@MaDo_65
man kann keine "Unterkategorien" erstellen. Du hast einfach im Menü eine Kategorie die in einer .con datei des jewiligen Objekts festgelegt ist. In dieser .con datei hast du wiederum die Möglichkeit zwei Kategorien festzulegen, so dass z.B. ein Fussbalfeld in der Kategorie "Sport" und "Freizeit" erscheinen würde.
Wenn du eine Kategorie in der .Con angibst die es im Spiel nicht gibt (bzw. das Icon nicht existiert) dann erscheint automatisch ein Platzhalter als blauer kleiner Kasten. Dies wiederspiegelt das Icon (mit der fehlender Texture) der gewählten Kategorie.
Willst du eine eigene Kategorie-Icon erstellen, angenommen "Freizeit", dann kannst du ein Icon (bitte die Icongrösse auch beachten, du kannst als Vorlage unter "res\textures\ui\construction\categories\" ein Icon bearbeiten und unter dem Namen "[email protected]" speichern.
Hoffe war so verständlich?