Dresdner Hauptbahnhof installieren bzw im spiel Starten wollen

Willkommen in der Transport Fever Community

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  • Eine Frage bei mir zeigt es ein "Lua error" und da steht noch geschrieben:


    error: res/script/laneutil.lua:72: attemptto call upvalue ´scale´(a number value)
    satck traceback:
    [C] (-1):scale
    res/script/laneutil.lua(72): create Lanes
    [strings "res/models.zip/model/station/road/stre..."](68):?



    Daher meine Frage. Was kann ich da machen?

  • Bisschen genauer wäre schon gut gewesen :D


    Hättest zum Beispiel erwähnen können das das direkt beim Spielstart passiert (ist zu mindestens bei mir so) und hab ich keine Straßenmods installiert. @Breeko Selbes Ergebnis ganz ohne Mods.


    Ich weiss aber das der Bhf bei Breeko funktioniert hat er hat mir ja vorher schon Bilder geschickt und er hätte ihn sonst auch nicht released.

  • Ich bin davon überzeugt den Fehler zu kennen, schreibs auch gerade um...nur testen muss es später ein anderer, da ich keinen Crash oder Fehler bekomme....


    Hintergrund:


    In Transport Fever 1 mussten Strassenanschlüsse fest mit dem Bahnhof verankert werden, um zu gewährleisten, dass zB. Personen den Weg vom Objekt in die "freie Welt" finden.
    Genauso hab ich es auch für Transport Fever 2 gemacht.


    Der Unterschied: Transport Fever 2 Objekte haben keinen Strassenanschluss mehr. Sobald das Objekt erkennt, dass eine Strasse in der Nähe ist, erstellt das Spiel automatisch eine Verbindung (Lane).
    Deshalb gehe ich davon aus, das aus diesem Grund nicht der Fehler vom Bahnhof selbst kommt, sondern die Fehlermeldung vom Spiel, da es versucht eine Verbindung zu erstellen, was aber für meinen Bahnhof unzulässig ist, weil die Strassen fest verankert sind.


    Ergebnis: Crash


    Warum es bei einigen geht und bei anderen nicht, kann ich leider nicht beantworten.

  • Ich mag den Bahnhof ebenfalls (mochte den schon aus TPF1).
    Leider passiert das gleiche bei mir wie bei vielen anderen.... Spiel lädt....Desktop.
    Bin sicher Du findest den Fehler, stelle mich aber auch gerne als Tester zu Verfügung um das zu testen (Link dann bitte schicken).


    Finde den echt super schön... aber sind wir mal ehrlich.... 3 Wochen gibt es das Spiel, gibt schon sehr viele Mods und es kommen immer neue weitere dazu.
    Ich habe Geduld und warte... wird schon werden.


    Vielleicht eine Möglichkeit Tom anschreiben und Fragen... manchmal sieht man halt den Wald vor lauter Bäumen nicht.... passiert mir auch ab und zu.

    Signatur?

    brauch ich nicht :P


  • @Breeko
    Sorry, wollt grad zum ersten Mal ausprobieren, komme bis 2%, dann CTD.
    Sicherheitshalber in ner leeren Karte ohne andere Mods geladen, selbes Ergebnis.
    CommonAPI2 ist installiert, war aber nicht aktiviert.


    Nachtrag: CommonAPI2 kurz komplett entfernt, selbes Ergebnis.

    Dateien

    • stdout.txt

      (12,38 kB, 282 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • stdout2.txt

      (9,53 kB, 297 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Einmal editiert, zuletzt von CC_Johnson ()

  • Die heutigen Test´s sind leider fehl geschlagen...von 5 Personen die den Bahnhof wegen des sofortigen Crashes noch nie zum laufen bekommen haben....


    ...haben es 4 Personen heute geschafft, ihn ohne andere Mods zum laufen zu bekommen...
    ...die einzelene Person bekommt permanent immernoch den Crash bei 2% :cursing:


    Ergebnis : Unzufrieden...

  • Moin, ich kann sagen er läuft und sieht super aus :thumbsup:
    nun das ABER leider kommt es sehr oft zu CTD beim laden eines Savegame ;( aber auch nicht immer ?(
    Grob kann man sagen das Verhältnis ist 3:1 ,also 3x CTD und !x spielen :(

    MfG Andy


    AMD Ryzen 7 9800x3d
    32GB Ram
    GeForce RTX 5070 12GB
    2 TB NVMe SSD
    1TB HDD

  • @'Breeko'
    Der Bahnhof will einfach nicht laufen :cursing: So nun mal ganz dumm gefragt ?( Läuft der nur mit CommonAPI :whistling:


    Nun zu dem Thema:
    Sollten dennoch Probleme auftauchen, schaut bitte, ob die geänderte laneutil.lua bei euch vorliegt. Hier der Link zum nachlesen.

    Da verstehe ich nur Bahnhof ?(


    Ich wie wohl noch einige andere haben da keinen Plan was wie und wo geändert werden muss ?( Auch ist es in dem Link einfach zu unübersichtlich wenn man einfach nur mal so etwas ändern will und keine Ahnung hat ;(
    Zudem verstehe ich nicht wenn man ein Update aufspielt warum dann noch etwas geändert werden muss :!:




    Dateien

    • stdout.txt

      (30,38 kB, 301 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    MfG Andy


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    Einmal editiert, zuletzt von andy2612 ()

  • Der Bahnhof wurde mit und ohne Common_API erfolgreich getestet. Die einzige Bedingung ist, dass die Common_API und etwaig der Bahnhofs-Adapter vor dem Bahnhof in der Ladereihenfolge geladen werden....ansonsten spielt die Reihenfolge keine Rolle...Ihr könnt auch euer gesamtes Rollmaterial oder anderes zwischen die API und dem Bahnhof legen...


    Wer dennoch Probleme hat....bin TS3 oder Discord

  • Das dürfte die Frage beantworten^^

    Nun so klar ist das zB, für mich heißt das lediglich das wenn man die CommonAPI nutzt sie vor dem Bahnhof stehen soll :whistling: Damit wenn man zb Gleise ändern will es klappt , aber das will ich nicht deswegen Nutze ich die CommonAPI auch nicht. Außerdem ist sie auch noch nicht fertig was ein weiterer Grund ist das ich sie nicht nutze :whistling:

    MfG Andy


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  • Ich habe nach deinem Update vom Bahnhof das Spiel wieder zum Laufen gebracht (ohne CTD). Jedoch dauert das Laden ewig und auch Frameeinbrüche. Wenn ich deinen Bahnhof im Baumenü auswähle, dann habe ich nen Freeze von fast 30 Sekunden und das jedes Mal, wenn ich die Position anpassen möchte, wodurch es für mich in einer gebauten Stadt quasi unmöglich macht, ihn richtig zu setzen.