Man kann auch ohne Mods Simulationsüberlastung bekommen. Einfach mal 100 große Städte nebeneinander setzen.
Außerdem wenn es eine Mod verursacht, hilft es oft nicht einfach sie zu deaktivieren, weil der Effekt schon im Savegame ist. zB Population Factor oder Industry Production. Da müssen sich erst wieder die Gebäude aktualisieren.
Es sind zuviele Sims. 24*1400=33600 Einwohner. Das ist schon viel für TPF2. Versuche das zu reduzieren und "unnötige" Städte zu löschen oder verkleinern.
Kirsche falls du die Karte nicht selbst bei dir gespielt hast, ist ein Vergleich schwierig. Neben der reinen Einwohner Zahl kommt es auf die Anordnung der Städte, die Komplexität des Straßennetz und Auto/Straßengeschwindigkeiten an, weil das alles die Routenfindung beeinflusst.
Wie Akzuwo rausgefunden hat, erkennt man nicht einfach im Taskmanager, dass TPF2 mit der CPU am Limit ist, weil die Simulation nicht beliebig parallelisiert werden kann. Dafür sollte man die Debug Diagramme analyisieren.
>> Siehe auch: Notebook und Auslastung sowie RAM