Spielabsturz! Error Message: Assertion `it.second && "Duplicate file Name" failed

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  • Hallo Community,


    diese Fehlermeldung ist mir echt neu. Habe versucht einen Spielstand zu laden. Er lädt auch bis zu 97%, dann der Absturz. Bitte um Hilfe. Dankeschön!


    lg Klaus

    Dateien

    • stdout.txt

      (59,59 kB, 471 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Code
    Module already exist: ste/streets/town_small_new.module

    Entweder eine Mod doppelt oder zwei Mods fügen dasselbe Straßenmodul hinzu

  • Erst prüfen ob man den gleichen Mod 2 mal drin hat und wenn nicht nach town_small_new suchen und einen der Mods raus schmeissen.

    Grüße MaikC


    116494-emd-dda40x-nc-up-png116503-mc-br442-2-png

    Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2 / 2471 TPF2 Modelle and counting.

    Meine Modelle auf Sketchfab anschauen.

    Gefällt mir 1
  • Die Datei scheint nicht doppelt zu sein, sondern kommt nur in der compact tunnel entry mod vor. Habe diese aktiviert und jetzt läuft es.

    Bilder

  • hi, ich bräuchte auch mal Hilfe

    Speil startet nicht mehr.

    Kann mir jemand weiterhelfen?


    LG



  • Schon diesen Thread gelesen? Gleiche Fehlermeldung: TPF2 stürzt ab....

  • Bester Mann :-)

    Super läuft wieder

    Vielen Dank

  • Hey Leute, ich habe diesen Fehler auch nachdem ich die Underground Station Mod und Underpass Mod auf die 1.7 geupdated habe...
    Irgendwas scheint mit der modularen Station nicht mehr hinzuhauen. Das spiel lädt immer fertig, blackscreen (da es die welt laden will) und dann crasht es. Hier meine stdout (die txt ist leider zu groß zum Upload):


    Exception type: Fatal error


    Details:


    Error message: Assertion `it.second && "Duplicate file Name"' failed.


    Minidump: D:/Programme/Steam/userdata/345071953/1066780/local/crash_dump/11e17d24-7aaa-4ebf-b0e4-7d66eab0da46.dmp


    In file: ..\..\src\Game\UI\Components\AddModuleComp.cpp:257


    In function: __cdecl UI::AddModuleComp::AddModuleComp(class CommandList &,const class GameRes &,class UI::IGameStateProvider &,class UI::GameTimeUI &,class UI::ModuleBuilder *,class std::shared_ptr<class UI::RendererFactory>,class UI::MenuCategorySettings,class UI::CRendererComponent &,class UI::Window *)



    __CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: ..\..\src\Game\UI\Components\AddModuleComp.cpp:257: __cdecl UI::AddModuleComp::AddModuleComp(class CommandList &,const class GameRes &,class UI::IGameStateProvider &,class UI::GameTimeUI &,class UI::ModuleBuilder *,class std::shared_ptr<class UI::RendererFactory>,class UI::MenuCategorySettings,class UI::CRendererComponent &,class UI::Window *): Assertion `it.second && "Duplicate file Name"' failed.

    Exception type: Fatal error


    Details:


    Error message: Assertion `it.second && "Duplicate file Name"' failed.


    Minidump: D:/Programme/Steam/userdata/345071953/1066780/local/crash_dump/11e17d24-7aaa-4ebf-b0e4-7d66eab0da46.dmp


    In file: ..\..\src\Game\UI\Components\AddModuleComp.cpp:257


    In function: __cdecl UI::AddModuleComp::AddModuleComp(class CommandList &,const class GameRes &,class UI::IGameStateProvider &,class UI::GameTimeUI &,class UI::ModuleBuilder *,class std::shared_ptr<class UI::RendererFactory>,class UI::MenuCategorySettings,class UI::CRendererComponent &,class UI::Window *)




    Goodbye.


    Edit: Ich habe vorher auf doppelte Mods im Ordner geachtet, aber keine gefunden.

    Gefällt mir 1
  • Steht davor nichts relevantes?

    Man kann die Datei auch zippen, dann sollte es unter 1MB sein.

  • Ah ja ich schicke sie mal.

    Dateien

    • stdout.zip

      (111,7 kB, 327 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Schau mal was ich gefunden hab:

    Code
    Module already exist: station/rail/mus_track_std.module

    Allerdings seh ich auf den ersten Blick nicht, wo die doppelte Mod ist

  • Das ist halt die Sache... ich wüsste auch nicht wo die sein soll.

    Hier im Bild ist die Mod Ultimate Underground Station. Aber ich werde mal im gesamten Verzeichnis nach dem Modul suchen.

    Bilder

  • Gefunden in mus.con in Mod "Undergroundstation"

    Code
            SwapModule(
                    "station/rail/mus_track_std.module",
                    "station/rail/mus_track_hs.module",
                    "station/rail/mus_track_std_catenary.module",
                    "station/rail/mus_track_hs_catenary.module"

    Wenn das weiterhilft...

    Gruß

    Paul

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    wie alles begann

    erster Computer 1982 IBM /34 Bandlaufwerk, Diskettenmagazin und Plattenstapel Steuersprache OCL und Programmierung mit RPG und Cobol

    erster PC 1986 Schneider 1512 - Intel 8086/8Mhz, 512KB Speicher, CGA-Grafik, 360KB Diskette und 20MB Festplatte Programmierung Basic

  • Ja aber wo soll etwas doppelt sein?

  • Deswegen ja "Wenn es weiterhilft" ^^ . Tut es nicht, weil da irgendwo in einem anderen Mod(ordner) eine Datei mit dem gleichen Namen sein müsste, laut der Fehlermeldung.


    Dein Ansatz war schon richtig, alle Modordner nach mus_track_std.module scannen. Es sollte nur einen Treffer geben, sonst ist was faul.

    Grüße MaikC


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    Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2 / 2471 TPF2 Modelle and counting.

    Meine Modelle auf Sketchfab anschauen.

  • Es gab nur einen Treffer im gesamten Ordner. Aber dann ist ja die Fehlermeldung total paradox?

  • Hast du alle Modordner gescannt?


    Zitat von Lexigon

    3.1 Steam Windows

    Solltet Ihr euer Spiel bzw. Daten auf eine anderen Datenträger installiert haben, so müsst Ihr ggf. den Laufwerksbuchstaben bzw. das Steam Download Verzeichnis anpassen.

    Benutzerdateien: c:\Programme (x86)\Steam\userdata\<steam userid>\1066780\local\

    Spieldateien: c:\Programme (x86)\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\

    Workshop Mods: c:\Programme (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1066780\

    Grüße MaikC


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    Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2 / 2471 TPF2 Modelle and counting.

    Meine Modelle auf Sketchfab anschauen.

  • Also ich sichere mir alle Workshop Mods in den default Mods Ordner, da ich schon oft schlechte Erfahrung mit dem Workshop hatte. Über die userdata sind keine Dateien mit dem Namen zu finden.