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Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Download

    > All-in-One Asset Pack <



    Deutsch

    Ich habe die UI nahezu komplett überarbeitet. Auswahlmenüs nun zum größten Teil mit kleinen Vorschaubildern.


    Die Modelle findet ihr wie immer unter dem angebissenem Apfel.



    Steam:


    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3338068928


  • I'm seeing the following in stdout.txt. Am I missing a dependency, perhaps?

    Einmal editiert, zuletzt von MaikC ()

  • Das kommt von dem Brückenmod.


    Was die ersten Fehler betrifft es gibt bei den Mesh keinen Ordner border bei bridge_1 und auch keinen bottomplate bei bridge_2 oder it_hs_t2. Daher sind die Fehlermeldungen richtig.


    Was bridge 7 betrifft ist/sind die mdl fehlerhaft, die pfadangabe ist falsch.

    Code
                    {
                        _meshId = 1,
                        _origMeshId = 1,
                        materials = { "building/era_c/all_fences_01_mat.mtl",   },
                        mesh = "bridge_7/deco/city/railing/5//5/.msh",
                        name = "MSH_bridge_7_city_railing_5_3_6",
                        transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
                        },
                    },

    Sollte wohl eher das sein:

    Code
    mesh = "bridge_7/deco/city/railing/5/5.msh",

    Zeile 86 verweist auf ein Vanilla-mtl das es in dem Pfad nicht gibt, da fehlt der Unterordner:

    Code
    building/era_c/ind_wall_plastic_tiles_03_mat.mtl

  • Hab noch ein paar andere Erkenntnisse ergänzt ;-)


    Soweit ich das sehe sind die Fehler alle berechtigt. Bei der Menge an mdl kann sowas schon mal passieren, müsstest die ganzen mdl die da angegeben sind mal durchgehen und die Pfade prüfen.

  • Download

    > Einkaufszentren (TPF2) <



    Deutsch

    Das Modell Bochum Konrad-Adenauer-Platz hat es ins Spiel geschafft. Logos müsst ihr separat anbringen, sind im Set enthalten.


    Die Modelle findet ihr wie immer unter dem angebissenem Apfel.



    Steam:


    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2318190151



    Bilder


  • Ein Blick auf Version 2.6 der All-in-One Mod.

    Labels

    An Gebäuden, an denen es sinnvoll ist, habe ich Labels zum selber beschriften ergänzt.
    Das sind vor allem die Industriehallen. Aber auch einige weitere Gebäude haben wahlweise
    Labels erhalten.


    Neues Mapping


    Nahezu alle Gebäude wurden neu gemappt, wo es erforderlich war.



    Weitere Neuerungen:

    • Viele neue Texturen hinzugefügt
    • Auswahlmenü überarbeitet
    • Besuchermagnet hinzugefügt (auf abermals mehrfachen Wunsch)
    • Logos bis 200% skalierbar (bislang 150%)
  • Hallo,


    die 2.6 für die All-in-One Mod ist jetzt verfügbar. Änderungen entnehmt ihr bitte einen Beitrag höher.


    Ein paar Worte von mir, was die nächsten Monate passiert. Die Kurzantwort: Nicht viel. Wer jetzt noch Lust hat weiterzulesen, bekommt einen kleinen Vorgeschmack.


    Meine Festplatte ist nun soweit leer. Alle Projekte, die ich umsetzen wollte, sind umgesetzt. Das ist sehr erfreulich :) . Bis auf 1 Projekt. Eine Herzensangelegenheit, wenn man so möchte, die aber nicht in diesen Beitrag passt. Dazu eröffne ich gerade parallel einen Beitrag. Schaut da gerne mal rein;).


    Ansonsten wird es hier nun ruhiger. Aktuell kümmere ich mich ja um ein Update für das Kirchen-Paket. Da liegt noch mehr als genügend Arbeit an.

  • Ich hab mir ein bisschen den Morgen um die Ohren geschlagen :). Ich werde das Ganze modular anbieten.


    Auswahlmöglichkeiten werden etwa so ausschauen:

    • Logo (verschiedene Varianten)
    • Anzahl der Säulen (3, 6, 9)
    • Gebäude Variante (1, 2, 3)
    • Preistafel (1, 2, 3)

    Tapfsäulen, Überdachung und Preistafeln gibt es als einzelnes Asset.


  • Die Preise auf der Tafel sind aber unrealistisch ;-)


    Falls du noch Inspiration für (spätere) Erweiterungen suchst, bei vielen Tanken gibt es noch eine Waschanlage und Stellplätze mit Staubsauger, Mattenklopfer und Druckluftstation.


    Eine ganz neu all in one Station oder hier https://air-serv.de/

    https://www.tempelhof-schoeneb…ds/2018/08/airserv870.jpg