Ja habe ich ja gemacht..
Es war ja nur eine kleine Frage.
Aber als Asset wirds wohl etwas einfacher als vorher.
Zudem habe ich das oben ja schon geschrieben..
[TF] [veraltet] Signalbauwerke Sebbe und Partner GmbH & Co. KG
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Also, die zweigleisige Brücke geht auch wirklich über zwei Gleise, und zwar wenn sie wie in Toms Screenshot neben dem rechten Gleis steht. Dann kannst du beide Gleise mit einem Signal, das rechts oben neben ihnen hängt, ausstatten - was man auch in seinem Screenshot sieht. Soweit so gut...
Wenn man den Ausleger aber neben dem linken Gleis aufstellt, dann kann man auch nur das linke Gleis mit einem Signal ausstatten, und das hängt dann auch rechts neben dem Gleis. Das ist durchaus auch in der Realität so, ein paar dieser Dinger mit Ks-Signalen dran stehen so bei mir hier in der Nähe.
Jeweils einen Ausleger auf beiden Seiten zu bauen ist also eigentlich nur dann nötig, wenn du an ein und der selben Stelle auf beiden Gleisen in beiden Richtungen Signale aufstellen möchtest. Und ansonsten hat fjb Recht, wenn die Strecke wirklich nur zwei Gleise hat, kann man auch reguläre Signale aufstellen, eins rechts, eins links, bzw. nur eins rechts. Wenn du zweigleisige Strecken baust, wo jeweils nur das rechte Gleis ein Signal hat, ergibt es sowieso keinen Sinn, Signalbrücken zu nehmen, da stellt auch die echte Bahn i.d.R. ein normales Signal auf.
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Okay, Ich machs einfach wie gehabt. Find die Brücken einfach Klasse
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Mir scheint, du wärst ein perfekter Projektmanager. Also ich mein so ala Stuttgard 21 und dieses Kaliber. Sieht toll aus, also erstmal bauen. Einen Zweck dafür finden wir hinterher bestimmt auch noch... xD
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Hallo!
Erst einmal vielen Dank für die tollen Signale! Bei mir gehen Stunden ins Land in denen ich detailverliebt Signale und Vorsignale setze. Was ich fragen wollte (die Suche hat mir leider kein Ergebnis geliefert): sind Ks-Signale geplant? Die H/V-Signale im Kompaktformat sind ja recht schön, aber die Ks-Signale finde ich persönlich noch "schöner".
Danke für die Info und viele Grüße
Marc -
Ich binaugenscheinlich nicht Sebbe oder BR146, aber soweit ich das verstehe sind Ks-Signale nicht möglich in TF. Sie müßten ja mehr als zwei Signalbegriffe anzeigen können, was technisch nicht machbar ist. So könnte man höchstens die Form nehmen und rot/grün einbauen, das wäre dann der Kompromiss.
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Die H/V-Signale haben hier im Mod ja auch nur zwei Signalbegriffe? Einer mit (irgendeiner) Fahrt, einer mit Halt. Dann könnte man ja die Kombis Hp0 /Ks1, Hp0 / Ks1 (blinkend) und Hp0 / Ks2 abbilden? Und dann ein paar gängige Kombis für reines Hauptsignale, reines Vorsignal und ein Signal mit allen Leuchten (eben auch mit ein paar Geschwindigkeiten). Die Zs-Signale bräuchte man ja nicht zwangsläufig (also einfach nur ausgeschaltete Lampen modellieren), defekte Signale oder händische freigegebene Fahrwege verbaue ich nicht unbedingt.
Bitte nicht als Forderung oder Quengeln verstehen, ich bin eigentlich nur neugierig.
Liebe Grüße
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Wenn dann genau so wie Kuhfels es bschrieben hat, also so wie die anderen Signalsets auch. Ich habe da sogar noch was in der Hinterhand, aber momentan warte ich noch auf die Ankündigung von UGs neuem Spiel. Dann entscheide ich ob es sich noch lohnt so viel Aufwand in TF zu stecken, denn bei Signalmods hat man ziemlich viel davon, aufgrund der vielen Dateien.
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Lieben Dank für die Antwort! Und danke für dein Engagement.
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Hey Sebbe, hab ebend dieses "lustige" Signal gefunden
Wie rechts so halb zu erkennen ist, handelt es sich dabei um ein Esig Hp1/Vr1 Zs3 12/Zs3v 10.
Nur leider wird halt die 12 oben nicht richtig angezeigt. Bei anderen Signalen hab ich dieses Problem bisher nicht gehabt, hab aber auch noch nicht ganz alle durch haha.LG
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Da fehlt die Textur.
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Eigentlich fehlt da nichts, bei mir kommt da ne 12. Ich glaube das Problem liegt eher an was anderem, siehe auch die 10 auf dem Screenshot hier verglichen mit deinem:
https://www.train-fever.net/in…988-2016-01-29-00004-jpg/
Eigentlich sollte die 1 der 10 nur aus einem geraden Strich nach unten bestehen, bei dir ist noch oben links der kleine zweite. Das sind noch alte Texturen, die bei den Kompaktsignal-Erweiterungen beilagen. Bei den H/V-Signalen hatte ich dann neue Texturen reingepackt, in der Hoffnung dass die alten damit überschrieben werden.
Das funktioniert offenbar nur dann, wenn man in dieser Modliste im Hauptmenü bei Spiel laden die H-/V-Signale erst NACH den Kompaktsignalen stehen hat, also weiter unten. Schau einmal bitte nach ob das bei dir so der Fall ist. Falls nicht, kannst du es mal damit probieren. -
Ahh alles klar, die standen bei mir echt andersherum drinne, hab das jetzt korrigiert
Wusste garnicht, dass das so eine große Rolle spielt hahaAber demnach: Signalstörung behoben, danke!
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Danke Grimes
@BR146 hatte/hab ich eigentlich installiert, aber ich guck Abend nochmal genau hin, wenn ich dann wieder Heme bin. Danke erstmal für den Tip, meld mich dann nochmal, ob es funktioniert.
Edit: Also irgendwas hab ich da verbastelt ... hab Deine Signalkomponenten nochmal in den Ordner gepackt und jetzt gehts Oo
Naja ... das ist das was zählt! Danke!!! -
Hey @Sebbe, ich hab n kleines Problem:
Mir werden zwar die Signale für die Signalbrücken angezeigt, nicht jedoch die Brücken an sich. Weißt du, woran das liegen könnte? Binim Jahr 1990, also eigentlich schon rechtzeitig.Ich habe die Brücken per ingame-Manager aktiviert, da ich TFMM 0.6.66 habe (aus überzeugung.)
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Die Signalbrücken sind unter Gleisobjekte > misc (der Würfel) und nicht unter den Signalen
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Danke für den Hinweis, aber auch in diesem Menü finde ich die Signalbrücke leider nicht.
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Ich befürchte, du wirst deine Überzeugung über Bord werfen müssen - oder dich in Verzicht üben Aus dem Webdiskeintrag:
Mod Manager | TFMM Version 0.8.111 oder höher