Wo läuft TF. ruckelfrei?

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Das Team der Transport-Fever Community


  • haben ist immer besser wie brauchen :) mir hätte eine gereicht aber wenn du sagst es bringt nix dann warte ich bis im Herbst die neuen Karten mit 16 gb kommen ,vielleicht ist ja dann auch schon das neue Spiel auf dem Markt.


    vielen dank erstmal für die Info.

  • Ihr könntet mir mal ein neues Fahrrad sponsern, ich fahre seit längerem mit defektem Wechsler, null Profil und durchgescheuerten Felgen umher.
    Wäre echt flott, dann muss ich nicht vor jeder grösseren Neigung um meinen Tod fürchten :D



    Bei mir läuft TF auch nicht ruckelfrei, aber ich glaub, das läuft es eh nirgends. Und im Moment erreiche ich mit meinem System in ALLEN Games ausser GTA in maximalen Einstellungen meine 60 FPS. Gekostet hat wohl alles zusammen (Gesamter PC mit Soudsystem und Bildschirm) noch eher weniger als eure Brachialen Systeme. Mehr bringt eh nix, da das Menschliche Auge maximal 60 Bilder pro Sekunde (FPS) erfassen kann.



    Soweit von meiner Seite.


    *shitstorm incoming in 3,2,1.......

    Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen.
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    Auch mal ein Blick wert

  • Mein PC Hat insgesamt so 600 bis 700 Gekostet, Ohne Mintor ect, spich nur Grafikkarte und PC Intern.
    Wird aber Zeit für n Neues Gehäuse ^^ Aber die Karte an sich aht schon 300 Gekostet :P Aber GTA Auf Ultra (Max einstellungen) klappt auch erfolgreich ^^

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • jeder wie er mag und kann , ich habe gemerkt das wenn die Familie kommt ,und das weg gehen weniger wird bleibt mehr für nen guten Pc übrig ,mit 25 oder auch mit 30 Jahren ist verständlich das die Prioritäten nicht unbedingt auf nem Pc liegen !


    @Angry_CJ ich bin mir sicher ,du als alter Zocker ,hast wenn du 35+ bist ne Waffe zuhause stehen von der du jetzt nicht mal träumst.....wenn es dann noch Pc's in diesem Sinne gibt!

  • @Angry_CJ ich bin mir sicher ,du als alter Zocker ,hast wenn du 35+ bist ne Waffe zuhause stehen von der du jetzt nicht mal träumst.....wenn es dann noch Pc's in diesem Sinne gibt!

    Lol. Wir sehen uns in ca 20 Jahren :P Dann schauen wir ob es realistisch wird mit den 35+ und dem Teil eheheh. Wohl gemerkt, wenn ich den Nov. dieses Jahr noch nicht verpasst habe, bin ich noch 19 :P


    und das weg gehen weniger wird bleibt mehr für nen guten Pc übrig

    Das habe ich nicht :P Das weggehen xD Aber dafür hab ich andere sachen im kopf die wichtiger sind eig xD
    P.s Und Familie ? Das dauert noch ^^

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • Lass dir Zeit Angry, es gibt auch andere Methoden sich sein Leben dauerhaft zu versauen ;)
    Da du, wie du in irgendeinem anderen Thread ja ausdrücklich erwähnt hast, jetzt (grad? ;) ) klar im Kopf bist, wird dir das "Zeit lassen" auch nicht wirklich schwer fallen. :thumbsup:
    Bau lieber mal wieder was Grosses - die Fans hast du auf jeden Fall....
    Ach und am 11.04. (warum kommt mir dieses Datum so verdächtig bekannt vor??) wird deine Zukunft eh vorbestimmt.
    Keine Angst @Angry_CJ, meine auch... ;(


    @DarkMo es hängt in vielen (verdammt vielen) irischen Pubs ein lustig Schild herum; welches dein Problem wohl treffend beschreibt:


    A girl is always worry about the future - until she get married.
    A man is never worry about future - until he get a wife...

  • Ach und am 11.04. (warum kommt mir dieses Datum so verdächtig bekannt vor??) wird deine Zukunft eh vorbestimmt.
    Keine Angst @Angry_CJ, meine auch...

    Was mir jetzt erst auffällt, zahlendreher zu meinem Geburtstag hehe.
    Bin gespannt was wir sehen werden und auf einige mehr ^^ (Du weißt ja was ich mein)



    Bau lieber mal wieder was Grosses - die Fans hast du auf jeden Fall....

    An einem neuen Savegame bin ich schon dran. Aber sogroß wie damals Bau ich nicht mehr, liegt einfach mit an der Performance ^^ aber sei(t) gespannt :p.



    P. S zu der Vorhersage zur Zukunft, dachte ich nur, ohwei, was jetzt wohl kommt, aber es ist ja eine Anspielung auf neu Spiel ^^


    P. S. S
    Ich liebe diese forum ;p und Züge :thumbup:

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • da das Menschliche Auge maximal 60 Bilder pro Sekunde (FPS) erfassen kann.

    Für das menschliche Auge ist bei 24-30 FPS Schluss. Alles obendrüber hat nur einen Sinn, um bewegte Bilder (Drehungen im Shooter o.Ä) schärfer Darzustellen.

    In diesem Sinne
    photoshotter

  • Du kannst jede simple Leuchtstoffröhre flimmern sehen wenn ein Monitor in der Nähe ist.
    Leuchtstoffröhre: 50 Hz
    Monitor: 60Hz min


    Genau das ist der Moment wo der Frosch ins Wasser rennt.
    Unsere gesamte Wahrnehmung ist auf Veränderung getrimmt.
    Wir sind immer noch Jäger und Sammler.


    Und genau das macht sich die Computer-, Spiele-, oder andere Welt zunutze.


    PS: glaube nur was du selber trinkst...

  • Jup. Daher sind nichtmal unbedingt hohe FPS wichtig, sondern möglichst gleichmäßige.

    Präzise!
    Und genau das ist der Grund, warum handelsübliche Monitore auch selten mehr als 60 Hz haben! Weil sie nicht mehr brauchen!
    Im Grunde würden auch 30 Hz reichen. Aber auf Grund abweichender "subjektiver" Wahrnehmung (Menschliche Physiologie ist niemals 100% Identisch), hat man sich auf 60 Hz als "Standard" geeinigt, da es praktisch keinen Menschen geben dürfte, der mehr als 60 Bilder pro Sekunde verarbeiten kann. (Wahrnehmung resultiert aus aus Abweichungen unterschiedlicher Frequenzen, wie @BR84 schon treffend beschrieben hat)
    Den selben Effekt, kann man feststellen, wenn die FPS der Grafikkarte nicht mit dem Monitor synchronisiert werden... das so genannte Tearing! (meist herab laufende Linien/Bildverschiebungen)


    Warum also nehmen viele Spieler selbst bei 60 und mehr FPS noch "Ruckler" wahr?
    Da wären wir wieder beim Zitat von @DarkMo... entscheidend ist selbst ... oder gerade... bei hohen FPS, das diese gleichmäßig also eben wirklich zb. 1 Bild jede 60tel Sekunde! (60 FPS)
    Werden zb. die 60 Bilder in der ersten halben Sekunde ausgegeben... und muss nachberechnet werden, fehlt unter umständen eine ganze halbe Sekunde eine Bildausgabe. Rechnerisch werden/wurden aber dennoch 60 Bilder innerhalb einer Sekunde ausgegeben... effektiv, da eine halbe Sekunde keine Bilder ausgegeben wurden, hatte man nur 2 FPS!


    Genau das ist der Grund, warum weniger mitunter mehr ist, und diese FPS-Jägerei vollkommener Schwachsinn. ;)
    Also auch und gerade bei extrem Leistungsfähigen Grakas, tut man sich einen größeren Gefallen, die FPS mit dem Monitor (Meist 60 Hz = 60 FPS) zu synchronisieren.
    Zum einen ist die gleichmäßige Bildausgabe damit deutlich besser gesichert, zum anderen spart es Rechenleistung der Graka, als wenn diese immer auf 100% läuft, nur um vielleicht doch 120 FPS statt nur 110 FPS zu bekommen!


    Noch eine kleine Anmerkung zu Bildverarbeitung unserer Augen/Gehirn.
    Es hat schon seinen Grund, warum HFR (High-Frame-Rate 60 FPS) im Kino/Film-Bereich gefloppt ist.
    Ich selbst habe "Der Hobbit" in 3D/HFR gesehen, und meine Augen mussten sich EXTREM an die hohe Bildrate gewöhnen.
    Anfangs kam mir der Film tatsächlich stellenweise wie in Zeitlupe vor, und auch eine gewisse Übelkeit verspürte ich. Zwar legte sich das im laufe des Films wieder... aber nach dem Ende kämpfte ich wieder "kurz" mit leichter Übelkeit und Schwindel.


    Echte Bewegung, die "streng genommen" keine Bilder pro Sekunde haben (Wie zb. ein Vorbeifahrendes Auto), werden von den Augen auch ganz anders wahrgenommen und vor allem verarbeitet.
    Damit sich dieser Effekt aber auch beim Spielen einstellt, müssten die FPS wirklich EXTREM hoch sein, und vor allem vom Ausgabegerät (Monitor) auch effektiv und gleichmäßig unterstützt werden.
    Zusätzlich müsste man ermitteln, wie viel Bilder man "PERSÖNLICH" wirklich verarbeitet, und diesen wert entsprechend multiplizieren.


    Aber es reicht zu sagen, das ich bezweifel, das es "bezahlbare" (Wenn überhaupt) Monitore gibt, die ECHTE Bildraten von 200 oder mehr pro Sekunde wiedergeben.


    Fakt ist, das auch 25 FPS flüssig sein können, wenn diese gleichmäßig ausgegeben werden!

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

    Einmal editiert, zuletzt von Jey_Bee ()

  • [line][/line]Jey_Bee
    Das was du im Allgemeinen über die Bildwiedergabe (FPS und Hz) ist im Grunde schon richtig, doch zu sagen, dass man selbst bei High End Grakas es begrenzen sollte auf 60Hz ist für mich Schwachsinn!
    Ich habe 2 solcher Grafikkarten und würde niemals in meinem Leben die Bildwiedergabe auf 60Hz festlegen..
    Ich muss ehrlich gestehen, dass bei bestimmten Spielen selbst 60 FPS (60Hz) ruckelhaft ist, wie z.B CS:GO (bestes Beispiel in meinem Fall).
    Zudem würde sich sicherlich niemand eine neue und bessere Grafikkarte kaufen um diese dann auf 60Hz zu synchronisieren.
    Also ich stimme dir im Grunde in allen Punkten zu, bloß wie gesagt finde ich die Festlegung auf 60Hz Schwachsinnig!
    Gaming Monitore gibt es doch heutzutage kaum noch mit 60Hz sondern größtenteils nur noch mit 144Hz+, kannste dir ja bestimmt denken, wieso man das gemacht hat :)

  • Hmm :evil: *Aluhut zurecht rück*


    Damit die Industrie überhaupt nen Grund hat, was zu verkaufen. Dank Konsolen stagniert der Fortschritt. Das einzige, was bei diesen Spielen noch Leistung frisst ist der schlechte unoptimierte port auf den PC. Wenn man vor 5 Jahren Highend kaufte, kann man damit heute prinzipiell immernoch spielen. Siehe meine alte 6770. Das ist weit entfernt von Highend gewesen, Das entsprach der 4850 in etwa - und nichmal die war zu ihrer Zeit das Sahnehäubchen. Damit konnte ich BF3 beispielsweise auf mid-high spielen 8o . Wozu sollte sich der geneigte Gamer also neue Technik besorgen?


    Da gibts dann mieses AA. Muss man also Downsampling betreiben. Höhere Auflösungen bedingen deutlich mehr Leistung. Ein Grund zum Aufrüsten. Miese Ports. Da laufen Spiele, die auf "Aldi-Rechner" Niveau Konsolen laufen auf dem PC nicht wirklich besser. Jaja, Konsole is alles gleich usw. Ist beim PC ja eine enorme Vielfalt mit AMD und NV bzw AMD und Intel >< Zumal die alle ihre Treiber bereit stellen, welche eine Gleichmäßige Schnittstelle darstellen sollten. Aber gut, Auch das zieht Leistung. Und weil trotzdem der PC noch zuviel Kraft zu haben scheint, gehts halt an die Hz des Monitors. Mehr Bilder = mehr benötigte Power. Und wer hätts geahnt: Der neuste Streich geht zu 4k Auflösungen. Downsampling mit 2k? Pff, Kinkerlitzchen ^^


    Also wöllte man verschwörerisch denken, kann man sich da viele Gründe ausdenken, wieso es solchen Schmarrn gibt :P