Hallo zusammen
Seit einiger Zeit kommt es bei mir relativ häufig vor, dass das Bild des Spiels random einfriert. CPU & Arbeitsspeicher Auslastung sind dabei nicht auffällig...
Dass das Spiel trotzdem weiterläuft, weiss ich, weil das Audio weiterläuft und auch die Bedienung grundsätzlich möglich ist (Ich kann Dinge "klicken" und höre, dass etwas ausgewählt, gebaut, etc. wird).
Hat jemand eine Idee, was das sein könnte und wie man das evtl. beheben könnte?
Liebe Grüsse
Bild friert ein, Spiel läuft aber weiter
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Speicherorte der Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände, Mods (TPF2)
Die stdout.txt bitte anhängen (gezippt oder ge-seven-zippt, falls zu groß).
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Es ist nicht zufälligerweise der Autosave? Das Spiel friert dabei nicht komplett ein, nur alle Aktionen, die Fortschritt mit sich bringen, sind gestoppt. So ein Autosave wird auch in der rechten oberen Ecke angezeigt.
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Es ist nicht zufälligerweise der Autosave? Das Spiel friert dabei nicht komplett ein, nur alle Aktionen, die Fortschritt mit sich bringen, sind gestoppt. So ein Autosave wird auch in der rechten oberen Ecke angezeigt.
Nein ich denke nicht, oder wenn, dann wird das oben auch nicht korrekt angezeigt... Und es gibt auch Autosaves ohne Probleme...
Speicherorte der Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände, Mods (TPF2)
Die stdout.txt bitte anhängen (gezippt oder ge-seven-zippt, falls zu groß).
Wird die stdout.txt auch erstellt, wenn das Spiel nicht abstürzt, sondern durch den Task Manager beendet wird?
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Schau doch nach

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ja, wird sie.
die SDout ist eine Logdatei welche alle Fehler welche während des spielens auftreten mitschreibt, egal wie das Spiel beendet wird.
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Hallo zusammen
Jetzt ist es wieder passiert. Hier also die stdout.txt, vielleicht hilft das ja
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Aha!
Code: sdout.txtsnowball_fences_callback.lua - game/res/gameScript/snowball_fences_callback.lua_handleEvent() - hints: src = "snowball_fences_callback.lua", id = "__fencesEvent__", name = "builder.proposalCreate" - mod: "*1957631242" version 1 thread: 22324 (empty) All thread handlers called Minidump Callback An error just occurred.Snowballs "Fences" (Zäune) mod schießt dir da irgendwie quer...
und da im Hintergrund die Fehlermeldung "An error just occured" auftritt, friert sich das spiel ein...
Warum genau das so ist kann ich dir allerdings nicht sagen. [Sind die Steamversion und die Forenversion synchron Yoshi ?]
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Jetzt ist es wieder passiert...
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Siehe dem Post von Chilll_LP direkt vor deinem, immer noch der gleiche Fehler. Kannst es ja mal ohne den/die Mods probieren.
Snowballs Mods ist überall auf Version 1.11 von Jag's gäbe es eine neuere Version aber laut changelog gab es keine Fehlerbehebung, nur neuen content.