Da steht:
"Steam cloud speichert ihre Einstellungen". Savegames fallen da nicht drunter.
Und grade die Einstellungen in die cloud zu laden finde ich witzlos weil ja nicht alle PCs die gleiche hardware haben. -
Ja, stimmt schon. Aber ich bin erstaunt, dass keine Spielstände in die Cloud gehen.
Das ist extrem nervend weil ich durchaus mal woanders bin und dort ein bißchen was machen könnte.
Schade. -
Workaround wäre, den Spielstand über die eingebaute Funktion zu teilen, und auf privat zu stellen. Ist aber wirklich nur ein workaround.
Tendenziell sind die Spielstand zu groß, als das cloud saves sinnvoll per default genutzt werden können. Evtl wäre one Lösung wie nie civ möglich, wo man einzelne saves explizit in die cloud legen kann. -
Ja, stimmt schon. Aber ich bin erstaunt, dass keine Spielstände in die Cloud gehen.
Das ist extrem nervend weil ich durchaus mal woanders bin und dort ein bißchen was machen könnte.
Schade.Dass hat Urban Games so entschieden. Hersteller koennen sich das aussuchen, was gespeichert wird. Da die Savegames mal wieder sehr groß sind, wird das der Grund sein. Mach doch zB google drive. Wenn sich das Savegame aender,automatischer sync.
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Ja, das wäre möglich. Aber jetzt weiss ich zumindest das es nicht an mir liegt.

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Also bei Spielen welche die Save Games nicht dirket über die Steam Cloud speichern können löse ich das das ganze in dem ich den Save Game Ordner mit einem mklink /j auf meine Dropbox oder Ondrive lege. Somit wird jedes Save Game gleich hochgeladen. Hat auch den Vorteil, man hat gleich ein Backup der Save Game Dateien bzw sogar Versioniert

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Man kann versuchen, das selbst zu synchronisieren. Allerdings sind dafür 2. Raspberry Pi nötig. Soll ich weiter drauf eingehen ?
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Der Thread ist vom letzten Jahr, der Fragesteller wurde seit Januar nicht mehr gesehen, es hatte sonst keiner solche Probleme und eine einfach umzusetzende Lösung steht ja schon da...