Hallo Leute,
in diesem Thread möchte ich meine neuen Projekte und Ideen vorstellen.
Mein neuestes Projekt soll eine Brückenbaustelle werden, hat nichts mit Dresden zu tun, passt aber ganz gut in die Zeit.
In den letzten Wochen habe ich mich, so gut es geht, mit dem Thema Brückenbau und was dazu gehört beschäftigt.
Eigentlich war nur ein TDK vorgesehen, aber die strengen Vorschriften der Bahn zwingen mich zu einem 2. TDK, schließlich sollen die Züge ja auch daran vorbei fahren ![]()
Die meiste Arbeit an dem Projekt sind die Texturen. Ich will es immer so realitätsnah wie möglich haben und da sind halt die Texturen der Weg zum Ziel.
Da ich alles so Performance freundlich wie möglich bauen will, ist es ständig ein Balanceakt alles so hinzubekommen.
Gut ist, das man bei solch einem umfangreichen Projekt einen ziemlich hohen Lerneffekt hat.
Ich wollte die MOD eigentlich schon lange fertig haben, doch ständig kommen neue Ideen und oft bin ich mit dem Ergebnis der Texturen nicht zufrieden.
So hatte ich am Anfang die Schaltafeln mit der dazugehörigen roten Textur versehen, aber, das sah einfach alles aus wie Neu aus. Also mußte die Schalung neu Texturiert werden, damit es einfach realisticher aussieht - alte und neue Platten, mit Schmutz und ohne, und wenn es geht, jede Platte mit einem eigenen Aussehen.
Auch Kleinigkeiten, wie ein Stromkabel, geben solch einer Baustelle etwas mehr Realität.
Während der ganzen Bastelei hatte ich mich zwischenzeitlich noch mit dem Thema animierte Bauarbeiter beschäftigt. Wie es funktionieren könnte habe ich schon verstanden, aber ich weiß noch nicht, ob ich das so schnell umsetzen kann.
Ich werde erstmal die Animation der TDK machen, vielleicht kommt da auch noch eine animierte Planierraupe auf die Baustelle. Die eine Seite ist ja schon fertig betoniert und so kann verfüllt werden ![]()
So, hier ein paar Screens.