In Entwicklung Citystate Metropolis
Es ist ein Städteaufbauspiel mit der maximalen Karte Grösse von 67 Quadratkilometer (etwa 6 mal grösser als die grösste Karte in CSII).
Warum ich hier es erwähne, ist, nicht, dass er das Spiel alleine entwickelt. Sondern einen andren Ansatz wählte, wie er die Bewohner Eigenschaften definieren. Der Haustyp, wo die Bewohner drin wohnen, definieren ihre Anforderung an das Spiel. In unser Spiel übertragen heisst der Haustyp bestimm, ob die Bewohner ein Auto haben oder das Flugticket bezahlen können. Gemäss seiner Informationen kann er so mindestens 1 Mio. Bewohner simulieren, ohne dass Spiel ruckelt.
Seine Engine ermöglicht es auch fliesende Bäche, wo ins "Meer" fliessen.
Interessant ist auch, dass der Spieler über die Stadtplanung bestimmt, wie sich die Bürger verhalten. Und das mit der Gebäudegestaltung der Wohnhäuser, es gibt hier mehr Freiheiten als bei CSII. Man kann nicht nur die Baufläche der Häuser bestimmen, sondern auch die Fassaden.
Ich hoffe, ich kann beim TF3 in dieser Beziehung mehr beeinflussen als nur durch das Abreissen von Strassen mit den Gebäuden wie bei TF2.