Es gibt konkrete bestätigte Bugs bei der Wegkalkulation und wie bereits gemerkt nicht ideale lods.
TPF 1 konnte über 100k Personen simulieren,tpf 2 laggt schon bei weniger als 1/3
Ich hab hier ne rtx 2070 die nichtmal 50% ausgelastet ist und trotzdem gehts nicht über 20-30fps (leere Umgebung 30-50), während im Wald im nirgendwo 80% Auslastung ist.