Internal Error "An error just occurred."

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Guten Mittag zusammen,


    ich hab seit gestern immer wieder Probleme mit einem Error + Spielabsturz mitten beim Spielen, dieser kommt nicht wenn ich irgendwas spezielles platziere oder baue sondern einfach ganz random und ich kann nicht spezifizieren woran das liegt.


    Ich spiele aktuell mit 270 Mods, diese sind teilweise aus Mod.io sowie vom Forum und von der Modwerkstatt.


    Vielleicht hat jemand ja eine Idee.


    LG JanekK

  • Was mir auffällt, ich habe jetzt mal eine neue Karte gemacht und habe neben Sandkastenmodus & Keine Kosten auch die Mod "Trotzdem bauen" eingefügt, denn in der Log steht viel mit "Trotzdem Bauen" drin und wie ich es vermutet habe, diese eine Mod die aktiviert war hat in einer neuen Welt zu einem erneuten Crash geführt.


    Ich vermute die Mod "Trotzdem Bauen" (https://mod.io/g/transportfeve…-build-anyway#description) führt zu diesem Error.



    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Knopf gezeichnet: x=1131 y=207

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Entered Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Angebot geloescht: Vorschau ohne Angebot

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 Angebot AN: id=trackBuilder | Meldungen: "Kollision"

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Exited Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Entered Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Zustand empfangen: sequence=1455 Angebot=ja

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 An Oberflaeche gesendet: sequence=1455 Angebot=ja

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Fenster geoeffnet: x=1127 y=196 Zeiger=1187,213 Anteil=0.58723957935969,0.1817761311423 Bild=1920x1081

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Knopf gezeichnet: x=1127 y=196

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Entered Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Exited Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Entered Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Knopf-Lage: angefragt=0.5872,0.1818 links oben=0.5875,0.1822 rechts unten=0.6495,0.2128 Zeiger=0.6182,0.1970 Zeiger im Knopf=ja Mitte-Abstand=0,-1 px

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Angebot geloescht: geklickt

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S2 Bau gesendet | Phase=38 | Proposal-Typ=userdata | Alter=0.4 s, 11 Frames | Meldungen: "Kollision"

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B2 Bauanfrage an das Spielskript gesendet: Phase=38 Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Zustand empfangen: sequence=1459 Angebot=nein

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 An Oberflaeche gesendet: sequence=1459 Angebot=nein

    [2026-10-03 12:44:27Z - MESSAGE - - Main ] MinidumpCallback: dumpPath "D:/Steam/userdata/451953655/3493540/local/crash_dump/", minidumpId "e0f1b87c-7d21-414c-a110-a9097abe36f7", succeeded true

    [2026-10-03 12:44:27Z - MESSAGE - - Main ] Local time is Sat Oct 3 14:44:27 2026

    Calling thread crashtrace handlers

    All thread handlers called

    [2026-10-03 12:44:27Z - WARNING - - Main ] Minidump callback called

    [2026-10-03 12:44:27Z - MESSAGE - - Main ] Uploaded 47b8a064-3f5d-4e92-ac36-8ed557d812c4_3.json

    [2026-10-03 12:44:27Z - WARNING - - Main ] ShowErrorBox: An error just occurred.

    [2026-10-03 12:44:27Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 Angebot gesperrt (Bau verbraucht, noch kein sauberer Zustand): id=trackBuilder

    [2026-10-03 12:44:28Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 Sperre geloest: ohne Fehler

  • Bislang haben fehlende Abhängigkeiten bei mir nicht zu Fehlern in der Modeliste geführt, sondern direkt zum CTD.

    Bei einigen Mods bedarf es einer Basismod.

    Bei Mods aus der Modewerkstatt ist sogar eine nötig, die nur auf deren Website manuell zu downloaden ist

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Ich hab vorhin einmal getestet weil ich dachte es ist die "Trotzdem Bauen" Mod, als ich nur diese Mod aktiv hatte, gab es den selben Error nach ca. 10 Minuten spielen und der letzter Absturz ist auf einer Map wo ich die Mod "Trotzdem bauen" nicht aktiviert hatte.

  • Ich habe es auch mal getestet, das Problem ist die Container-Mod, ich kann den Fehler nachstellen.


    Ausgangsbasis: komplettes Vailla-Spiel, neue kleine Karte, Beginn 2000, keine Mod aktiv (auch nicht Deluxe und PreOrder-Mods)

    dann die Modwerkstatt-Basis-Mod aktiviert --> alles OK

    dann die Modwerkstatt-Container-Mod aktiviert --> Crash mit der o.g. Messagebox. Also gar nicht erst nach dem Laden der Map, sondern vor Beginn eines Spiels direkt beim Aktivieren

    Beide Mods eben von der Modwerkstatt-Seite gezogen


    stdout hängt an.


    Ich kann da leider nicht allzuviel herauslesen. Fehlt eine Textur?

    Sehr interessant finde ich aber das Autoactivating der beiden UG-Mods. Ich habe sie explizit deaktiviert. Aber das ist wahrscheinlich nicht zu dem Thema hier gehörend

    Dateien

    • stdout.txt

      (78,82 kB, 21 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • den ich aber so behebe in dem ich dem Asset Placer deaktivíere (siehe Screenshot)

    Das das der Asset Placer Mod nicht kompatibel ist, ist noch ein Fehler in der Mod.json. Das Update dafür ist bereits hochgeladen und wartet seit gestern das UG es freischaltet.

  • Es gibt, zumindest auf Steam, unter "Spieleversionen und Betas" eine preview-Version, in der das Problem mit den Containern der ModWerkstatt scheinbar gefixt ist - zumindest tritt bei mir das Problem nicht mehr auf

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Und ein zweiter Test, diesmal eine große Karte (bei der davor konnte keine Fischzucht angesiedelt werden). Diesmal erst die mod-freie Karte gespeichert und dann neu geladen und dann die beiden Mods installiert.

    Dann wird der Fehler klarer:


    Code
    Preserved props id 3299 of an instance of ImageView - this usually means a recipe was called but not attached to the tree.
    [2026-10-03 15:10:47Z - WARNING  - Main Thread      - Main           ]   It has been created by by an instance of MainPage
    [2026-10-03 15:10:48Z - MESSAGE  - Main Thread      - Main           ]  ModioModHubBackend: Setting mod management mode from Full to Restricted
    [2026-10-03 15:10:48Z - WARNING  - LoadPool 1       - Main           ]  Texture error: Could not find texture ''
    [2026-10-03 15:10:51Z - WARNING  - LoadPool 3       - Main           ]  Texture error: Could not find texture ''
    [2026-10-03 15:11:05Z - MESSAGE  -                  - Main           ]  MinidumpCallback: dumpPath "D:/Steam/userdata/199291424/3493540/local/crash_dump/", minidumpId "bb7a3c14-4099-40b7-90a3-8c153b678ba5", succeeded true


    Am Asset Placer liegt es also nicht. Ich werde mal der Modwerkstatt Bescheid geben.

    Dateien

    • stdout.txt

      (127,96 kB, 18 Mal heruntergeladen, zuletzt: )