Ganz kurz bevor ich diesen Beitrag schrieb fragte ich mich wann es denn hier weiterginge und kaum schau ich ins Forum geht es auch schon weiter. Bei dieser Steuerleitung (?) wurde das smothing vergessen.
Schniki12's Mods (derzeit: WSB Be 4/4 7-27 und StH ET 23.111-112)
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Bei dieser Steuerleitung (?) wurde das smothing vergessen.
Wo genau bei der Steuerleitung (das ? steht dafür, dass ich nicht weiß ob es wirklich eine Steuerleitung ist) wurde das Smoothing vergessen? Weil eigentlich wäre da in Blender Smoothing drauf...
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Ah okay, muss ich mir anschauen, vielen Dank fürs melden!
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Beim Kauf der damals als Ce 4/4 7 und 8 bezeichneten Triebwagen im Jahre 1954, waren die Wynental- und Suhrentalbahn noch zwei getrennte Gesellschaften (AS und WTB). Selbstverständlich gibt es von mir Versionen mit beiden Beschriftungen
Ab 1967 ist im Spiel für euch dann eine Version mit umgebauten Rücklichtern und dem neuen WSB-Logo verfügbar.
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Du scheinst dem gleichen Fehler wie UG unterlaufen zu sein.
Das zweite mittlere Licht ist kein Rücklicht, sondern ein Fahrberechtigungssignal
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Fahrberechtigungssignal
Kannst du das ganz kurz erläutern?
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Das zweite mittlere Licht ist kein Rücklicht, sondern ein Fahrberechtigungssignal
Okay... Für mich sieht das auf den Bildern immer wie ein Rücklicht aus. Hatten die dann gar kein Rücklicht zu dieser Zeit? Und warum wurde das dann ab ca. 1967 entfernt, dafür aber die beiden unteren Rücklichter eingebaut?
So oder so, beim Modell kann ich das trotzdem im jetzigen Zustand lassen, oder? Wenn du meinst da gehört was geändert, kann ich das gerne umsetzen, ich muss nur wissen was genau ich ändern soll.
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Hatten die dann gar kein Rücklicht zu dieser Zeit?
Keine Ahnung, eventuell eine Scheibe auf der Lampe. Schluss und Rücklicht sind immer rechts unten
Und warum wurde das dann ab ca. 1967 entfernt, dafür aber die beiden unteren Rücklichter eingebaut?
In den 50er fing man an auf eine extra Lampe dafür zu verzichten. Sueht man gut an den Ae 6/6,welche diese ab der 26ten Lok nicht mehr hatten
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Ah okay. Wie soll ich das dann Modell-mäßig im Spiel umsetzen?
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Derzeit beschäftige ich mich mit dem Innenraum. Der Passagierraum ist schonmal (weitestgehend?) fertig. Ich hoffe ich komme annähernd an das Original ran, wie gesagt, ich habe kein einziges Bild vom Innenraum und kann mich daher nur an Ausschnitten orientieren, welche man bei Außenansichten durchs Fenster sieht.
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Mit dem Führerstand ist nun der einzige Innenraumteil fertig, von dem ich auch ein Bild habe.
Da das Paket ja noch länger nicht fertig ist, einige Teile (wie z.B. die Stern&Hafferl-Versionen) davon aber schon, könnnen interessierte Nutzer gerne die aktuelle "Testversion" hier herunterladen (Einfach auf "schniki12_wsb_1.zip klicken, für die die mit dem Interface nicht geläufig sind)
Der Release hier im Forum und auf Steam erfolgt dann erst sobald das gesamte Paket fertig ist.
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Der Effekt tritt auf wenn abgerundete Teile (smooth) und platte Teile zusammenhängen.
Du kannst entweder die letzte Kante der Rundung wieder aufsplitten oder mal versuchen das Teil was da so schattig ausschaut als "Shade flat" zu markieren.
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Oder einfach einen Edge Split modifier verwenden