Danke für die Info! Ich finde das Tool ganz großartig!!
TransportFever.net - TF3 ModManager
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Was mir noch auffiel:
Der Modstatus verbleibt auf "Update verfügbar", obwohl ich das über den Mod-Manager runterlud und installieren ließ. Somit sollte danach ein Versionasbgleich erfolgen und die Anzeige entsprechend aktualisiert werden. "Katalog aktualisieren" ändert daran nichts.
Zudem gibt es Fehler, die Anwendern nicht unbedingt weiterhelfen, wie:Zu 1: Weshalb konnte die Datei nicht ersetzt werden? Was kann/muss der Anwender tun?
Zu 2: Die Meldung "server replied:" endet an der Stelle. Die Downloadanzeige war zuvor jedoch bei 100% und der Installationsvorgang startete.
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Ich habe einen kleinen Fix umgesetzt. Versuche es mal mit der angehängten Version. Wichtig: Vorher Mod plus nötige Abhängigkeit einmal deinstallieren.
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Ok, ich deinstallierte/löschte das Basisset und die BR52.
Das Ergebnis:
- Das Basisset wurde als "Installieren" gelistet- Die BR52 wurde als "Update verfügbar" gelistet, obwohl nicht mehr vorhanden
Den Mod-Manager schloss ich zwischendurch und startete ihn neu.
Im nächsten Schritt installierte ich das Basisset und die Kriegslok.
- Das Basisset wird im Katalog weiterhin mit "Update vorhanden" markiert, ebenso wie auch die anderen installierten Mods, die bereits aktualisiert wurden.
- Die Kriegslok wurde jetzt erfolgreich installiert, wird aber weiterhin mit "Update verfügbar" angezeigt.
Schön übrigens die Downloadanzeige unten rechts, damit man weiß, dass sich da noch etwas tut.
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OK neue Version, prüfe diese mal bitte
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Hm.....es passt jetzt für das Basisset. Die Kriegslok bleibt allerdings bei "Update verfügbar" stehen.
Allerdings nur unter "Mods durchsuchen". Geht man hingegen auf "Updates" in der Hauptansicht wird dort nur das Update der Hamsterbacke aufgeführt.
Also stimmt noch etwas mit der Katalogansicht und den Angaben nicht.
Ebenfalls in dieser Ansicht findet man Mods als "Nicht installiert" gelistet, obwohl sie es sind.
Sie sind sowohl im Verzeichnis als auch in der "Installiert" Übersicht zu finden.
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Hier mal die Screenshots aus dem ModManager
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Eben ist die Anzeige korrekt!
Jetzt sehe ich unter "Updates" nichts mehr (aktualisierte eben noch die Hamsterbacke) und die Kriegslok wird jetzt im Katalog als "Installiert" angezeigt. -
Sehr gut! Dann kann ich mich um die Weiterentwicklung kümmern. Es kommt heute noch die Mehrsprachigkeit dazu, da sitze ich gerade dran aber bis eben nur Bugs korrigiert.
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Ich liebe dieses Teil und werde es morgen in nem Video vorstellen.

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Tach zusammen
Bei mir funktioniert die 7zip Erkennung nicht um Mods zu installieren....liegt es vielleicht daran das ich eine portable Version habe ?
Könnte man den Pfad nicht im MM manuell hinzufügen ??
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Neue Version ist online mit zahlreichen Ergänzungen, u.a. jetzt auch in Englisch, der 7zip Pfad kann manuell festgelegt werden und vieles weitere:
Changelog v0.4.1
- 7zip Pfad kann in den Einstellungen manuell festgelegt werden
Changelog v0.4.0
- Mehrsprachigkeit für Deutsch und Englisch
- automatische Sprachauswahl anhand der Windows-Systemsprache
- Sprache kann in den Einstellungen jederzeit geändert werden
- Sprachwahl wird dauerhaft gespeichert
- komplette Oberfläche inklusive Dialoge, Fehlermeldungen, Updates und First-Start übersetzt
- zentrale Übersetzungsstruktur für spätere weitere Sprachen -
Du bist der beste

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Ja ich war aber zu schnell, hab in meiner Eile den Auto-Updater zerstört. Hab noch eine Version nachgeschoben die das korrigiert, eventuell muss der ModManager manuell installiert werden.
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wäre es auch möglich in den Einstellungen des MM einen bevorzugten Ordner für die Mods als Standard bei der Installation zu definieren ?
also quasi die Mods von Transportfever statt C:\User..... in den angegebenen individuellen Ordner
Danke schon mal im voraus für Deine Mühe
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Klar kann ich integrieren, wird in der kommenden Version berücksichtigt.
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wäre es auch möglich in den Einstellungen des MM einen bevorzugten Ordner für die Mods als Standard bei der Installation zu definieren ?
also quasi die Mods von Transportfever statt C:\User..... in den angegebenen individuellen Ordner
Danke schon mal im voraus für Deine Mühe
Das passiert doch über die Pfadauswahl im Einstellungen-Bildschirm?
Was die mod.io Mods angeht, so kannst Du den Pfad unter C:\Users\DEINUSER\AppData\Local\mod.io in der globalsettings.json ändern.
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ich meine nicht die Mods von Mod.io ich rede von manuell geladenen Mods