Größe des Malwerkzeug / Geländeformung

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  • Moin!


    Ich weiß nicht, wie es passiert ist, aber in freien Spielen ist das Malwerkzeug bzw das Werkzeug zum Geländerformen nach dem Aufrufen stets fast halb so groß wie die gesamte Karte. Auch, wenn ich es dann auf ein vernünftiges Maß verkleinere, ist es beim nächsten Öffnen wieder so riesig.


    In den Missionen ist das nicht so. Könnte eine Mod dahingehend den Startwert für die Größe verstellt haben?

  • Einige Mods haben das in der mod.lua soweit ich weiss.


    Ich hab es auch beim Strassen Baukasten drin. Bei mir sieht es dort so aus in der Mod.lua


    function data()

    return {

    info = {

    minorVersion = 1,

    severityAdd = "NONE",

    severityRemove = "NONE",

    name = _("Strassen / Gleis Baukastensystem"),

    description = _("Erstellen Sie bis zu zehn parallele gerade Gleise mit einstellbaren Abständen, Ausrichtungen, mit Optionen für Tunnel oder Brücken und einstellbaren Längen. "),

    visible = true,

    tags = {"Track", "Street"},

    authors = {

    {

    name = "Speedmaster",

    role = "CREATOR",

    steamProfile = 76561198041480824,

    tfnetId = 24366,

    },


    },

    },

    runFn = function (settings)

    game.config.terrainToolMinStrength = 10

    game.config.terrainToolMaxStrength = 1024

    game.config.terrainToolMaxSize = 1024

    game.config.terrainPainterMaxSize = 1024

    game.config.terrainToolMaxSizeEditor = 1024

    game.config.terrainPainterMaxSizeEditor = 1024

    game.config.assetBrushMaxSize = 1024


    end

    }

    end


    und das ändern in :


    function data()

    return {

    info = {

    minorVersion = 1,

    severityAdd = "NONE",

    severityRemove = "NONE",

    name = _("Strassen / Gleis Baukastensystem"),

    description = _(

    "Erstellen Sie bis zu zehn parallele gerade Gleise mit einstellbaren Abständen, Ausrichtungen, mit Optionen für Tunnel oder Brücken und einstellbaren Längen."

    ),

    visible = true,

    tags = {"Track", "Street"},

    authors = {

    {

    name = "Speedmaster",

    role = "CREATOR",

    steamProfile = 76561198041480824,

    tfnetId = 24366,

    }

    },

    }

    }

    end



    Ich kann nur von meinen Mods sprechen, nicht für Andere . aber ich glaub der Ingo hat sowas auch in irgendwelcher Mod drin. Warum ist das drin, ich wurde vielfach gefragt, ob man dies nicht reinnehmen könnte. deswegen hab ich es gemacht..

  • Hilft das weiter?


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  • Danke für das Video! Habe ich überprüft: bei mir stehen dort immer noch die kleineren (originalen) Werte:


    game.config.terrainToolMinStrength = 5

    game.config.terrainToolMaxStrength = 100

    game.config.terrainToolMaxSize = 16

    game.config.terrainPainterMaxSize = 256

    game.config.terrainToolMaxSizeEditor = 256

    game.config.terrainPainterMaxSizeEditor = 256

    game.config.assetBrushMaxSize = 256


    Eine Suche im Verzeichnis "mods" förderte aber dieses Ergebnis zutage:


    Code
    grep -i "game.config.terrainToolMinStrength" * -R
    pl_baukasten_1/mod.lua:         game.config.terrainToolMinStrength = 10


    Und darin steht u.a.:

    Code
       runFn = function (settings)          
                   game.config.terrainToolMinStrength = 10
                   game.config.terrainToolMaxStrength = 1024
                   game.config.terrainToolMaxSize = 1024
                   game.config.terrainPainterMaxSize = 1024
                   game.config.terrainToolMaxSizeEditor = 1024
                   game.config.terrainPainterMaxSizeEditor = 1024
                   game.config.assetBrushMaxSize = 1024
        end



    Kann ich die gesamte Funktion problemlos löschen oder stürzt die Mod und damit das Spiel dann irgendwann ab?