Jep, ist die alte DIN 1451 "Mittelschrift".
Mr.Emslands Modding Zeug.. (TpF3)
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Ist in Windows verfügbar,
Wie sage ich denn dem Spiel, diese Schrift zu nutzen?
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Oh, gute Frage. Ich meine in TPF2 gab es ein oder zwei (oder drei?) Basisschriften, auf die man verweisen konnte. Aber ob man eine externe Schrift einbauen kann, weiß ich nicht und denke ich nicht.
Die hier wäre für die Gestaltung der Schilder an sich. Dann war das ein Missverständnis. 😅
Frag doch mal PeugeotRacer . Der müsste das mit den Schriftarten - zumindest in TPF2 - wissen. -
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Ja, das Menü in der Mod ist ganz praktisch, aber die Schilder sind nicht so schön...
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Finde die Wegweiser von dem ganz gut weil man die beliebig konfigurieren kann, das Schilder kit 3 muss ich mir Mal angucken
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Nee, die Schilder sind nicht schön, aber die Mod hebt die Individualität und Gestaltbar auf ein echt neues Level! Ich probierte da eben mal rum und es bleiben wirklich keinerlei Wünsche offen, was die Beschriftung von Schildern angeht, weil man so wirklich alle persönlichen Eventualitäten abdecken kann. Total verrückt. Das gepaart mit Mr.Emslands Qualität und es wäre die Killer-Mod schlechthin.
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Ich habe bis jetzt in tpf2 immer die von Mr Emsland und dabei werde ich bleiben.
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An die Skripte komme ich technisch leider nicht ran.. Dazu fehlt mir das Wissen. Aber optisch ist meine Mod wohl besser.

Aber mal sehen, TpF3 ist ja nicht mal einen Monat draußen.. Wer weiß was ich noch so lerne über die Jahre..
Edit: Außerdem wird es wohl keine Leuchtverkehrszeichen, oder Texturen von einem Fotografen dort geben..

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Optisch......da geht nichts drüber. Da sind wir uns wohl alle einig.

*EDIT* Und qualitativ/ressourcentechnisch!
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An die Skripte komme ich technisch leider nicht ran..
Lieber so als das mit KI zu erstellen, damit man der erste ist. Man kann sich selbst treu bleiben und sagen ich hab alles selber gemacht und mir das nicht durch eine Ki schreiben lassen.

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Aber optisch ist meine Mod wohl besser.

Definitiv - und für die Optik, bist du halt der ungeschlagene Meister.
Die anderem Schilder erfüllen sicher ihren Zweck sehen aber nach Plastik aus...
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Zumal ja alle, die Mod.io nicht nutzen möchten dann keine Verkehrszeichen hätten, ohne meine Mod..
Klar irgendwann würde das jemand anderes machen, nur wann?
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Ich sah mir Deine Schilder jetzt mal an.
Kann es sein, dass die Dreieck-Schilder ein wenig zu sehr in die Breite gezogen sind oder wirken?
Direkt beim Setzen denkt das Auge: "Da stimmt was nicht". Im Vergleich zu den Icons für die Auswahl wird das dann auch ein wenig deutlich.
Schilder:Icons:
Und bei einigen anderen Schildern gehen insbesondere schwarze Linien oder Texte verloren. Das wird beim Vorfahrtstraßenschild deutlich, aber auch bei denen für das Aufheben der Geschwindigkeit z.B.:
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Kann es sein, dass die Dreieck-Schilder ein wenig zu sehr in die Breite gezogen sind oder wirken?
Ich schaue mir das gleich mal an.. Die wirken wirklich ein bisschen zu breit..

Und bei einigen anderen Schildern gehen insbesondere schwarze Linien oder Texte verloren.
Das liegt an der Mipmap die das Spiel einblendet.. Da weiß ich nicht, ob man da was machen kann..
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Mit welchem Programm erstellst du die dds Dateien?
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Ok, jetzt seid Ihr schon weiter.
Man muss natürlich mit der Optik im Spiel etwas aufpassen, die Normalansicht ist ein Weitwinkel.
Die erweiterte Kamera hat ja ein 55mm-Brennweite-"Objektiv" (das entspricht dem normalen Blickwinkel. Ich habe mal versucht, es genau mittig zu fotografieren. Daneben ein Bild aus dem Netz:
Es wirkt wirklich ein ganz klein wenig in die Breite gezogen.
Und noch eine Kleinigkeit ist mir aufgefallen: zumindest hier in NRW hängen die Schilder i.a.R. so, dass oben kein Mast mehr herausguckt. Das kann natürlich wieder von Bundesland zu Bundesland verschieden sein.
Ansonsten sehen die Schilder absolut klasse aus! Ganz lieben Dank nochmal dafür!
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Mit welchem Programm erstellst du die dds Dateien?
Paint.net
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