Systemforderungen & Performance

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Es gibt im groben zwei verschiedene Gründe:

    • Grafikspeicher: Mit steigender Zahl von Objekten auf dem Spielfeld steigt der Verbrauch von Grafikspeicher enorm. Als Workaround: Texturkomprimierung aktivieren, man verliert etwas an Qualität aber spart sich einiges an Speicher, besonders wenn man viele Mods nutzt. Referenz: Mit 2 GB GrafikRAM konnte ich (ohne objektiv die Auslastung zu messen) eine deutliche Performancesteigerung auf großen Karten feststellen, nachdem ich die Texturkomprimierung aktiviert hatte.
    • CPU: Jeder einzelne Bürger wird einzeln simuliert. Mit steigender Einwohnerzahl drückt dies zwangsläufig auf die Performance. Hierbei ist vor allem die Einzelkernleistung entscheidend, weshalb einige Spieler mit teuren Mehrkern-optimierten CPUs trotzdem mehr Ruckeln erleiden als manch anderer Nutzer. Hier kann man nicht viel abhelfen, Übertakten wäre eine Option, aber macht den braten auch nicht wirklich fett (meine Meinung).
  • Einstellungen -> Grafik -> Texturen -> Niedrig. Aber wie gesagt, die CPU wird (besonders auf großen Karten) auch ein Problem darstellen, und 3 GB Grafikspeicher sind eigentlich schon recht gut. P.S.: Soll heißen, sich eine Grafikkarte mit 12 GB RAM für TF zu holen halte ich für ein typisches Beispiel von Kanonen und Spatzen ;)

  • ah ok ,ja ohne dem läuft gar nix,dachte es gäbe so noch was einzustellen. Nur Theoretisch bestünde die Möglichkeit einen Mod zu schreiben der die Leistungsminderen Faktoren nochmal reduziert bzw. ganz raus nimmt? Gibt ja schon einiges, meine aber nochmal so einen richtigen Sprung? Denn ich würde lieber Geld für einen Moder spenden als mein System wegen TF umzurüsten,und sicher gibt es da noch mehr Leute die das genauso sehen!
    wäre sowas möglich?

  • Hmmm ... das hört sich doch nich schlecht an :D


    Was bei mir auch zu einer enormen Verbesserung der Performence von TF geführt hatte war der Einbau einer SSD :D
    Mein problem war vorher, dass die HDD einfach mit den ganzen lade und schreibvorgängen, die da in TF kommen
    (spätestens wenn der RAM überläuft ^^) schlicht überlastet war - und somit monatlich monoton steigende freezes
    verursacht hat

  • Huch, das ist ja nun eigentlich schon das obere Leistungsspektrum... Da es kein K-Modell ist, würde ich einem Laien vom Übertakten abraten. Da muss man schon an ein paar mehr Schrauben drehen.

  • Ich Kann euch sagen das ich eine ganz Leere Map habe ohne ein Zug Ohne ein Bus oder sonst was, die sich zum Zeitpunkt bei 2015 befindet und es Ruckelt an Monatsende also kommt das nicht alleine vom CPU, wie Herr Xanos


    so schon meint der Ganze Quellcode von TF ist Murks ganz einfach. Und ich werde definitiv das 2 Spiel nich sofort Kaufen sondern erst mal abwarten und die Berichte von Usern verfolgen mindestens 1/2 Jahr bevor ich mir von UG


    noch mal ein Spiel kaufe das sollt Der Herr Weber mal berücksichtigen.


    Aber wie gesagt das ist jeden seine eigene Endscheidung.

  • was Ich festgestellt habe beginnt man 1850 ein Spiel ruckelt es ab 1880 bis 1920 am Monatsende gewaltig ,egal was auf der Map los ist. Auch wie oben beschrieben auf fast leerer Map langes warten am Monatsende. Dann ist bis ca 2015 Ruhe und geht dann erneut los.Starte ich 1900 habe ich das Monatsruckeln nicht zumindest nicht bis ins Jahr 2000!


    Hier mal ein Bild wo Zugmitfahrt im bereich HBF nicht mehr möglich ist. Mittlere Map und klar viel gebaut aber das macht ja das Spiel aus. An der Stelle muss ich dann immer aufhören weil es einfach nicht mehr schön ist !

  • Train Fever könnte was die Performance grade im Late Game angeht, gerne noch ne Ecke zulegen. Grade was den Monatswechsel angeht, FPS sind bei mir zum Glück recht stabil.
    Was an Train-Fever allerdings komisch ist, es ist das einziege Spiel das auf meinem Laptop besser läuft als auf meinem Spiele Rechner und ich habe bisher noch nicht herausfinden können warum.

  • So hier nun mal ein Beispiel ab welchem Punkt es für mich keinen Spaß mehr macht denn hier ist bauen von neuen Gleisen am Hbf nur noch im Pause Modus möglich :(
    danke an die Moder macht echt tolle Arbeit ! Leider ist das Spiel damit überfordert!




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  • Damit das hier nicht noch weiter ausartet, habe ich die Beiträge, auf die Onkel Ae 6/6 sich damit wohl bezogen hat, erstmal verschoben. Wenn ihr meint das bestimmte Beiträge im Thema nichts verloren haben, meldet sie einfach und lässt euch nicht auf sinnlose Diskussionen ein.

  • eine potente Grafikkarte mit genug Vram wird das Spiel mit sicherheit performanter machen. Übertakten der CPU hingegen bringt rein gar nichts.


    Finde allerdings, das UG in den letzten Patches das Spiel schon ordentlich optiniert hat, was Geschwindigkeit angeht. Ich höre und lese zumindest keine Klagen mehr was das Performance-Problem betrifft.